1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
3 * OPCODE - Optimized Collision Detection
4 * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
5 * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
7 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11 * Contains code for OPCODE models.
13 * \author Pierre Terdiman
14 * \date March, 20, 2001
16 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
18 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20 #ifndef __OPC_MODEL_H__
21 #define __OPC_MODEL_H__
23 class OPCODE_API Model
: public BaseModel
26 // Constructor/Destructor
30 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
32 * Builds a collision model.
33 * \param create [in] model creation structure
34 * \return true if success
36 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37 override(BaseModel
) bool Build(const OPCODECREATE
& create
);
39 #ifdef __MESHMERIZER_H__
40 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42 * Gets the collision hull.
43 * \return the collision hull if it exists
45 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
46 inline_
const CollisionHull
* GetHull() const { return mHull
; }
47 #endif // __MESHMERIZER_H__
49 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
51 * Gets the number of bytes used by the tree.
52 * \return amount of bytes used
54 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
55 override(BaseModel
) udword
GetUsedBytes() const;
58 #ifdef __MESHMERIZER_H__
59 CollisionHull
* mHull
; //!< Possible convex hull
60 #endif // __MESHMERIZER_H__
65 #endif //__OPC_MODEL_H__