Work around MinGW mangling of "host:/path"
[msysgit/historical-msysgit.git] / mingw / man / man3 / SDL_VideoModeOK.3
blob8245ae6e6ce95a8d52907b9932783852132fd64c
1 .TH "SDL_VideoModeOK" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
2 .SH "NAME"
3 SDL_VideoModeOK\- Check to see if a particular video mode is supported\&.
4 .SH "SYNOPSIS"
5 .PP
6 \fB#include "SDL\&.h"
7 .sp
8 \fBint \fBSDL_VideoModeOK\fP\fR(\fBint width, int height, int bpp, Uint32 flags\fR);
9 .SH "DESCRIPTION"
10 .PP
11 \fBSDL_VideoModeOK\fP returns \fB0\fR if the requested mode is not supported under any bit depth, or returns the bits-per-pixel of the closest available mode with the given width, height and requested \fIsurface\fR flags (see \fI\fBSDL_SetVideoMode\fP\fR)\&.
12 .PP
13 The bits-per-pixel value returned is only a suggested mode\&. You can usually request and bpp you want when \fIsetting\fR the video mode and SDL will emulate that color depth with a shadow video surface\&.
14 .PP
15 The arguments to \fBSDL_VideoModeOK\fP are the same ones you would pass to \fISDL_SetVideoMode\fR
16 .SH "EXAMPLE"
17 .PP
18 .nf
19 \f(CWSDL_Surface *screen;
20 Uint32 bpp;
21 \&.
22 \&.
23 \&.
24 printf("Checking mode 640x480@16bpp\&.
25 ");
26 bpp=SDL_VideoModeOK(640, 480, 16, SDL_HWSURFACE);
28 if(!bpp){
29   printf("Mode not available\&.
30 ");
31   exit(-1);
34 printf("SDL Recommends 640x480@%dbpp\&.
35 ", bpp);
36 screen=SDL_SetVideoMode(640, 480, bpp, SDL_HWSURFACE);
37 \&.
38 \&.\fR
39 .fi
40 .PP
41 .SH "SEE ALSO"
42 .PP
43 \fI\fBSDL_SetVideoMode\fP\fR, \fI\fBSDL_GetVideoInfo\fP\fR
44 ...\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01