Sync usage with man page.
[netbsd-mini2440.git] / games / dm / dm.conf.0
blob3a1e3648d5fab54a12955ed60a78a7065b2ed3c5
1 DM.CONF(5)                386BSD Programmer's Manual                DM.CONF(5)
3 N\bNA\bAM\bME\bE
4      d\bdm\bm.\b.c\bco\bon\bnf\bf - dm configuration file
6 D\bDE\bES\bSC\bCR\bRI\bIP\bPT\bTI\bIO\bON\bN
7      The dm.conf file is the configuration file for the dm(8) program.  It
8      consists of lines beginning with one of three keywords, ``badtty'',
9      ``game'', and ``time''.  All other lines are ignored.
11      Any tty listed after the keyword ``badtty'' may not have games played on
12      it.  Entries consist of two white-space separated fields: the string
13      ``badtty'' and the ttyname as returned by ttyname(3).  For example, to
14      keep the uucp dialout, ``tty19'', from being used for games, the entry
15      would be:
17            badtty  /dev/tty19
19      Any day/hour combination listed after the keyword ``time'' will disallow
20      games during those hours.  Entries consist of four white-space separated
21      fields: the string ``time'', the unabbreviated day of the week and the
22      beginning and ending time of a period of the day when games may not be
23      played.  The time fields are in a 0 based, 24-hour clock.  For example,
24      the following entry allows games playing before 8AM and after 5PM on Mon-
25      days.
27            time            Monday  8       17
29      Any game listed after the keyword ``game'' will set parameters for a spe-
30      cific game.  Entries consist of five white-space separated fields: the
31      keyword ``game'', the name of a game, the highest system load average at
32      which the game may be played, the maximum users allowed if the game is to
33      be played, and the priority at which the game is to be run.  Any of these
34      fields may start with a non-numeric character, resulting in no game limi-
35      tation or priority based on that field.  The game "default" controls the
36      settings for any game not otherwise listed, and must be the last ``game''
37      entry in the file.  Priorities may not be negative.  For example, the
38      following entries limits the game ``hack'' to running only when the sys-
39      tem has 10 or less users and a load average of 5 or less; all other games
40      may be run any time the system has 15 or less users.
42            game            hack            5       10      *
43            game            default *       15      *
45 F\bFI\bIL\bLE\bES\bS
46      /etc/dm.conf  The dm(8) configuration file.
48 S\bSE\bEE\bE A\bAL\bLS\bSO\bO
49      setpriority(2),  ttyname(3),  dm(8)
51 4.2 Berkeley Distribution        May 10, 1991                                2