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[open-ps2-loader.git] / modules / wip / lanman / README
blobc24ef0ae3d9840a7874dba560088f131f0b71b0b
1 \r
2 The goal of LANMAN module is to provide a very minimal TCP/IP stack to \r
3 OPL for in-game use.\r
4 \r
5 Here are some of it's current limitations:\r
6  - SMAP code doesn't use any buffering for transmit.\r
7  - Only receive ARP / TCP (no IP fragments allowed, so care of MTU \r
8  and TCP MSS) packets, dropping all other packets not matching these\r
9  criterias.\r
10  - The tcp code is ugly, not really TCP and is here just for testing, \r
11 it needs a full rewrite using threads.\r
13 And some of its features despite limitations:\r
14  - It doesn't need to allocate some IOP memory for outgoing ethernet\r
15  frames.\r
17  ...\r