Fix #10135: Cost of building multiple objects might not match test (#10137)
[openttd-github.git] / .github / ISSUE_TEMPLATE / bug.yaml
blob39168fe5f488df60d1287ea720252d92c48cbebb
1 name: Bug Report
2 description: Found a bug in OpenTTD?
3 title: "[Bug]: "
4 body:
5   - type: markdown
6     attributes:
7       value: |
8         Thanks for taking the time to fill out this bug report!
9   - type: input
10     id: version
11     attributes:
12       label: Version of OpenTTD
13       description: Fill in below what version of OpenTTD you are using, including your OS.
14       placeholder: ex. 1.11.2, Windows 10
15     validations:
16       required: true
17   - type: textarea
18     id: expected
19     attributes:
20       label: Expected result
21       description: Describe in a few words what you expected to happen.
22     validations:
23       required: true
24   - type: textarea
25     id: actual
26     attributes:
27       label: Actual result
28       description: Describe in a few words what actually happens.
29     validations:
30       required: true
31   - type: textarea
32     id: reproduce
33     attributes:
34       label: Steps to reproduce
35       description: As detailed as possible, please tell us how we can reproduce this. Feel free to attach a savegame (zip it first) to make it more clear.
36       placeholder: |
37         1. Loaded the attached savegame.
38         2. Click on the button left of that other icon.
39         3. The window doesn't open.
40     validations:
41       required: true