Make sure sio_write and sio_read return valid values
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blobd575adc3bfb87555ee0795bd9b968225bbe1dc54
1 # OpenAL config file.
3 # Option blocks may appear multiple times, and duplicated options will take the
4 # last value specified. Environment variables may be specified within option
5 # values, and are automatically substituted when the config file is loaded.
6 # Environment variable names may only contain alpha-numeric characters (a-z,
7 # A-Z, 0-9) and underscores (_), and are prefixed with $. For example,
8 # specifying "$HOME/file.ext" would typically result in something like
9 # "/home/user/file.ext". To specify an actual "$" character, use "$$".
11 # Device-specific values may be specified by including the device name in the
12 # block name, with "general" replaced by the device name. That is, general
13 # options for the device "Name of Device" would be in the [Name of Device]
14 # block, while ALSA options would be in the [alsa/Name of Device] block.
15 # Options marked as "(global)" are not influenced by the device.
17 # The system-wide settings can be put in /etc/xdg/alsoft.conf (as determined by
18 # the XDG_CONFIG_DIRS env var list, /etc/xdg being the default if unset) and
19 # user-specific override settings in $HOME/.config/alsoft.conf (as determined
20 # by the XDG_CONFIG_HOME env var).
22 # For Windows, these settings should go into $AppData\alsoft.ini
24 # An additional configuration file (alsoft.ini on Windows, alsoft.conf on other
25 # OSs) can be placed alongside the process executable for app-specific config
26 # settings.
28 # Option and block names are case-senstive. The supplied values are only hints
29 # and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
30 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
31 # specified values. These are the current available settings:
34 ## General stuff
36 [general]
38 ## disable-cpu-exts: (global)
39 #  Disables use of specialized methods that use specific CPU intrinsics.
40 #  Certain methods may utilize CPU extensions for improved performance, and
41 #  this option is useful for preventing some or all of those methods from being
42 #  used. The available extensions are: sse, sse2, sse3, sse4.1, and neon.
43 #  Specifying 'all' disables use of all such specialized methods.
44 #disable-cpu-exts =
46 ## drivers: (global)
47 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
48 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
49 #  unless the list is ended with a comma (e.g. 'oss,' will try OSS first before
50 #  other backends, while 'oss' will try OSS only). Backends prepended with -
51 #  won't be considered for use (e.g. '-oss,' will try all available backends
52 #  except OSS). An empty list means to try all backends.
53 #drivers =
55 ## channels:
56 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
57 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
58 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround61, surround71, surround3d71,
59 #  ambi1, ambi2, ambi3. Note that the ambi* configurations provide ambisonic
60 #  channels of the given order (using ACN ordering and SN3D normalization by
61 #  default), which need to be decoded to play correctly on speakers.
62 #channels =
64 ## sample-type:
65 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
66 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
67 #  int8    - signed 8-bit int
68 #  uint8   - unsigned 8-bit int
69 #  int16   - signed 16-bit int
70 #  uint16  - unsigned 16-bit int
71 #  int32   - signed 32-bit int
72 #  uint32  - unsigned 32-bit int
73 #  float32 - 32-bit float
74 #sample-type = float32
76 ## frequency:
77 #  Sets the output frequency. If left unspecified it will try to detect a
78 #  default from the system, otherwise it will default to 48000.
79 #frequency =
81 ## period_size:
82 #  Sets the update period size, in sample frames. This is the number of frames
83 #  needed for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
84 #  If left unspecified it will default to 1/50th of the frequency (20ms, or 882
85 #  for 44100, 960 for 48000, etc).
86 #period_size =
88 ## periods:
89 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
90 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
91 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
92 #  range between 2 and 16.
93 #periods = 3
95 ## stereo-mode:
96 #  Specifies if stereo output is treated as being headphones or speakers. With
97 #  headphones, HRTF or crossfeed filters may be used for better audio quality.
98 #  Valid settings are auto, speakers, and headphones.
99 #stereo-mode = auto
101 ## stereo-encoding:
102 #  Specifies the encoding method for non-HRTF stereo output. 'panpot' (default)
103 #  uses standard amplitude panning (aka pair-wise, stereo pair, etc) between
104 #  -30 and +30 degrees, while 'uhj' creates stereo-compatible two-channel UHJ
105 #  output, which encodes some surround sound information into stereo output
106 #  that can be decoded with a surround sound receiver. If crossfeed filters are
107 #  used, UHJ is disabled.
108 #stereo-encoding = panpot
110 ## ambi-format:
111 #  Specifies the channel order and normalization for the "ambi*" set of channel
112 #  configurations. Valid settings are: fuma, acn+fuma, ambix (or acn+sn3d), or
113 #  acn+n3d
114 #ambi-format = ambix
116 ## hrtf:
117 #  Controls HRTF processing. These filters provide better spatialization of
118 #  sounds while using headphones, but do require a bit more CPU power. While
119 #  HRTF is used, the cf_level option is ignored. Setting this to auto (default)
120 #  will allow HRTF to be used when headphones are detected or the app requests
121 #  it, while setting true or false will forcefully enable or disable HRTF
122 #  respectively.
123 #hrtf = auto
125 ## hrtf-mode:
126 #  Specifies the rendering mode for HRTF processing. Setting the mode to full
127 #  (default) applies a unique HRIR filter to each source given its relative
128 #  location, providing the clearest directional response at the cost of the
129 #  highest CPU usage. Setting the mode to ambi1, ambi2, or ambi3 will instead
130 #  mix to a first-, second-, or third-order ambisonic buffer respectively, then
131 #  decode that buffer with HRTF filters. Ambi1 has the lowest CPU usage,
132 #  replacing the per-source HRIR filter for a simple 4-channel panning mix, but
133 #  retains full 3D placement at the cost of a more diffuse response. Ambi2 and
134 #  ambi3 increasingly improve the directional clarity, at the cost of more CPU
135 #  usage (still less than "full", given some number of active sources).
136 #hrtf-mode = full
138 ## hrtf-size:
139 #  Specifies the impulse response size, in samples, for the HRTF filter. Larger
140 #  values increase the filter quality, while smaller values reduce processing
141 #  cost. A value of 0 (default) uses the full filter size in the dataset, and
142 #  the default dataset has a filter size of 64 samples at 48khz.
143 #hrtf-size = 0
145 ## default-hrtf:
146 #  Specifies the default HRTF to use. When multiple HRTFs are available, this
147 #  determines the preferred one to use if none are specifically requested. Note
148 #  that this is the enumerated HRTF name, not necessarily the filename.
149 #default-hrtf =
151 ## hrtf-paths:
152 #  Specifies a comma-separated list of paths containing HRTF data sets. The
153 #  format of the files are described in docs/hrtf.txt. The files within the
154 #  directories must have the .mhr file extension to be recognized. By default,
155 #  OS-dependent data paths will be used. They will also be used if the list
156 #  ends with a comma. On Windows this is:
157 #  $AppData\openal\hrtf
158 #  And on other systems, it's (in order):
159 #  $XDG_DATA_HOME/openal/hrtf  (defaults to $HOME/.local/share/openal/hrtf)
160 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/hrtf  (defaults to /usr/local/share/openal/hrtf and
161 #                               /usr/share/openal/hrtf)
162 #hrtf-paths =
164 ## cf_level:
165 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
166 #  0 - No crossfeed
167 #  1 - Low crossfeed
168 #  2 - Middle crossfeed
169 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
170 #  4 - Low easy crossfeed
171 #  5 - Middle easy crossfeed
172 #  6 - High easy crossfeed
173 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
174 #  stereo modes.
175 #cf_level = 0
177 ## resampler: (global)
178 #  Selects the default resampler used when mixing sources. Valid values are:
179 #  point - nearest sample, no interpolation
180 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
181 #  cubic - extrapolates samples using a Catmull-Rom spline
182 #  bsinc12 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
183 #            between 12 and 24 points, with anti-aliasing)
184 #  fast_bsinc12 - same as bsinc12, except without interpolation between down-
185 #                 sampling scales
186 #  bsinc24 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
187 #            between 24 and 48 points, with anti-aliasing)
188 #  fast_bsinc24 - same as bsinc24, except without interpolation between down-
189 #                 sampling scales
190 #resampler = linear
192 ## rt-prio: (global)
193 #  Sets the real-time priority value for the mixing thread. Not all drivers may
194 #  use this (eg. PortAudio) as those APIs already control the priority of the
195 #  mixing thread. 0 and negative values will disable real-time priority. Note
196 #  that this may constitute a security risk since a real-time priority thread
197 #  can indefinitely block normal-priority threads if it fails to wait. Disable
198 #  this if it turns out to be a problem.
199 #rt-prio = 1
201 ## rt-time-limit: (global)
202 #  On non-Windows systems, allows reducing the process's RLIMIT_RTTIME resource
203 #  as necessary for acquiring real-time priority from RTKit.
204 #rt-time-limit = true
206 ## sources:
207 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
208 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
209 #sources = 256
211 ## slots:
212 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
213 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
214 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
215 #  system can handle.
216 #slots = 64
218 ## sends:
219 #  Limits the number of auxiliary sends allowed per source. Setting this higher
220 #  than the default has no effect.
221 #sends = 6
223 ## front-stablizer:
224 #  Applies filters to "stablize" front sound imaging. A psychoacoustic method
225 #  is used to generate a front-center channel signal from the front-left and
226 #  front-right channels, improving the front response by reducing the combing
227 #  artifacts and phase errors. Consequently, it will only work with channel
228 #  configurations that include front-left, front-right, and front-center.
229 #front-stablizer = false
231 ## output-limiter:
232 #  Applies a gain limiter on the final mixed output. This reduces the volume
233 #  when the output samples would otherwise clamp, avoiding excessive clipping
234 #  noise.
235 #output-limiter = true
237 ## dither:
238 #  Applies dithering on the final mix, for 8- and 16-bit output by default.
239 #  This replaces the distortion created by nearest-value quantization with low-
240 #  level whitenoise.
241 #dither = true
243 ## dither-depth:
244 #  Quantization bit-depth for dithered output. A value of 0 (or less) will
245 #  match the output sample depth. For int32, uint32, and float32 output, 0 will
246 #  disable dithering because they're at or beyond the rendered precision. The
247 #  maximum dither depth is 24.
248 #dither-depth = 0
250 ## volume-adjust:
251 #  A global volume adjustment for source output, expressed in decibels. The
252 #  value is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will
253 #  be a scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be x1/2, and -12 is about x1/4. A
254 #  value of 0 means no change.
255 #volume-adjust = 0
257 ## excludefx: (global)
258 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
259 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
260 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,autowah,chorus,
261 #  compressor,distortion,echo,equalizer,flanger,modulator,dedicated,pshifter,
262 #  fshifter,vmorpher.
263 #excludefx =
265 ## default-reverb: (global)
266 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
267 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
268 #  Available presets include: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
269 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
270 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Mountains,
271 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
272 #default-reverb =
274 ## trap-alc-error: (global)
275 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
276 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
277 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
278 #trap-alc-error = false
280 ## trap-al-error: (global)
281 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
282 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
283 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
284 #trap-al-error = false
287 ## Ambisonic decoder stuff
289 [decoder]
291 ## hq-mode:
292 #  Enables a high-quality ambisonic decoder. This mode is capable of frequency-
293 #  dependent processing, creating a better reproduction of 3D sound rendering
294 #  over surround sound speakers.
295 #hq-mode = true
297 ## distance-comp:
298 #  Enables compensation for the speakers' relative distances to the listener.
299 #  This applies the necessary delays and attenuation to make the speakers
300 #  behave as though they are all equidistant, which is important for proper
301 #  playback of 3D sound rendering. Requires the proper distances to be
302 #  specified in the decoder configuration file.
303 #distance-comp = true
305 ## nfc:
306 #  Enables near-field control filters. This simulates and compensates for low-
307 #  frequency effects caused by the curvature of nearby sound-waves, which
308 #  creates a more realistic perception of sound distance with surround sound
309 #  output. Note that the effect may be stronger or weaker than intended if the
310 #  application doesn't use or specify an appropriate unit scale, or if
311 #  incorrect speaker distances are set. For HRTF output, hrtf-mode must be set
312 #  to one of the ambi* values for this to function.
313 #nfc = false
315 ## speaker-dist:
316 #  Specifies the speaker distance in meters, used by the near-field control
317 #  filters with surround sound output. For ambisonic output modes, this value
318 #  is the basis for the NFC-HOA Reference Delay parameter (calculated as
319 #  delay_seconds = speaker_dist/343.3). This value is not used when a decoder
320 #  configuration is set for the output mode (since they specify the per-speaker
321 #  distances, overriding this setting), or when the NFC filters are off. Valid
322 #  values range from 0.1 to 10.
323 #speaker-dist = 1
325 ## quad:
326 #  Decoder configuration file for Quadraphonic channel output. See
327 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
328 #quad =
330 ## surround51:
331 #  Decoder configuration file for 5.1 Surround (Side and Rear) channel output.
332 #  See docs/ambdec.txt for a description of the file format.
333 #surround51 =
335 ## surround61:
336 #  Decoder configuration file for 6.1 Surround channel output. See
337 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
338 #surround61 =
340 ## surround71:
341 #  Decoder configuration file for 7.1 Surround channel output. See
342 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
343 #surround71 =
345 ## surround3d71:
346 #  Decoder configuration file for 3D7.1 Surround channel output. See
347 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format. See also
348 #  docs/3D7.1.txt for information about 3D7.1.
349 #surround3d71 =
352 ## UHJ and Super Stereo stuff
354 [uhj]
356 ## decode-filter: (global)
357 #  Specifies the all-pass filter type for UHJ decoding and Super Stereo
358 #  processing. Valid values are:
359 #  iir - utilizes dual IIR filters, providing a wide pass-band with low CPU
360 #        use, but causes additional phase shifts on the signal.
361 #  fir256 - utilizes a 256-point FIR filter, providing more stable results but
362 #           exhibiting attenuation in the lower and higher frequency bands.
363 #  fir512 - utilizes a 512-point FIR filter, providing a wider pass-band than
364 #           fir256, at the cost of more CPU use.
365 #decode-filter = iir
367 ## encode-filter: (global)
368 #  Specifies the all-pass filter type for UHJ output encoding. Valid values are
369 #  the same as for decode-filter.
370 #encode-filter = iir
373 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
375 [reverb]
377 ## boost: (global)
378 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
379 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
380 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
381 #  value of 0 means no change.
382 #boost = 0
385 ## PipeWire backend stuff
387 [pipewire]
389 ## assume-audio: (global)
390 #  Causes the backend to succeed initialization even if PipeWire reports no
391 #  audio support. Currently, audio support is detected by the presence of audio
392 #  source or sink nodes, although this can cause false negatives in cases where
393 #  device availability during library initialization is spotty. Future versions
394 #  of PipeWire are expected to have a more robust method to test audio support,
395 #  but in the mean time this can be set to true to assume PipeWire has audio
396 #  support even when no nodes may be reported at initialization time.
397 #assume-audio = false
400 ## PulseAudio backend stuff
402 [pulse]
404 ## spawn-server: (global)
405 #  Attempts to autospawn a PulseAudio server whenever needed (initializing the
406 #  backend, enumerating devices, etc). Setting autospawn to false in Pulse's
407 #  client.conf will still prevent autospawning even if this is set to true.
408 #spawn-server = true
410 ## allow-moves: (global)
411 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
412 #  device specifier (seen by applications) will not be updated when this
413 #  occurs, and neither will the AL device configuration (sample rate, format,
414 #  etc).
415 #allow-moves = true
417 ## fix-rate:
418 #  Specifies whether to match the playback stream's sample rate to the device's
419 #  sample rate. Enabling this forces OpenAL Soft to mix sources and effects
420 #  directly to the actual output rate, avoiding a second resample pass by the
421 #  PulseAudio server.
422 #fix-rate = false
424 ## adjust-latency:
425 #  Attempts to adjust the overall latency of device playback. Note that this
426 #  may have adverse effects on the resulting internal buffer sizes and mixing
427 #  updates, leading to performance problems and drop-outs. However, if the
428 #  PulseAudio server is creating a lot of latency, enabling this may help make
429 #  it more manageable.
430 #adjust-latency = false
433 ## ALSA backend stuff
435 [alsa]
437 ## device: (global)
438 #  Sets the device name for the default playback device.
439 #device = default
441 ## device-prefix: (global)
442 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
443 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
444 #  device index for the requested device name.
445 #device-prefix = plughw:
447 ## device-prefix-*: (global)
448 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
449 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
450 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
451 #  case-sensitive.
452 #device-prefix- =
454 ## custom-devices: (global)
455 #  Specifies a list of enumerated playback devices and the ALSA devices they
456 #  refer to. The list pattern is "Display Name=ALSA device;...". The display
457 #  names will be returned for device enumeration, and the ALSA device is the
458 #  device name to open for each enumerated device.
459 #custom-devices =
461 ## capture: (global)
462 #  Sets the device name for the default capture device.
463 #capture = default
465 ## capture-prefix: (global)
466 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
467 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
468 #  device number for the requested device name.
469 #capture-prefix = plughw:
471 ## capture-prefix-*: (global)
472 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
473 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
474 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
475 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
476 #capture-prefix- =
478 ## custom-captures: (global)
479 #  Specifies a list of enumerated capture devices and the ALSA devices they
480 #  refer to. The list pattern is "Display Name=ALSA device;...". The display
481 #  names will be returned for device enumeration, and the ALSA device is the
482 #  device name to open for each enumerated device.
483 #custom-captures =
485 ## mmap:
486 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
487 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
488 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
489 #  and anything else will force mmap off.
490 #mmap = true
492 ## allow-resampler:
493 #  Specifies whether to allow ALSA's built-in resampler. Enabling this will
494 #  allow the playback device to be set to a different sample rate than the
495 #  actual output, causing ALSA to apply its own resampling pass after OpenAL
496 #  Soft resamples and mixes the sources and effects for output.
497 #allow-resampler = false
500 ## OSS backend stuff
502 [oss]
504 ## device: (global)
505 #  Sets the device name for OSS output.
506 #device = /dev/dsp
508 ## capture: (global)
509 #  Sets the device name for OSS capture.
510 #capture = /dev/dsp
513 ## Solaris backend stuff
515 [solaris]
517 ## device: (global)
518 #  Sets the device name for Solaris output.
519 #device = /dev/audio
522 ## QSA backend stuff
524 [qsa]
527 ## JACK backend stuff
529 [jack]
531 ## spawn-server: (global)
532 #  Attempts to autospawn a JACK server when initializing.
533 #spawn-server = false
535 ## custom-devices: (global)
536 #  Specifies a list of enumerated devices and the ports they connect to. The
537 #  list pattern is "Display Name=ports regex;Display Name=ports regex;...". The
538 #  display names will be returned for device enumeration, and the ports regex
539 #  is the regular expression to identify the target ports on the server (as
540 #  given by the jack_get_ports function) for each enumerated device.
541 #custom-devices =
543 ## rt-mix:
544 #  Renders samples directly in the real-time processing callback. This allows
545 #  for lower latency and less overall CPU utilization, but can increase the
546 #  risk of underruns when increasing the amount of work the mixer needs to do.
547 #rt-mix = true
549 ## connect-ports:
550 #  Attempts to automatically connect the client ports to physical server ports.
551 #  Client ports that fail to connect will leave the remaining channels
552 #  unconnected and silent (the device format won't change to accommodate).
553 #connect-ports = true
555 ## buffer-size:
556 #  Sets the update buffer size, in samples, that the backend will keep buffered
557 #  to handle the server's real-time processing requests. This value must be a
558 #  power of 2, or else it will be rounded up to the next power of 2. If it is
559 #  less than JACK's buffer update size, it will be clamped. This option may
560 #  be useful in case the server's update size is too small and doesn't give the
561 #  mixer time to keep enough audio available for the processing requests.
562 #  Ignored when rt-mix is true.
563 #buffer-size = 0
566 ## WASAPI backend stuff
568 [wasapi]
571 ## DirectSound backend stuff
573 [dsound]
576 ## Windows Multimedia backend stuff
578 [winmm]
581 ## PortAudio backend stuff
583 [port]
585 ## device: (global)
586 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
587 #  given by PortAudio itself.
588 #device = -1
590 ## capture: (global)
591 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
592 #  given by PortAudio itself.
593 #capture = -1
596 ## Wave File Writer stuff
598 [wave]
600 ## file: (global)
601 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
602 #  backend from opening, even when explicitly requested.
603 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
604 #file =
606 ## bformat: (global)
607 #  Creates AMB format files using first-order ambisonics instead of a standard
608 #  single- or multi-channel .wav file.
609 #bformat = false
612 ## EAX extensions stuff
614 [eax]
616 ## enable: (global)
617 #  Sets whether to enable EAX extensions or not.
618 #enable = true
621 ## Per-game compatibility options (these should only be set in per-game config
622 ## files, *NOT* system- or user-level!)
624 [game_compat]
626 ## nfc-scale: (global)
627 #  A meters-per-unit distance scale applied to NFC filters. If a game doesn't
628 #  use real-world meters for in-game units, the filters may create a too-near
629 #  or too-distant effect. For instance, if the game uses 1 foot per unit, a
630 #  value of 0.3048 will correctly adjust the filters. Or if the game uses 1
631 #  kilometer per unit, a value of 1000 will correctly adjust the filters.
632 #nfc-scale = 1
634 ## reverse-x: (global)
635 #  Reverses the local X (left-right) position of 3D sound sources.
636 #reverse-x = false
638 ## reverse-y: (global)
639 #  Reverses the local Y (up-down) position of 3D sound sources.
640 #reverse-y = false
642 ## reverse-z: (global)
643 #  Reverses the local Z (front-back) position of 3D sound sources.
644 #reverse-z = false