Set OSABI field back to 0 (SysV), to avoid interoperability problems
[nacl-binutils.git] / bfd / doc / syms.texi
blobad2286125dae95d9b8daebd7f348774aa00a55f7
1 @section Symbols
2 BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
3 it moves information from file to file. BFD passes information
4 to applications though the @code{asymbol} structure. When the
5 application requests the symbol table, BFD reads the table in
6 the native form and translates parts of it into the internal
7 format. To maintain more than the information passed to
8 applications, some targets keep some information ``behind the
9 scenes'' in a structure only the particular back end knows
10 about. For example, the coff back end keeps the original
11 symbol table structure as well as the canonical structure when
12 a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
13 the output symbol table so that no information is lost, even
14 information unique to coff which BFD doesn't know or
15 understand. If a coff symbol table were read, but were written
16 through an a.out back end, all the coff specific information
17 would be lost. The symbol table of a BFD
18 is not necessarily read in until a canonicalize request is
19 made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
20 application with pointers to the canonical information.  To
21 output symbols, the application provides BFD with a table of
22 pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications
23 like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
24 the scenes'' information will be still available.
25 @menu
26 * Reading Symbols::
27 * Writing Symbols::
28 * Mini Symbols::
29 * typedef asymbol::
30 * symbol handling functions::
31 @end menu
33 @node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
34 @subsection Reading symbols
35 There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
36 allocating storage, and the actual reading process. This is an
37 excerpt from an application which reads the symbol table:
39 @example
40          long storage_needed;
41          asymbol **symbol_table;
42          long number_of_symbols;
43          long i;
45          storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
47          if (storage_needed < 0)
48            FAIL
50          if (storage_needed == 0)
51            return;
52          
53          symbol_table = xmalloc (storage_needed);
54            ...
55          number_of_symbols =
56             bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
58          if (number_of_symbols < 0)
59            FAIL
61          for (i = 0; i < number_of_symbols; i++)
62            process_symbol (symbol_table[i]);
63 @end example
65 All storage for the symbols themselves is in an objalloc
66 connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
68 @node Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
69 @subsection Writing symbols
70 Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
71 writing is closed. The application attaches a vector of
72 pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
73 fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
74 through the table provided and performs all the necessary
75 operations. The BFD output code must always be provided with an
76 ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
77 which has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}.  Here is an
78 example showing the creation of a symbol table with only one element:
80 @example
81        #include "bfd.h"
82        int main (void)
83        @{
84          bfd *abfd;
85          asymbol *ptrs[2];
86          asymbol *new;
88          abfd = bfd_openw ("foo","a.out-sunos-big");
89          bfd_set_format (abfd, bfd_object);
90          new = bfd_make_empty_symbol (abfd);
91          new->name = "dummy_symbol";
92          new->section = bfd_make_section_old_way (abfd, ".text");
93          new->flags = BSF_GLOBAL;
94          new->value = 0x12345;
96          ptrs[0] = new;
97          ptrs[1] = 0;
99          bfd_set_symtab (abfd, ptrs, 1);
100          bfd_close (abfd);
101          return 0;
102        @}
104        ./makesym
105        nm foo
106        00012345 A dummy_symbol
107 @end example
109 Many formats cannot represent arbitrary symbol information; for
110 instance, the @code{a.out} object format does not allow an
111 arbitrary number of sections. A symbol pointing to a section
112 which is not one  of @code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot
113 be described.
115 @node Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
116 @subsection Mini Symbols
117 Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
118 They use less memory space, but require more time to access.
119 They can be useful for tools like nm or objdump, which may
120 have to handle symbol tables of extremely large executables.
122 The @code{bfd_read_minisymbols} function will read the symbols
123 into memory in an internal form.  It will return a @code{void *}
124 pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
125 each symbol.  The pointer is allocated using @code{malloc}, and
126 should be freed by the caller when it is no longer needed.
128 The function @code{bfd_minisymbol_to_symbol} will take a pointer
129 to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
130 @code{bfd_make_empty_symbol}, and return a @code{asymbol} structure.
131 The return value may or may not be the same as the value from
132 @code{bfd_make_empty_symbol} which was passed in.
135 @node typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
136 @subsection typedef asymbol
137 An @code{asymbol} has the form:
140 @example
142 typedef struct bfd_symbol
144   /* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
145      is necessary so that a back end can work out what additional
146      information (invisible to the application writer) is carried
147      with the symbol.
149      This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
150      instead, except that some symbols point to the global sections
151      bfd_@{abs,com,und@}_section.  This could be fixed by making
152      these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME.  */
153   struct bfd *the_bfd; /* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field.  */
155   /* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
156      application may not alter it.  */
157   const char *name;
159   /* The value of the symbol.  This really should be a union of a
160      numeric value with a pointer, since some flags indicate that
161      a pointer to another symbol is stored here.  */
162   symvalue value;
164   /* Attributes of a symbol.  */
165 #define BSF_NO_FLAGS    0x00
167   /* The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value
168      is the offset into the section of the data.  */
169 #define BSF_LOCAL      0x01
171   /* The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The
172      value is the offset into the section of the data.  */
173 #define BSF_GLOBAL     0x02
175   /* The symbol has global scope and is exported. The value is
176      the offset into the section of the data.  */
177 #define BSF_EXPORT     BSF_GLOBAL /* No real difference.  */
179   /* A normal C symbol would be one of:
180      @code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or
181      @code{BSF_GLOBAL}.  */
183   /* The symbol is a debugging record. The value has an arbitrary
184      meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  */
185 #define BSF_DEBUGGING  0x08
187   /* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
188      perhaps others someday.  */
189 #define BSF_FUNCTION    0x10
191   /* Used by the linker.  */
192 #define BSF_KEEP        0x20
193 #define BSF_KEEP_G      0x40
195   /* A weak global symbol, overridable without warnings by
196      a regular global symbol of the same name.  */
197 #define BSF_WEAK        0x80
199   /* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
200      STT_SECTION symbols.  */
201 #define BSF_SECTION_SYM 0x100
203   /* The symbol used to be a common symbol, but now it is
204      allocated.  */
205 #define BSF_OLD_COMMON  0x200
207   /* The default value for common data.  */
208 #define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
210   /* In some files the type of a symbol sometimes alters its
211      location in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol
212      which is also @code{C_EXT} symbol appears where it was
213      declared and not at the end of a section.  This bit is set
214      by the target BFD part to convey this information.  */
215 #define BSF_NOT_AT_END    0x400
217   /* Signal that the symbol is the label of constructor section.  */
218 #define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
220   /* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
221      warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
222      if a reference is made to a symbol with the same name as the next
223      symbol, a warning is issued by the linker.  */
224 #define BSF_WARNING       0x1000
226   /* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
227      pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  */
228 #define BSF_INDIRECT      0x2000
230   /* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
231      for ELF STT_FILE symbols.  */
232 #define BSF_FILE          0x4000
234   /* Symbol is from dynamic linking information.  */
235 #define BSF_DYNAMIC       0x8000
237   /* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
238      others someday.  */
239 #define BSF_OBJECT        0x10000
241   /* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
242      into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
243      as well.  */
244 #define BSF_DEBUGGING_RELOC 0x20000
246   /* This symbol is thread local.  Used in ELF.  */
247 #define BSF_THREAD_LOCAL  0x40000
249   /* This symbol represents a complex relocation expression,
250      with the expression tree serialized in the symbol name.  */
251 #define BSF_RELC 0x80000
253   /* This symbol represents a signed complex relocation expression,
254      with the expression tree serialized in the symbol name.  */
255 #define BSF_SRELC 0x100000
257   flagword flags;
259   /* A pointer to the section to which this symbol is
260      relative.  This will always be non NULL, there are special
261      sections for undefined and absolute symbols.  */
262   struct bfd_section *section;
264   /* Back end special data.  */
265   union
266     @{
267       void *p;
268       bfd_vma i;
269     @}
270   udata;
272 asymbol;
274 @end example
276 @node symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
277 @subsection Symbol handling functions
280 @findex bfd_get_symtab_upper_bound
281 @subsubsection @code{bfd_get_symtab_upper_bound}
282 @strong{Description}@*
283 Return the number of bytes required to store a vector of pointers
284 to @code{asymbols} for all the symbols in the BFD @var{abfd},
285 including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
286 the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
287 @example
288 #define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
289      BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
291 @end example
293 @findex bfd_is_local_label
294 @subsubsection @code{bfd_is_local_label}
295 @strong{Synopsis}
296 @example
297 bfd_boolean bfd_is_local_label (bfd *abfd, asymbol *sym);
298 @end example
299 @strong{Description}@*
300 Return TRUE if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
301 a compiler generated local label, else return FALSE.
303 @findex bfd_is_local_label_name
304 @subsubsection @code{bfd_is_local_label_name}
305 @strong{Synopsis}
306 @example
307 bfd_boolean bfd_is_local_label_name (bfd *abfd, const char *name);
308 @end example
309 @strong{Description}@*
310 Return TRUE if a symbol with the name @var{name} in the BFD
311 @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
312 FALSE.  This just checks whether the name has the form of a
313 local label.
314 @example
315 #define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
316   BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
318 @end example
320 @findex bfd_is_target_special_symbol
321 @subsubsection @code{bfd_is_target_special_symbol}
322 @strong{Synopsis}
323 @example
324 bfd_boolean bfd_is_target_special_symbol (bfd *abfd, asymbol *sym);
325 @end example
326 @strong{Description}@*
327 Return TRUE iff a symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is something
328 special to the particular target represented by the BFD.  Such symbols
329 should normally not be mentioned to the user.
330 @example
331 #define bfd_is_target_special_symbol(abfd, sym) \
332   BFD_SEND (abfd, _bfd_is_target_special_symbol, (abfd, sym))
334 @end example
336 @findex bfd_canonicalize_symtab
337 @subsubsection @code{bfd_canonicalize_symtab}
338 @strong{Description}@*
339 Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
340 the vector @var{location} with pointers to the symbols and
341 a trailing NULL.
342 Return the actual number of symbol pointers, not
343 including the NULL.
344 @example
345 #define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
346   BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab, (abfd, location))
348 @end example
350 @findex bfd_set_symtab
351 @subsubsection @code{bfd_set_symtab}
352 @strong{Synopsis}
353 @example
354 bfd_boolean bfd_set_symtab
355    (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
356 @end example
357 @strong{Description}@*
358 Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
359 the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
360 will be written.
362 @findex bfd_print_symbol_vandf
363 @subsubsection @code{bfd_print_symbol_vandf}
364 @strong{Synopsis}
365 @example
366 void bfd_print_symbol_vandf (bfd *abfd, void *file, asymbol *symbol);
367 @end example
368 @strong{Description}@*
369 Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
370 stream @var{file}.
372 @findex bfd_make_empty_symbol
373 @subsubsection @code{bfd_make_empty_symbol}
374 @strong{Description}@*
375 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd}
376 and return a pointer to it.
378 This routine is necessary because each back end has private
379 information surrounding the @code{asymbol}. Building your own
380 @code{asymbol} and pointing to it will not create the private
381 information, and will cause problems later on.
382 @example
383 #define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
384   BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
386 @end example
388 @findex _bfd_generic_make_empty_symbol
389 @subsubsection @code{_bfd_generic_make_empty_symbol}
390 @strong{Synopsis}
391 @example
392 asymbol *_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *);
393 @end example
394 @strong{Description}@*
395 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd}
396 and return a pointer to it.  Used by core file routines,
397 binary back-end and anywhere else where no private info
398 is needed.
400 @findex bfd_make_debug_symbol
401 @subsubsection @code{bfd_make_debug_symbol}
402 @strong{Description}@*
403 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd},
404 to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
405 yet to be worked out.
406 @example
407 #define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
408   BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
410 @end example
412 @findex bfd_decode_symclass
413 @subsubsection @code{bfd_decode_symclass}
414 @strong{Description}@*
415 Return a character corresponding to the symbol
416 class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
418 @strong{Synopsis}
419 @example
420 int bfd_decode_symclass (asymbol *symbol);
421 @end example
422 @findex bfd_is_undefined_symclass
423 @subsubsection @code{bfd_is_undefined_symclass}
424 @strong{Description}@*
425 Returns non-zero if the class symbol returned by
426 bfd_decode_symclass represents an undefined symbol.
427 Returns zero otherwise.
429 @strong{Synopsis}
430 @example
431 bfd_boolean bfd_is_undefined_symclass (int symclass);
432 @end example
433 @findex bfd_symbol_info
434 @subsubsection @code{bfd_symbol_info}
435 @strong{Description}@*
436 Fill in the basic info about symbol that nm needs.
437 Additional info may be added by the back-ends after
438 calling this function.
440 @strong{Synopsis}
441 @example
442 void bfd_symbol_info (asymbol *symbol, symbol_info *ret);
443 @end example
444 @findex bfd_copy_private_symbol_data
445 @subsubsection @code{bfd_copy_private_symbol_data}
446 @strong{Synopsis}
447 @example
448 bfd_boolean bfd_copy_private_symbol_data
449    (bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
450 @end example
451 @strong{Description}@*
452 Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
453 @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
454 Return @code{TRUE} on success, @code{FALSE} on error.  Possible error
455 returns are:
457 @itemize @bullet
459 @item
460 @code{bfd_error_no_memory} -
461 Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
462 @end itemize
463 @example
464 #define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
465   BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
466             (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
468 @end example