1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
3 * OPCODE - Optimized Collision Detection
4 * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
5 * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
7 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11 * Contains a mesh interface.
12 * \file OPC_MeshInterface.h
13 * \author Pierre Terdiman
14 * \date November, 27, 2002
16 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
18 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20 #ifndef __OPC_MESHINTERFACE_H__
21 #define __OPC_MESHINTERFACE_H__
25 const Point
* Vertex
[3];
27 bool BackfaceCulling(const Point
& source
)
29 const Point
& p0
= *Vertex
[0];
30 const Point
& p1
= *Vertex
[1];
31 const Point
& p2
= *Vertex
[2];
33 // Compute normal direction
34 Point Normal
= (p2
- p1
)^(p0
- p1
);
37 return (Normal
| (source
- p0
)) >= 0.0f
;
41 struct VertexPointersEx
47 typedef Point ConversionArea
[3];
49 #ifdef OPC_USE_CALLBACKS
50 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
52 * User-callback, called by OPCODE to request vertices from the app.
53 * \param triangle_index [in] face index for which the system is requesting the vertices
54 * \param triangle [out] triangle's vertices (must be provided by the user)
55 * \param user_data [in] user-defined data from SetCallback()
57 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
58 typedef void (*RequestCallback
) (udword triangle_index
, VertexPointers
& triangle
, void* user_data
);
60 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
62 * User-callback, called by OPCODE to request vertex indices from the app.
63 * \param triangle_index [in] face index for which the system is requesting the vertices
64 * \param triangle [out] triangle's vertices with indices (must be provided by the user)
65 * \param user_data [in] user-defined data from SetExCallback()
67 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
68 typedef void (*RequestExCallback
) (udword triangle_index
, VertexPointersEx
& triangle
, void* user_data
);
71 class OPCODE_API MeshInterface
74 // Constructor / Destructor
78 inline_ udword
GetNbTriangles() const { return mNbTris
; }
79 inline_ udword
GetNbVertices() const { return mNbVerts
; }
80 inline_
void SetNbTriangles(udword nb
) { mNbTris
= nb
; }
81 inline_
void SetNbVertices(udword nb
) { mNbVerts
= nb
; }
83 #ifdef OPC_USE_CALLBACKS
86 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88 * Callback control: setups object callback. Must provide triangle-vertices for a given triangle index.
89 * \param callback [in] user-defined callback
90 * \param user_data [in] user-defined data
91 * \return true if success
93 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
94 bool SetCallback(RequestCallback callback
, void* user_data
);
95 inline_
void* GetUserData() const { return mUserData
; }
96 inline_ RequestCallback
GetCallback() const { return mObjCallback
; }
98 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100 * Callback control: setups object callback. Must provide triangle-vertices for a given triangle index.
101 * \param callback [in] user-defined callback
102 * \param user_data [in] user-defined data
103 * \return true if success
105 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
106 bool SetExCallback(RequestExCallback callback
, void* user_data
);
107 inline_
void* GetExUserData() const { return mExUserData
; }
108 inline_ RequestExCallback
GetExCallback() const { return mObjExCallback
; }
112 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
114 * Pointers control: setups object pointers. Must provide access to faces and vertices for a given object.
115 * \param tris [in] pointer to triangles
116 * \param verts [in] pointer to vertices
117 * \return true if success
119 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
120 bool SetPointers(const IndexedTriangle
* tris
, const Point
* verts
);
121 inline_
const IndexedTriangle
* GetTris() const { return mTris
; }
122 inline_
const Point
* GetVerts() const { return mVerts
; }
124 #ifdef OPC_USE_STRIDE
127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130 * \param tri_stride [in] size of a triangle in bytes. The first sizeof(IndexedTriangle) bytes are used to get vertex indices.
131 * \param vertex_stride [in] size of a vertex in bytes. The first sizeof(Point) bytes are used to get vertex position.
132 * \return true if success
134 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
135 bool SetStrides(udword tri_stride
=sizeof(IndexedTriangle
), udword vertex_stride
=sizeof(Point
));
136 inline_ udword
GetTriStride() const { return mTriStride
; }
137 inline_ udword
GetVertexStride() const { return mVertexStride
; }
139 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
141 * Single/Double control
142 * \param value [in] Indicates if mesh data is provided as array of \c single values. If \c false, data is expected to contain \c double elements.
144 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145 inline_
void SetSingle(bool value
)
147 mFetchTriangle
= (value
? &MeshInterface::FetchTriangleFromSingles
: &MeshInterface::FetchTriangleFromDoubles
);
148 mFetchExTriangle
= (value
? &MeshInterface::FetchExTriangleFromSingles
: &MeshInterface::FetchExTriangleFromDoubles
);
152 inline_
bool SetStrides(udword tri_stride
=sizeof(IndexedTriangle
), udword vertex_stride
=sizeof(Point
)) { return true; }
153 inline_
void SetSingle(bool value
) {}
154 inline_ udword
GetTriStride() const { return sizeof(IndexedTriangle
); }
155 inline_ udword
GetVertexStride() const { return sizeof(Point
); }
159 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
161 * Fetches a triangle given a triangle index.
162 * \param vp [out] required triangle's vertex pointers
163 * \param index [in] triangle index
164 * \param vc [in,out] storage required for data conversion (pass local variable with same scope as \a vp, as \a vp may point to this memory on return)
166 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
167 inline_
void GetTriangle(VertexPointers
& vp
, udword index
, ConversionArea vc
) const
169 #ifdef OPC_USE_CALLBACKS
170 (mObjCallback
)(index
, vp
, mUserData
);
172 #ifdef OPC_USE_STRIDE
173 // Since there was conditional statement "if (Single)" which was unpredictable for compiler
174 // and required both branches to be always generated what made inlining a questionable
175 // benefit, I consider it better to introduce a forced call
176 // but get rig of branching and dead code injection.
177 ((*this).*mFetchTriangle
)(vp
, index
, vc
);
179 const Point
* Verts
= GetVerts();
180 const IndexedTriangle
* T
= &mTris
[index
];
181 vp
.Vertex
[0] = &Verts
[T
->mVRef
[0]];
182 vp
.Vertex
[1] = &Verts
[T
->mVRef
[1]];
183 vp
.Vertex
[2] = &Verts
[T
->mVRef
[2]];
188 inline_
bool GetExTriangle(VertexPointersEx
& vpe
, udword index
, ConversionArea vc
) const
190 #ifdef OPC_USE_CALLBACKS
191 if (mObjExCallback
) { (mObjExCallback
)(index
, vpe
, mUserData
); return true; }
192 else { (mObjCallback
)(index
, vpe
.vp
, mUserData
); return false; }
194 #ifdef OPC_USE_STRIDE
195 // Since there was conditional statement "if (Single)" which was unpredictable for compiler
196 // and required both branches to be always generated what made inlining a questionable
197 // benefit, I consider it better to introduce a forced call
198 // but get rig of branching and dead code injection.
199 ((*this).*mFetchExTriangle
)(vpe
, index
, vc
);
202 const Point
* Verts
= GetVerts();
203 const IndexedTriangle
* T
= &mTris
[index
];
204 dTriIndex VertIndex0
= T
->mVRef
[0];
205 vpe
.Index
[0] = VertIndex0
;
206 vpe
.vp
.Vertex
[0] = &Verts
[VertIndex0
];
207 dTriIndex VertIndex1
= T
->mVRef
[1];
208 vpe
.Index
[1] = VertIndex1
;
209 vpe
.vp
.Vertex
[1] = &Verts
[VertIndex1
];
210 dTriIndex VertIndex2
= T
->mVRef
[2];
211 vpe
.Index
[2] = VertIndex2
;
212 vpe
.vp
.Vertex
[2] = &Verts
[VertIndex2
];
219 #ifndef OPC_USE_CALLBACKS
220 #ifdef OPC_USE_STRIDE
221 void FetchTriangleFromSingles(VertexPointers
& vp
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
222 void FetchTriangleFromDoubles(VertexPointers
& vp
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
223 void FetchExTriangleFromSingles(VertexPointersEx
& vpe
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
224 void FetchExTriangleFromDoubles(VertexPointersEx
& vpe
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
229 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
231 * Remaps client's mesh according to a permutation.
232 * \param nb_indices [in] number of indices in the permutation (will be checked against number of triangles)
233 * \param permutation [in] list of triangle indices
234 * \return true if success
236 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
237 bool RemapClient(udword nb_indices
, const dTriIndex
* permutation
) const;
239 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
241 * Checks the mesh interface is valid, i.e. things have been setup correctly.
242 * \return true if valid
244 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
245 bool IsValid() const;
247 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
249 * Checks the mesh itself is valid.
250 * Currently we only look for degenerate faces.
251 * \return number of degenerate faces
253 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
254 udword
CheckTopology() const;
257 udword mNbTris
; //!< Number of triangles in the input model
258 udword mNbVerts
; //!< Number of vertices in the input model
259 #ifdef OPC_USE_CALLBACKS
261 void* mUserData
; //!< User-defined data sent to callback
262 RequestCallback mObjCallback
; //!< Object callback
263 void* mExUserData
; //!< User-defined data sent to ex-callback
264 RequestExCallback mObjExCallback
; //!< Object ex-callback
267 #ifdef OPC_USE_STRIDE
268 udword mTriStride
; //!< Possible triangle stride in bytes [Opcode 1.3]
269 udword mVertexStride
; //!< Possible vertex stride in bytes [Opcode 1.3]
270 typedef void (MeshInterface:: *TriangleFetchProc
)(VertexPointers
& vp
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
271 TriangleFetchProc mFetchTriangle
;
272 typedef void (MeshInterface:: *ExTriangleFetchProc
)(VertexPointersEx
& vpe
, udword index
, ConversionArea vc
) const;
273 ExTriangleFetchProc mFetchExTriangle
;
275 const IndexedTriangle
* mTris
; //!< Array of indexed triangles
276 const Point
* mVerts
; //!< Array of vertices
280 #endif //__OPC_MESHINTERFACE_H__