Work around MinGW mangling of "host:/path"
[msysgit/historical-msysgit.git] / mingw / man / man3 / SDL_SetTimer.3
blobdac4650dd32995ad9158599fe9cf4262ca69d47d
1 .TH "SDL_SetTimer" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
2 .SH "NAME"
3 SDL_SetTimer\- Set a callback to run after the specified number of milliseconds has elapsed\&.
4 .SH "SYNOPSIS"
5 .PP
6 \fB#include "SDL\&.h"
7 .sp
8 \fBint \fBSDL_SetTimer\fP\fR(\fBUint32 interval, SDL_TimerCallback callback\fR);
9 .SH "CALLBACK"
10 .PP
11 /* Function prototype for the timer callback function */ typedef Uint32 (*SDL_TimerCallback)(Uint32 interval);
12 .SH "DESCRIPTION"
13 .PP
14 Set a callback to run after the specified number of milliseconds has elapsed\&. The callback function is passed the current timer interval and returns the next timer interval\&. If the returned value is the same as the one passed in, the periodic alarm continues, otherwise a new alarm is scheduled\&.
15 .PP
16 To cancel a currently running timer, call \fBSDL_SetTimer(0, NULL);\fP
17 .PP
18 The timer callback function may run in a different thread than your main constant, and so shouldn\&'t call any functions from within itself\&.
19 .PP
20 The maximum resolution of this timer is 10 ms, which means that if you request a 16 ms timer, your callback will run approximately 20 ms later on an unloaded system\&. If you wanted to set a flag signaling a frame update at 30 frames per second (every 33 ms), you might set a timer for 30 ms (see example below)\&.
21 .PP
22 If you use this function, you need to pass \fBSDL_INIT_TIMER\fP to \fBSDL_Init()\fP\&.
23 .PP
24 .RS
25 \fBNote:  
26 .PP
27 This function is kept for compatibility but has been superseded by the new timer functions \fISDL_AddTimer\fR and \fISDL_RemoveTimer\fR which support multiple timers\&.
28 .RE
29 .SH "EXAMPLES"
30 .PP
31 .PP
32 .nf
33 \f(CWSDL_SetTimer((33/10)*10, my_callback);\fR
34 .fi
35 .PP
36 .SH "SEE ALSO"
37 .PP
38 \fI\fBSDL_AddTimer\fP\fR
39 ...\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01