Changed: Libtoolize check has been put back into the bootstrap
[ode.git] / OPCODE / OPC_Collider.cpp
blobf41fc362c9aab9259ee0809676096a3bff42eae7
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 /*
3 * OPCODE - Optimized Collision Detection
4 * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
5 * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
6 */
7 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
10 /**
11 * Contains base collider class.
12 * \file OPC_Collider.cpp
13 * \author Pierre Terdiman
14 * \date June, 2, 2001
16 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
18 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19 /**
20 * Contains the abstract class for colliders.
22 * \class Collider
23 * \author Pierre Terdiman
24 * \version 1.3
25 * \date June, 2, 2001
27 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30 // Precompiled Header
31 #include "Stdafx.h"
33 using namespace Opcode;
35 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
36 /**
37 * Constructor.
39 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
40 Collider::Collider() :
41 mFlags (0),
42 mCurrentModel (null),
43 mIMesh (null)
47 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48 /**
49 * Destructor.
51 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
52 Collider::~Collider()