Return immediately on error when loading HRTFs
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blob9afc5f5234d58d7c4ea029f4f805cecd38a16b99
1 # OpenAL config file.
3 # Option blocks may appear multiple times, and duplicated options will take the
4 # last value specified. Environment variables may be specified within option
5 # values, and are automatically substituted when the config file is loaded.
6 # Environment variable names may only contain alpha-numeric characters (a-z,
7 # A-Z, 0-9) and underscores (_), and are prefixed with $. For example,
8 # specifying "$HOME/file.ext" would typically result in something like
9 # "/home/user/file.ext". To specify an actual "$" character, use "$$".
11 # Device-specific values may be specified by including the device name in the
12 # block name, with "general" replaced by the device name. That is, general
13 # options for the device "Name of Device" would be in the [Name of Device]
14 # block, while ALSA options would be in the [alsa/Name of Device] block.
15 # Options marked as "(global)" are not influenced by the device.
17 # The system-wide settings can be put in /etc/openal/alsoft.conf and user-
18 # specific override settings in $HOME/.alsoftrc.
19 # For Windows, these settings should go into $AppData\alsoft.ini
21 # Option and block names are case-senstive. The supplied values are only hints
22 # and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
23 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
24 # specified values. These are the current available settings:
27 ## General stuff
29 [general]
31 ## disable-cpu-exts: (global)
32 #  Disables use of specialized methods that use specific CPU intrinsics.
33 #  Certain methods may utilize CPU extensions for improved performance, and
34 #  this option is useful for preventing some or all of those methods from being
35 #  used. The available extensions are: sse, sse2, sse3, sse4.1, and neon.
36 #  Specifying 'all' disables use of all such specialized methods.
37 #disable-cpu-exts =
39 ## drivers: (global)
40 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
41 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
42 #  unless the list is ended with a comma (e.g. 'oss,' will try OSS first before
43 #  other backends, while 'oss' will try OSS only). Backends prepended with -
44 #  won't be considered for use (e.g. '-oss,' will try all available backends
45 #  except OSS). An empty list means to try all backends.
46 #drivers =
48 ## channels:
49 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
50 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
51 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround51rear, surround61, surround71,
52 #  ambi1, ambi2, ambi3. Note that the ambi* configurations provide ambisonic
53 #  channels of the given order (using ACN ordering and SN3D normalization by
54 #  default), which need to be decoded to play correctly on speakers.
55 #channels =
57 ## sample-type:
58 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
59 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
60 #  int8    - signed 8-bit int
61 #  uint8   - unsigned 8-bit int
62 #  int16   - signed 16-bit int
63 #  uint16  - unsigned 16-bit int
64 #  int32   - signed 32-bit int
65 #  uint32  - unsigned 32-bit int
66 #  float32 - 32-bit float
67 #sample-type = float32
69 ## frequency:
70 #  Sets the output frequency. If left unspecified it will try to detect a
71 #  default from the system, otherwise it will default to 44100.
72 #frequency =
74 ## period_size:
75 #  Sets the update period size, in sample frames. This is the number of frames
76 #  needed for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
77 #  If left unspecified it will default to 1/50th of the frequency (20ms, or 882
78 #  for 44100, 960 for 48000, etc).
79 #period_size =
81 ## periods:
82 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
83 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
84 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
85 #  range between 2 and 16.
86 #periods = 3
88 ## stereo-mode:
89 #  Specifies if stereo output is treated as being headphones or speakers. With
90 #  headphones, HRTF or crossfeed filters may be used for better audio quality.
91 #  Valid settings are auto, speakers, and headphones.
92 #stereo-mode = auto
94 ## stereo-encoding:
95 #  Specifies the encoding method for non-HRTF stereo output. 'panpot' (default)
96 #  uses standard amplitude panning (aka pair-wise, stereo pair, etc) between
97 #  -30 and +30 degrees, while 'uhj' creates stereo-compatible two-channel UHJ
98 #  output, which encodes some surround sound information into stereo output
99 #  that can be decoded with a surround sound receiver. If crossfeed filters are
100 #  used, UHJ is disabled.
101 #stereo-encoding = panpot
103 ## ambi-format:
104 #  Specifies the channel order and normalization for the "ambi*" set of channel
105 #  configurations. Valid settings are: fuma, ambix (or acn+sn3d), acn+n3d
106 #ambi-format = ambix
108 ## hrtf:
109 #  Controls HRTF processing. These filters provide better spatialization of
110 #  sounds while using headphones, but do require a bit more CPU power. The
111 #  default filters will only work with 44100hz or 48000hz stereo output. While
112 #  HRTF is used, the cf_level option is ignored. Setting this to auto (default)
113 #  will allow HRTF to be used when headphones are detected or the app requests
114 #  it, while setting true or false will forcefully enable or disable HRTF
115 #  respectively.
116 #hrtf = auto
118 ## hrtf-mode:
119 #  Specifies the rendering mode for HRTF processing. Setting the mode to full
120 #  (default) applies a unique HRIR filter to each source given its relative
121 #  location, providing the clearest directional response at the cost of the
122 #  highest CPU usage. Setting the mode to ambi1, ambi2, or ambi3 will instead
123 #  mix to a first-, second-, or third-order ambisonic buffer respectively, then
124 #  decode that buffer with HRTF filters. Ambi1 has the lowest CPU usage,
125 #  replacing the per-source HRIR filter for a simple 4-channel panning mix, but
126 #  retains full 3D placement at the cost of a more diffuse response. Ambi2 and
127 #  ambi3 increasingly improve the directional clarity, at the cost of more CPU
128 #  usage (still less than "full", given some number of active sources).
129 #hrtf-mode = full
131 ## hrtf-size:
132 #  Specifies the impulse response size, in samples, for the HRTF filter. Larger
133 #  values increase the filter quality, while smaller values reduce processing
134 #  cost. A value of 0 (default) uses the full filter size in the dataset, and
135 #  the default dataset has a filter size of 32 samples at 44.1khz.
136 #hrtf-size = 0
138 ## default-hrtf:
139 #  Specifies the default HRTF to use. When multiple HRTFs are available, this
140 #  determines the preferred one to use if none are specifically requested. Note
141 #  that this is the enumerated HRTF name, not necessarily the filename.
142 #default-hrtf =
144 ## hrtf-paths:
145 #  Specifies a comma-separated list of paths containing HRTF data sets. The
146 #  format of the files are described in docs/hrtf.txt. The files within the
147 #  directories must have the .mhr file extension to be recognized. By default,
148 #  OS-dependent data paths will be used. They will also be used if the list
149 #  ends with a comma. On Windows this is:
150 #  $AppData\openal\hrtf
151 #  And on other systems, it's (in order):
152 #  $XDG_DATA_HOME/openal/hrtf  (defaults to $HOME/.local/share/openal/hrtf)
153 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/hrtf  (defaults to /usr/local/share/openal/hrtf and
154 #                               /usr/share/openal/hrtf)
155 #hrtf-paths =
157 ## cf_level:
158 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
159 #  0 - No crossfeed
160 #  1 - Low crossfeed
161 #  2 - Middle crossfeed
162 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
163 #  4 - Low easy crossfeed
164 #  5 - Middle easy crossfeed
165 #  6 - High easy crossfeed
166 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
167 #  stereo modes.
168 #cf_level = 0
170 ## resampler: (global)
171 #  Selects the default resampler used when mixing sources. Valid values are:
172 #  point - nearest sample, no interpolation
173 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
174 #  cubic - extrapolates samples using a Catmull-Rom spline
175 #  bsinc12 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
176 #            between 12 and 24 points, with anti-aliasing)
177 #  fast_bsinc12 - same as bsinc12, except without interpolation between down-
178 #                 sampling scales
179 #  bsinc24 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
180 #            between 24 and 48 points, with anti-aliasing)
181 #  fast_bsinc24 - same as bsinc24, except without interpolation between down-
182 #                 sampling scales
183 #resampler = linear
185 ## rt-prio: (global)
186 #  Sets real-time priority for the mixing thread. Not all drivers may use this
187 #  (eg. PortAudio) as they already control the priority of the mixing thread.
188 #  0 and negative values will disable it. Note that this may constitute a
189 #  security risk since a real-time priority thread can indefinitely block
190 #  normal-priority threads if it fails to wait. As such, the default is
191 #  disabled.
192 #rt-prio = 0
194 ## sources:
195 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
196 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
197 #sources = 256
199 ## slots:
200 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
201 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
202 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
203 #  system can handle.
204 #slots = 64
206 ## sends:
207 #  Limits the number of auxiliary sends allowed per source. Setting this higher
208 #  than the default has no effect.
209 #sends = 16
211 ## front-stablizer:
212 #  Applies filters to "stablize" front sound imaging. A psychoacoustic method
213 #  is used to generate a front-center channel signal from the front-left and
214 #  front-right channels, improving the front response by reducing the combing
215 #  artifacts and phase errors. Consequently, it will only work with channel
216 #  configurations that include front-left, front-right, and front-center.
217 #front-stablizer = false
219 ## output-limiter:
220 #  Applies a gain limiter on the final mixed output. This reduces the volume
221 #  when the output samples would otherwise clamp, avoiding excessive clipping
222 #  noise.
223 #output-limiter = true
225 ## dither:
226 #  Applies dithering on the final mix, for 8- and 16-bit output by default.
227 #  This replaces the distortion created by nearest-value quantization with low-
228 #  level whitenoise.
229 #dither = true
231 ## dither-depth:
232 #  Quantization bit-depth for dithered output. A value of 0 (or less) will
233 #  match the output sample depth. For int32, uint32, and float32 output, 0 will
234 #  disable dithering because they're at or beyond the rendered precision. The
235 #  maximum dither depth is 24.
236 #dither-depth = 0
238 ## volume-adjust:
239 #  A global volume adjustment for source output, expressed in decibels. The
240 #  value is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will
241 #  be a scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be x1/2, and -12 is about x1/4. A
242 #  value of 0 means no change.
243 #volume-adjust = 0
245 ## excludefx: (global)
246 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
247 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
248 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,autowah,chorus,
249 #  compressor,distortion,echo,equalizer,flanger,modulator,dedicated,pshifter,
250 #  fshifter,vmorpher.
251 #excludefx =
253 ## default-reverb: (global)
254 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
255 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
256 #  Available presets are: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
257 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
258 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Moutains,
259 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
260 #default-reverb =
262 ## trap-alc-error: (global)
263 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
264 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
265 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
266 #trap-alc-error = false
268 ## trap-al-error: (global)
269 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
270 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
271 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
272 #trap-al-error = false
275 ## Ambisonic decoder stuff
277 [decoder]
279 ## hq-mode:
280 #  Enables a high-quality ambisonic decoder. This mode is capable of frequency-
281 #  dependent processing, creating a better reproduction of 3D sound rendering
282 #  over surround sound speakers. Enabling this also requires specifying decoder
283 #  configuration files for the appropriate speaker configuration you intend to
284 #  use (see the quad, surround51, etc options below). Currently, up to third-
285 #  order decoding is supported.
286 #hq-mode = true
288 ## distance-comp:
289 #  Enables compensation for the speakers' relative distances to the listener.
290 #  This applies the necessary delays and attenuation to make the speakers
291 #  behave as though they are all equidistant, which is important for proper
292 #  playback of 3D sound rendering. Requires the proper distances to be
293 #  specified in the decoder configuration file.
294 #distance-comp = true
296 ## nfc:
297 #  Enables near-field control filters. This simulates and compensates for low-
298 #  frequency effects caused by the curvature of nearby sound-waves, which
299 #  creates a more realistic perception of sound distance. Note that the effect
300 #  may be stronger or weaker than intended if the application doesn't use or
301 #  specify an appropriate unit scale, or if incorrect speaker distances are set
302 #  in the decoder configuration file.
303 #nfc = false
305 ## nfc-ref-delay
306 #  Specifies the reference delay value for ambisonic output when NFC filters
307 #  are enabled. If channels is set to one of the ambi* formats, this option
308 #  enables NFC-HOA output with the specified Reference Delay parameter. The
309 #  specified value can then be shared with an appropriate NFC-HOA decoder to
310 #  reproduce correct near-field effects. Keep in mind that despite being
311 #  designed for higher-order ambisonics, this also applies to first-order
312 #  output. When left unset, normal output is created with no near-field
313 #  simulation. Requires the nfc option to also be enabled.
314 #nfc-ref-delay =
316 ## quad:
317 #  Decoder configuration file for Quadraphonic channel output. See
318 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
319 #quad =
321 ## surround51:
322 #  Decoder configuration file for 5.1 Surround (Side and Rear) channel output.
323 #  See docs/ambdec.txt for a description of the file format.
324 #surround51 =
326 ## surround61:
327 #  Decoder configuration file for 6.1 Surround channel output. See
328 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
329 #surround61 =
331 ## surround71:
332 #  Decoder configuration file for 7.1 Surround channel output. See
333 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format. Note: This can be used
334 #  to enable 3D7.1 with the appropriate configuration and speaker placement,
335 #  see docs/3D7.1.txt.
336 #surround71 =
339 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
341 [reverb]
343 ## boost: (global)
344 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
345 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
346 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
347 #  value of 0 means no change.
348 #boost = 0
351 ## PulseAudio backend stuff
353 [pulse]
355 ## spawn-server: (global)
356 #  Attempts to autospawn a PulseAudio server whenever needed (initializing the
357 #  backend, enumerating devices, etc). Setting autospawn to false in Pulse's
358 #  client.conf will still prevent autospawning even if this is set to true.
359 #spawn-server = true
361 ## allow-moves: (global)
362 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
363 #  device specifier (seen by applications) will not be updated when this
364 #  occurs, and neither will the AL device configuration (sample rate, format,
365 #  etc).
366 #allow-moves = true
368 ## fix-rate:
369 #  Specifies whether to match the playback stream's sample rate to the device's
370 #  sample rate. Enabling this forces OpenAL Soft to mix sources and effects
371 #  directly to the actual output rate, avoiding a second resample pass by the
372 #  PulseAudio server.
373 #fix-rate = false
375 ## adjust-latency:
376 #  Attempts to adjust the overall latency of device playback. Note that this
377 #  may have adverse effects on the resulting internal buffer sizes and mixing
378 #  updates, leading to performance problems and drop-outs. However, if the
379 #  PulseAudio server is creating a lot of latency, enabling this may help make
380 #  it more manageable.
381 #adjust-latency = false
384 ## ALSA backend stuff
386 [alsa]
388 ## device: (global)
389 #  Sets the device name for the default playback device.
390 #device = default
392 ## device-prefix: (global)
393 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
394 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
395 #  device index for the requested device name.
396 #device-prefix = plughw:
398 ## device-prefix-*: (global)
399 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
400 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
401 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
402 #  case-sensitive.
403 #device-prefix- =
405 ## capture: (global)
406 #  Sets the device name for the default capture device.
407 #capture = default
409 ## capture-prefix: (global)
410 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
411 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
412 #  device number for the requested device name.
413 #capture-prefix = plughw:
415 ## capture-prefix-*: (global)
416 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
417 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
418 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
419 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
420 #capture-prefix- =
422 ## mmap:
423 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
424 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
425 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
426 #  and anything else will force mmap off.
427 #mmap = true
429 ## allow-resampler:
430 #  Specifies whether to allow ALSA's built-in resampler. Enabling this will
431 #  allow the playback device to be set to a different sample rate than the
432 #  actual output, causing ALSA to apply its own resampling pass after OpenAL
433 #  Soft resamples and mixes the sources and effects for output.
434 #allow-resampler = false
437 ## OSS backend stuff
439 [oss]
441 ## device: (global)
442 #  Sets the device name for OSS output.
443 #device = /dev/dsp
445 ## capture: (global)
446 #  Sets the device name for OSS capture.
447 #capture = /dev/dsp
450 ## Solaris backend stuff
452 [solaris]
454 ## device: (global)
455 #  Sets the device name for Solaris output.
456 #device = /dev/audio
459 ## QSA backend stuff
461 [qsa]
464 ## JACK backend stuff
466 [jack]
468 ## spawn-server: (global)
469 #  Attempts to autospawn a JACK server whenever needed (initializing the
470 #  backend, opening devices, etc).
471 #spawn-server = false
473 ## buffer-size:
474 #  Sets the update buffer size, in samples, that the backend will keep buffered
475 #  to handle the server's real-time processing requests. This value must be a
476 #  power of 2, or else it will be rounded up to the next power of 2. If it is
477 #  less than JACK's buffer update size, it will be clamped. This option may
478 #  be useful in case the server's update size is too small and doesn't give the
479 #  mixer time to keep enough audio available for the processing requests.
480 #buffer-size = 0
483 ## WASAPI backend stuff
485 [wasapi]
488 ## DirectSound backend stuff
490 [dsound]
493 ## Windows Multimedia backend stuff
495 [winmm]
498 ## PortAudio backend stuff
500 [port]
502 ## device: (global)
503 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
504 #  given by PortAudio itself.
505 #device = -1
507 ## capture: (global)
508 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
509 #  given by PortAudio itself.
510 #capture = -1
513 ## Wave File Writer stuff
515 [wave]
517 ## file: (global)
518 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
519 #  backend from opening, even when explicitly requested.
520 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
521 #file =
523 ## bformat: (global)
524 #  Creates AMB format files using first-order ambisonics instead of a standard
525 #  single- or multi-channel .wav file.
526 #bformat = false