add more spacing
[personal-kdebase.git] / workspace / kwin / effects / data / cylinder.frag
blobefe47f9b1cc7f279661fc27920f04f0dc934b8d1
1 uniform sampler2D winTexture;
2 uniform float windowWidth;
3 uniform float windowHeight;
4 uniform float opacity;
6 vec2 pix2tex(vec2 pix)
8     return vec2(pix.x / windowWidth, pix.y / windowHeight);
11 void main()
13     gl_FragColor.rgba = texture2D(winTexture, pix2tex(gl_TexCoord[0].xy)).rgba;