Update ooo320-m1
[ooovba.git] / testautomation / chart2 / tools / ch_tools_legend.inc
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1 'encoding UTF-8  Do not remove or change this line!
2 '**************************************************************************
3 '* DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
4 '* 
5 '* Copyright 2008 by Sun Microsystems, Inc.
6 '*
7 '* OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
8 '*
9 '* $RCSfile: ch_tools_legend.inc,v $
11 '* $Revision: 1.1 $
13 '* last change: $Author: jsi $ $Date: 2008-06-13 14:27:02 $
15 '* This file is part of OpenOffice.org.
17 '* OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
18 '* it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
19 '* only, as published by the Free Software Foundation.
21 '* OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
22 '* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
23 '* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
24 '* GNU Lesser General Public License version 3 for more details
25 '* (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
27 '* You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
28 '* version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
29 '* <http://www.openoffice.org/license.html>
30 '* for a copy of the LGPLv3 License.
32 '/************************************************************************
34 '* owner : oliver.craemer@sun.com
36 '* short description : Tool library for Legend dialog
38 '**************************************************************************************************
40 ' #1 fInvokeLegendDialog
41 ' #1 fCloseLegendDialogOK
42 ' #1 fSetDisplayLegend
43 ' #1 fSetLegendPosition
45 '\************************************************************************************************
47 ' ch_tools_legend.inc - A library for automation of the 'Insert/Legend...' dialog
48 ' This Include contains a set of functions to modify the controls of the Legend dialog.
49 ' All functions are designed to return error-codes depending on the behaviour of the action applied.
50 ' Return codes:
51 ' Error 0: Success.
52 ' Error 1: The basic action beeing applied caused a serious problem, e.g. a crash.
53 ' Error 2 TO 9: A functional problem occured.
54 ' Error 11 TO 19: Wrong marginal conditions end up in failture, e.g. control not visible.
55 ' NOTE: This errors can also be used for 'negative' testing.
56 ' Error 42: Wrong input. Probably only of interest during test development .
57 ' Error 99: Unexpected behaviour - Shouldn't normally occur.
58 ' ATTENTION:
59 ' Only Errors 42 and 99 throw 'warnlogs'.
60 ' All other errors are silent.
61 ' They only throw QAErrorlogs the give a hint what probably went wrong.
62 ' Expected Errors MUST exclusivly be handled by the calling routine.
64 '--------------------------------------------------------------------
66 function fInvokeLegendDialog() as INTEGER
67          fInvokeLegendDialog = 99
68 ' Function to invoke the 'Insert/Legend...' dialog
69 ' Return (Error codes):
70 ' 0 = Sucess
71 ' 1 = Serious problem trying to invoke the dialog
72 ' 2 = Failure (Dialog not present after invocation)
73 ' 99 = Unexpected error
74     printlog "Invoking 'Insert/Legend...' in menu"
75     '/// Execute menu item 'Insert/Legend...'
76     try 
77         InsertLegend
78     catch
79         qaErrorLog "Error 1: Invoking menu item 'Insert/Legend...' failed"
80         fInvokeLegendDialog = 1
81         exit function
82     endcatch
83     
84     '/// Lookup if call was successful
85     Kontext "InsertLegendDialog"
86     if InsertLegendDialog.exists(2) then
87         printlog ">> Legend dialog is visible now."
88         fInvokeLegendDialog = 0
89     else
90         QAErrorLog "Error 2: The slot 'InsertLegend' has been executed but the dialog is not visible"
91         fInvokeLegendDialog = 2
92     endif
94     if fInvokeLegendDialog = 99 then
95         warnlog "Error 99: Something unexpected happened!!"
96     endif    
97 end function
99 '--------------------------------------------------------------------
101 function fCloseLegendDialogOK() as INTEGER
102          fCloseLegendDialogOK = 99
103 ' Function to close the Legend dialog using OK button
104 ' No Input
105 ' Returns error-code:
106 ' 0 := Sucess
107 ' 1 := Serious problem trying to Close the dialog
108 ' 2 := Failure (Dialog present after applying OK button)
109 '15 := Dialog not present before closing
110 '99 := Unexpected error    
111     printlog "** Closing Legend dialog"
112     Kontext "InsertLegendDialog"
113     '/// Check existence of Legend dialog
114     if InsertLegendDialog.exists(2) then
115         printlog ">> Legend dialog is visible as expected."
116     else
117         ' Return Error 15 and quit if dialog not found
118         qaErrorLog "Error 15: OOPS, Legend dialog should be visible ..."
119         qaErrorLog "... this is a BUG or a scripting error -> Check this out!"
120         fCloseLegendDialogOK = 15
121         exit function
122     endif
123     '/// Click OK button in Legend dialog
124     try 
125         InsertLegendDialog.OK
126     catch
127         qaErrorLog "Error 1: Closing the Legend dialog seems to have a serious problem -> Check this out!"
128         fCloseLegendDialogOK = 1
129         exit function
130     endcatch
131     '///+ Check that the Legend dialog is not available any longer
132     Kontext "InsertLegendDialog"
133     if InsertLegendDialog.exists(2) then
134         ' Return Error 2 if still present
135         qaErrorLog "Error 2: Legend dialog should be invisible now ..."
136         qaErrorLog "... closing the dialog doesn't seem to work -> Check this out!"
137         fCloseLegendDialogOK = 2
138     else
139         printlog ">> Closing the Legend dialog seems to work as expected"
140         fCloseLegendDialogOK = 0
141     endif
142     
143     if fCloseLegendDialogOK = 99 then
144         warnlog "Error 99: Something unexpected happened!!"
145     endif
146 end function
148 '--------------------------------------------------------------------
150 function fSetDisplayLegend ( bDisplayLegend as BOOLEAN ) as INTEGER
151          fSetDisplayLegend = 99
152 ' Function to [en|dis]able visibility of chart legend
153 ' Input:
154 ' BOOLEAN bDisplayLegend
155 ' TRUE := Check 'Dislay (legend)' 
156 ' FALSE := Uncheck 'Dislay (legend)'
157 ' Returns error-code:
158 ' 0 := Sucess
159 ' 1 := Serious problem trying to check grid
160 ' 2 := 'Dislay (legend)' was not set
161 '11 := 'Dislay (legend)' Check-box is not visible
162 '99 := Unexpected error    
163     printlog "** Setting Display Legend"
164     '/// Check if 'Dislay (legend)' check-box is visible
165     Kontext "InsertLegendDialog"
166     if NOT Display.IsVisible then
167         qaErrorLog "Error 11: Check-box for 'Dislay (legend)' is not visible"
168         qaErrorLog "... BUG or Script problem -> Check this out!"
169         fSetDisplayLegend = 11
170         exit function
171     endif
172     '/// Try to (Un)Check 'Dislay (legend)'
173     Kontext "InsertLegendDialog"
174     try 
175         if bDisplayLegend then
176             Display.Check
177         else
178             Display.UnCheck
179         endif
180     catch
181         ' Throw error 1 and quit on serious problem
182         qaErrorLog "Error 1: Check 'Dislay (legend)' seems to cause a serious problem -> Check this out!"
183         fSetDisplayLegend = 1
184         exit function
185     endcatch
186     '/// Verify (against input) if check-box was checked
187     if Display.IsChecked = bDisplayLegend then
188         fSetDisplayLegend = 0
189         printlog ">> Setting 'Dislay (legend)' seems to work"
190     else
191         qaErrorLog "Error 2: 'Dislay (legend)' was not checked -> Check this out!"
192         fSetDisplayLegend = 2
193     endif
195     if fSetDisplayLegend = 99 then
196         warnlog "Error 99: Something unexpected happened!!"
197     endif   
198 end function
200 '--------------------------------------------------------------------
202 function fSetLegendPosition ( oPosition as OBJECT ) as INTEGER
203          fSetLegendPosition = 99
204 ' Function to select Legend position
205 ' Input:
206 ' OBJECT oPosition
207 ' Declaration name of Radio-Button: Position[Left|Right|Top|Bottom] are valid values
208 ' Returns error-code:
209 ' 0 := Sucess
210 ' 1 := Serious problem trying to check Legend position radio-button
211 ' 2 := Legend position radio-button was not set
212 '12 := Radio-Button for desired position is not enabled
213 '42 := User error, input doesn't match.
214 '99 := Unexpected error
215     printlog "** Setting Legend position"
216     '/// Check if Legend position radio-button is enabled
217     Kontext "InsertLegendDialog"
218     if NOT oPosition.IsEnabled then
219         qaErrorLog "Error 12: Radio-Button for desired position is not enabled"
220         qaErrorLog "... BUG or Script problem -> Check this out!"
221         fSetLegendPosition = 12
222         exit function
223     endif
224     '/// Try to (Un)Check desired radio-button
225     Kontext "InsertLegendDialog"
226     try 
227         oPosition.Check
228     catch
229         ' Throw error 1 and quit on serious problem
230         qaErrorLog "Error 1: Check Legend position radio-button seems to cause a serious problem -> Check this out!"
231         fSetLegendPosition = 1
232         exit function
233     endcatch
234     '/// Verify (against input) if Legend position radio-button was checked
235     if oPosition.IsChecked then
236         fSetLegendPosition = 0
237         printlog ">> Setting Legend position radio-button seems to work"
238     else
239         qaErrorLog "Error 2: Desires Legend position radio-button was not checked -> Check this out!"
240         fSetLegendPosition = 2
241     endif
243     if fSetLegendPosition = 99 then
244         warnlog "Error 99: Something unexpected happened!!"
245     endif   
246 end function