Use cairo to draw everything.
[ntk.git] / ide / README.IDE
blobe0c375f3407301819d5ab5ef72c9848e5d2257f7
1 -------------------------------------------\r
2    HOW TO USE THE FLTK IDE ENVIRONMENTS\r
3 -------------------------------------------\r
4 \r
5 As for today, FLTK 1.3 officially supports \r
6 the following integrated environments (1):\r
7 \r
8 ------------------------------------------------------------------------\r
9 distrib subdir  |   supported products\r
10 ------------------------------------------------------------------------\r
11 ide/VisualC6    |   Microsoft Visual C++ 6 and 2005 (2)\r
12 ide/VisualC2008 |   Microsoft Visual C++ 2008\r
13 ide/VisualC2010 |   Microsoft Visual C++ 2010\r
14 ide/Xcode3      |   Apple Xcode 3.x and up\r
15 ide/Xcode4      |   Apple Xcode 4.x and up\r
17 Notes :\r
18 -------\r
19 (1) For *nix platforms based on the autoconf/configure/make toolchain,\r
20     simply run autoconf, then the configure script on the root dir.\r
21     read the ./README file for more info.\r
22 (2) When first using the project file (ide/VisualC6/fltk.dsw) with\r
23     VC++ 2005, you will be asked to convert the project to the newer \r
24     format.\r
27 Further notes about Microsoft IDE project files (December 2010):\r
28 ------------------------------------------------------------------------\r
30 The FLTK team limits support to the last two releases of any major IDE.\r
31 For Visual Studio, this is currently VisualC 2008 and VisualC 2010. \r
32 Earlier versions of Visual Studio can import the VisualC6 Project file\r
33 to generate a working Solution.\r
35 VisualC2008 and VisualC2010 Solutions were generated with the free \r
36 Visual Studio Express edition of the corresponding version.\r
39 Further notes about Xcode IDE project files (December 2010):\r
40 ------------------------------------------------------------------------\r
42 The FLTK team limits support to the last two releases of any major IDE.\r
43 Xcode 3 is available from Apple for free. Xcode 4 is available from the\r
44 App Store for a nominal fee, or as part of a paid developer membership\r
45 with Apple. The Xcode3 project targets OS X 10.5, whereas Xcode4\r
46 targets 10.6. If you wish to develop for a lower version, you will\r
47 need to download the required SDK from Apple and change the target \r
48 SDK.\r
51 Other IDE's and Platforms\r
52 ------------------------------------------------------------------------\r
54 Code::Blocks supports FLTK project natively. Please compile and install \r
55 FLTK using the Makefile system. Once installed, new FLTK projects \r
56 can be generated using the Code::Blocks IDE.\r
58 Further IDE's can only be supported if a volunteer maintainer is found.\r
59 If you feel that your favourite IDE is missing from our list, we will\r
60 happily add your IDE files and ask you to keep them up to date.\r