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[minix3.git] / games / monop / monop.6
blobee8bf2aeb1e9c6b089a20ad3a7c2709871d7bd98
1 .\"     $NetBSD: monop.6,v 1.19 2008/02/24 03:50:07 dholland Exp $
2 .\"
3 .\" Copyright (c) 1980 The Regents of the University of California.
4 .\" All rights reserved.
5 .\"
6 .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7 .\" modification, are permitted provided that the following conditions
8 .\" are met:
9 .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11 .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13 .\"    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14 .\" 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
15 .\"    may be used to endorse or promote products derived from this software
16 .\"    without specific prior written permission.
17 .\"
18 .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
19 .\" ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
20 .\" IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
21 .\" ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
22 .\" FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
23 .\" DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
24 .\" OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
25 .\" HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
26 .\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
27 .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
28 .\" SUCH DAMAGE.
29 .\"
30 .\"     @(#)monop.6     6.5 (Berkeley) 3/25/93
31 .\"
32 .Dd February 23, 2008
33 .Dt MONOP 6
34 .Os
35 .Sh NAME
36 .Nm monop
37 .Nd Monopoly game
38 .Sh SYNOPSIS
39 .Nm
40 .Op Ar file
41 .Sh DESCRIPTION
42 .Nm
43 is reminiscent of the Parker Brother's game Monopoly, and
44 monitors a game between 2 to 9 users.
45 It is assumed that the rules of Monopoly are known.
46 The game follows the standard rules, with the exception that,
47 if a property goes up for auction and there are only two solvent players,
48 no auction is held and the property remains unowned.
49 .Pp
50 The game, in effect, lends the player money,
51 so it is possible to buy something which you cannot afford.
52 However, as soon as a person goes into debt, he must
53 .Dq fix the problem ,
54 i.e., make himself solvent, before play can continue.
55 If this is not possible, the player's property reverts to his debtee,
56 either a player or the bank.
57 A player can resign at any time to any person or the bank,
58 which puts the property back on the board, unowned.
59 .Pp
60 Any time that the response to a question is a
61 .Em string ,
62 e.g., a name, place or person, you can type
63 .Sq Ic \&?
64 to get a list of valid answers.
65 It is not possible to input a negative number, nor is it ever necessary.
66 .Pp
67 .Em A Summary of Commands :
68 .Bl -tag -width item
69 .It Ic quit
70 quit game: This allows you to quit the game.
71 It asks you if you're sure.
72 .It Ic print
73 print board: This prints out the current board.
74 The columns have the following meanings (column headings are the same for the
75 .Ic where ,
76 .Ic own holdings ,
77 and
78 .Ic holdings
79 commands):
80 .Pp
81 .Bl -tag -width indent -compact
82 .It Name
83 The first ten characters of the name of the square.
84 .It Own
85 The
86 .Em number
87 of the owner of the property.
88 .It Price
89 The cost of the property (if any).
90 .It Mg
91 This field has a
92 .Sq *
93 in it if the property is mortgaged.
94 .It \&#
95 If the property is a Utility or Railroad, this is the number
96 of such owned by the owner.
97 If the property is land, this is the number of houses on it.
98 .It Rent
99 Current rent on the property.
100 If it is not owned, there is no rent.
102 .It Ic where
103 where players are: Tells you where all the players are.
105 .Sq *
106 indicates the current player.
107 .It Ic own holdings
108 List your own holdings,
109 i.e., money, get-out-of-jail-free cards, and property.
110 .It Ic holdings
111 holdings list: Look at anyone's holdings.
112 It will ask you whose holdings you wish to look at.
113 When you are finished, type
114 .Sq Ic done .
115 .It Ic mortgage
116 mortgage property:
117 Sets up a list of mortgageable property, and asks which you wish to mortgage.
118 .It Ic unmortgage
119 unmortgage property:
120 Unmortgage mortgaged property.
121 .It Ic buy
122 buy houses:
123 Sets up a list of monopolies on which you can buy houses.
124 If there is more than one, it asks you which you want to buy for.
125 It then asks you how many for each piece of property,
126 giving the current amount in parentheses after the property name.
127 If you build in an unbalanced manner
128 (a disparity of more than one house within the same monopoly),
129 it asks you to re-input things.
130 .It Ic sell
131 sell houses:
132 Sets up a list of monopolies from which you can sell houses.
133 It operates in an analogous manner to
134 .Ic buy .
135 .It Ic card
136 card for jail:
137 Use a get-out-of-jail-free card to get out of jail.
138 If you're not in jail, or you don't have one, it tells you so.
139 .It Ic pay
140 pay for jail:
141 Pay $50 to get out of jail, from whence you are put on Just Visiting.
142 Difficult to do if you're not there.
143 .It Ic trade
144 This allows you to trade with another player.
145 It asks you whom you wish to trade with,
146 and then asks you what each wishes to give up.
147 You can get a summary at the end, and, in all cases,
148 it asks for confirmation of the trade before doing it.
149 .It Ic resign
150 Resign to another player or the bank.
151 If you resign to the bank, all property reverts to its virgin state,
152 and get-out-of-jail-free cards revert to the deck.
153 .It Ic save
154 save game:
155 Save the current game in a file for later play.
156 You can continue play after saving,
157 either by adding the file in which you saved the game after the
159 command, or by using the
160 .Ic restore
161 command (see below).
162 It will ask you which file you wish to save it in,
163 and, if the file exists, confirm that you wish to overwrite it.
164 .It Ic restore
165 restore game:
166 Read in a previously saved game from a file.
167 It leaves the file intact.
168 .It Ic roll
169 Roll the dice and move forward to your new location.
170 If you simply hit the
171 .Aq RETURN
172 key instead of a command, it is the same as typing
173 .Ic roll .
175 .Sh AUTHORS
176 .An Ken Arnold
177 .Sh BUGS
178 No command can be given an argument instead of a response to a query.