merge of '134eb2e58f255d14d53d8b9463921ce7edb9aa36'
[pidgin-git.git] / NEWS
blob621834a9af238f6d689171f5329f0f37d960c45c
1 Pidgin and Finch: The Pimpin' Penguin IM Clients That're Good for the Soul
3 2.0.0 (5/3/2007):
4         Sean: 2.0.0! It's real exciting to finally release Pidgin 2.0.0! I'm
5         really proud of all the work we've all done. I'm pumped. And, while
6         I could go on about all the amazing thing that have been added since
7         1.5.0, what I'm really excited about is getting back to a regular,
8         rapid, release cycle of active, open development, unhindered by legal
9         quandries. Huge thanks to everyone involved.
11         Luke: We have finally managed to get 2.0.0 out the door, after nearly
12         but not quite 2 years of effort and fustration.  No one regrets more
13         than I that we were unable to make any of betas 3-6 the actual release.
14         But at long last, it is out, and life can return to a more normal
15         state.  There were many tough calls to be made in the last 2 years.
16         Not everyone has agreed with the resulting decisions, that is un-
17         fortunate, but unavoidable.  Suffice it to say that despite what
18         some users appear to think, a ton of thought, argument, discussion,
19         and experimentation has gone into this release.  This release
20         builds on many years of experience, both as developers writing the
21         code, users using it, and in supporting other users.  I hope that
22         those who download and install this will give it a fair shot, and
23         attempt to avoid knee-jerk reactions.
25         Evan: One small step for bird, one giant leap for birdkind... except
26         this is hardly one small step. A lot more has changed from Gaim 1.5.0
27         than just the name. Pidgin has a *very* attractive new look, a whole
28         new member of the family (Finch, formerly gaim-console) has been born,
29         and libpurple has come into its own as a solid, full-featured library
30         powering the greatest IM clients around. Bugs were fixed and
31         features were added by the hundreds (thousands?) since the last
32         major release, all while improving performance and resisting feature
33         creep. As Luke said, a ton of thought and effort has gone into
34         Pidgin 2.0.0; I'm proud to have played a part.
36         Stu: We did it! finally, we have 2.0.0. It's been a long time coming,
37         but there's a great deal of goodness here. When I say a long time, I'm
38         not kidding - it's been 972 days since we branched off "oldstatus"
39         (aka 1.x). The early Greeks were uncertain as to whether 2 was a
40         number at all (or if we'd ever make this release) - it has a beginning
41         and an end but no middle (much like our unfortunately quiet development
42         period). 2 is the first prime number and the only even prime. 2 is also
43         the first deficient number (oh well). There are only 10 types of people
44         in the world - those who like our new names and those who do not.
45         Enjoy!
47         Richard: I'm very glad that we've finally gotten 2.0.0 released and
48         I look forward to returning to a more normal development schedule.
49         Again, a big thanks to everyone who helped in any way to get things
50         where they are today.  Congratulations everyone!
52         Sadrul: My first NEWS, and on what an occasion! Pidgin 2.0.0 is finally
53         released!! And it's *really* very good!!! Give your soul a break ...
54         Use Pidgin!
56         Daniel: There has been a fair amount of weeping and gnashing of teeth
57         due to the delays in getting this beast out.  I'm really happy that it
58         is done.  I'm also very happy with what we're releasing - I think it is
59         far more stable, packed with useful features and, dare I say, prettier
60         than any previous release.
62 2.0.0beta7 (4/29/2007):
63         Sean: Beta 7. The final beta. A few major changes from beta6. For
64         starters, we have some new names. That's pretty cool. We have a new
65         logo, to go along with it. And a lot of great icons! As Nathan mentions
66         below, we're totally back in the open now, having a signed agreement
67         from AOL that puts us in the clear. We all really regret having to go
68         completely dark for so long. Anyway, unlike betas1-6, which were of
69         normal release quality, this one is actually beta quality. There are
70         a few significant known issues, and a lot of changes that need a lot
71         of real-world testing. So, if you'd like to help us out, give it a
72         whirl, and let us know if you run into any major issues.
74         Nathan:  So, the secret is out now.  We renamed to Pidgin.  I'd just
75         like to apologize to everyone we've had to keep in the dark for the
76         last however-many months.  I know it looked like development slowed
77         to a crawl, but in reality we've been working pretty hard to get 
78         2.0.0 out the door, without getting into any legal trouble.  I
79         realize that if we were some big corporation, we'd be getting flamed
80         about this secrecy for months.  Please try to remember that we're
81         just a bunch of geeks who were scared of legal stuff (well, at least
82         I was.  Scared, that is).  The bottom line is that we're out in the
83         open again, and fully plan to stay that way.  We're also opening up
84         the mail archives from the secretive past few months.  You can scan
85         through them if you want, or I can summarize.  "Are the lawyers done
86         yet?  No.  Now?  No.  How about now?  No."  All lawyer jokes aside,
87         I'm grateful to our legal team for crossing all the 't's and dotting
88         all the lowercase 'j's to get us the deal we got.  Anyways, thanks
89         for your patience, and on to 2.0.1!
91         Gary: Well my silence, and our silence has ended.  Finally the name
92         change is over and done with and we can go back to a normal dev
93         cycle.  Now if I can just get myself back onto a normal dev cycle,
94         but that's another story all together.
96         Ethan: Not to be too "me-too", but I have to say that I'm really
97         excited about the project's new name and identity, and glad to be
98         out of the legal mess.  We're pushing beta 7 with all of the
99         branding and organizational changes that have been going on for
100         the last few months, so there are likely to be some snags --
101         please help us out by trying beta 7, searching for any bugs you
102         find in the bug tracker at http://developer.pidgin.im/, and
103         documenting them if they are unknown or you can provide new
104         information.  Help us make 2.0.0 final a release to be remembered
105         (in a good way)!  I'd like to give huge thanks to all of the
106         developers, our steadfast supporters, the crazy patch writers, and
107         everyone else who has made this transition to Pidgin possible, and
108         the improvements that go along with it.  I'd like to extend a
109         special thanks to Sean, for leading us through the legal issues
110         and taking care of all of the paperwork and overhead that no one
111         wants to deal with.
113 2.0.0beta6 (1/17/2007):
114         Sean: Barring any seriously major new issues, we expect this to be
115         the final beta release before 2.0.0. This has a bunch of cool UI
116         changes, some Google Talk features, a bunch new plugins, and other
117         goodness.
119         Nathan: Beta6 rocks.  That is all.
121         Gary: Long time no news.  My silence will end soon ;)
123         Evan: My first news! I knocked out a nice collection of crashes,
124         thanks in part to my ever-patient Adium beta testers. Gaim 2.0.0
125         is going to be delicious. :)
127 2.0.0beta5 (11/9/2006):
128         Sean: Another release in our endless stream in betas. This one's
129         pretty awesome; and it fixes major bugs introduced in previous
130         ones.
132 2.0.0beta4 (10/17/2006)
133         Sean: Still beta. Maybe the next one should be a gamma.. :)
135         Daniel: I'm super chuffed to announce that this will work with newer
136         (i.e. >= 2.8.0) versions of GTK+ on Windows.
138         Luke: Several significant changes in this one, including no longer
139         using libao for sound!  There are no doubt bugs here, but hopefully
140         nothing major.
142         Nathan: I don't have much to say, but yay for another beta!
144         Etan: I did a bunch of perl work for this beta again, there is now
145         some support for perl scripts to call functions in the gtk ui, it
146         still needs work.
148 2.0.0beta3 (03/25/2006):
149         Mark: Yeah, I know, another beta.  Don't worry, we'll get this
150         puppy out the door eventually.
152 2.0.0beta2 (01/24/2006):
153         Mark: So this is the new year, and I don't feel any different, but
154         Gaim is getting better.  We hope this will be our last beta before
155         we release the final version of 2.0.0.  As before, please shower us
156         in feedback!
158         Richard: I'm proud to say a lot of bugs have been squashed in this
159         version.  If you filed a bug against beta1, please test to see if
160         it's fixed now and update your bug report accordingly (by either
161         closing it or setting the version to 2.0.0beta2).  I'm also looking
162         for someone who uses Gaim on MacOS X to test a patch for me before
163         I can commit it.  See http://gaim.sf.net/contactinfo.php for my
164         contact information.
166         Etan: So I did a bunch of work on the perl plugin since beta1, so
167         anyone who uses perl plugins would do well to expect some things to
168         need updating (I'm not certain everything works yet, so please send me
169         any reports of things that don't). Most of the work was correcting
170         some namespace issues, but I also improved the support for perl
171         plugins having plugin_pref frames, and plugin actions. Multiple perl
172         plugins can now have plugin_pref frames at the same time, and every
173         perl plugin can have multiple plugin actions now. Like Mark said
174         above, let us know how this beta works out.
176 2.0.0beta1 (12/17/2005):
177         Sean: I think Nathan sums everything up really well below. There's still
178         a bunch we want to add (and remove) before the official release, but we
179         really want to start getting feedback about what's good and what's not.
180         So, please, be vocal about this beta!
182         Nathan: 15 months since we branched oldstatus, and started working on
183         the behemoth that is 2.0.0.  In that time, we've added a couple new
184         protocols, we had a few crazy patch writers become developers, and
185         had a few more people step up to be crazy patch writers.  Sean wrote
186         a book, and we arbitrarily decided to make a version 1.0.0, and a
187         new versioning scheme.  We got new artwork, and added almost 200 lines
188         to the ChangeLog.  We've watched 2 major GTK+ releases, and added all
189         kinds of features using them.  OK, I've wasted enough bits here.  This
190         beta rocks, but it is a beta.  Treat it as such, and enjoy!
192         Gary: Finally we have a beta.  There are a lot of new goodies, including
193         quite a few summer of code projects that couldn't get added into the
194         oldstatus branch because API changes.  We also have a new mono plugin
195         loader for even more plugin fun.
197         Richard: Thanks to all who wrote patches (big or small) for this beta.
199         Tim: Well here it is, the first beta. There's a lot of cool things in
200         here, but not all of them are finished or debugged. But then that's
201         why it's called a beta. Conversations are now contact-aware, and
202         there's a new status selector. There's smooth scrolling on incoming
203         messages as well. Our Crazy Patch Writers have been doing a good
204         job too, it seems like we're never lacking some patches in the
205         tracker to review.
207         Etan: I know I'm not going to be able to think of all the things I should
208         talk about here so I'll just go with the stuff I remember. Adding buddies
209         on ejabberd jabber servers should work more correctly now (it's possible
210         adding buddies on other servers is a bit broken currently I'm still
211         looking into it). There are still other jabber issues I'm looking into
212         with handling of buddies.
213         In other topics, I finally brought my Accounts menu into gaim, though the
214         current example of it isn't exactly what I had in mind, anyone with any
215         suggestions/comments/etc about it please speak up.
216         Other than the stuff I'm sure I'm forgetting to mention this beta should
217         be awesome as gaim 2.0.0 is going to be awesome. Have fun with it.
219         Luke: pretty much everything important has been said, so this is going to
220         be rather repetative.  This is a beta folks, so it will have bugs.  It
221         will crash unexpectedly.  Perhaps even frequently.  Use it at your peril.
222         But do use it (though you might want to back up ~/.gaim first), and let us
223         know what needs to be fixed.
225         Mark: Yay.
227         Stu: Wow!
229         Siege: Sametime accounts created with gaim-meanwhile should merge over
230         for use in the beta just fine. Some of the familiar settings regarding
231         the buddy list are gone, so I recommend backing up your Sametime blist
232         before getting down and crazy. Have fun, and happy early Decemberween!
234         Daniel: Enjoy! In the hopes that this prevents someone pain... do not use
235         Glib/GTK+ 2.8.x with Wingaim - it will not work.  We're looking into the
236         problem and hope to have it resolved before the final release.
237         "Happy Holidays!"
239 1.5.0 (8/11/2005):
240         Mark: No super crazy major changes here.  Just the usual bug
241         fixes and some pretty important security updates.
243         Stu: Buy Sean's book. He obviously needs the money. Other than that
244         we fixed some bugs with this release (I don't think we did much else).
245         SoC students are doing lots of cool stuff which we'll hopefully be
246         able to bring you in a future release.
248         Nathan: I've continued my streak of doing nothing useful lately.
249         However, I've now got a brand-spanking-new DSL line, so I might
250         actually get to contribute soon.  One way or another I'd like
251         to get HEAD into a more useable state in the next month or two.
252         Also, like Stu said, buy Sean's book.  I've been reading and
253         fixing it for the last umpteen months, so you had better enjoy
254         it.
256 1.4.0 (7/7/2005):
257         Mark: The last month or four we've promoted a bunch of the Gaim
258         Crazy Patch Writers to developers, so there is now an even larger
259         team of brilliant and amazingly sexy committers working around
260         the globe for your instant messaging pleasure.  Also, we have
261         what I believe to be our first contribution from a Summer of Code
262         student in this release: Jonathan Clark enabled the sending of
263         files to certain ICQ users.  Support is still a bit rough, but
264         he'll be working on it throughout the summer.
266         Luke: Exciting times this summer as our Summer of Code interns
267         start their projects.  This is mostly a bug fix release, with the
268         ICQ file transfer that Mark mentioned and some buddy icon work
269         being the only real new code.  Hence the extra week delay.  A
270         big thanks to our translators who keep churning out updates even
271         when we give them short notice as well.  Enjoy!
273 1.3.1 (6/9/2005):
274         Sean: It's been a while since I've done one of these. Welcome to
275         Gaim 1.3.1, "New Hyde Park." This is, again, another bugfix release
276         but it comes with two keen announcements. First, I'd like to welcome
277         Christopher O'Brien to the Gaim team. He has integrated his work on
278         the Meanwhile project into Gaim, ensuring that Gaim 2.0.0 will include
279         Sametime support. Also, we're participating in Google's Summer of
280         Code, which you all should check out at 
281         http://gaim.sourceforge.net/summerofcode/
283 1.3.0 (5/10/2005):
284         Luke: This release fixes SILC for multiple accounts.  HOWEVER, you
285         may lose your buddy list (for SILC only) upgrading.  This is
286         rather unavoidable as the previous code did not keep track of
287         which account each buddy belonged to.
289         Stu: I'm glad we're finally getting this out, if fixes a number of bugs
290         ranging from minor to not so minor. I'd also like to welcome Gary to
291         the team - he's done a great job with Guifications, I'm sure he'll do
292         good stuff here too.
294         Gary: Well I got pretty much nothing done for this release.  Although I
295         do have quite a few things in the works that will come to fruition when
296         I find some more free time.
298 1.2.1 (4/3/2005):
299         Luke:  Several important fixes this time around.  Big thanks to 
300         Robert McQueen, Stu, Nathan, Ethan, and everyone else who has helped 
301         with this effort.  Maybe next time we can get a decent chance to fix the 
302         problems *before* they go public to have a normal release process.
304         Nathan: Jabber got some updates this release (finally).  I've got
305         more planned, but simply haven't had the time to anything about it.
307 1.2.0 (3/17/2005):
308         Luke: Happy St. Patrick's Day all.  Sean scheduled a release for
309         today, we'll see if we can pull it off. :-)  This release
310         features somewhat more than just bug fixes, some improvements
311         have been made to the conversation API which may affect plugin
312         developers.  Yahoo users should also thank Tim and Bleeter for
313         their efforts.
314         
315         Etan: I'm going to NEWS since I actually did something this time.
316         Jabber will allow you to unsubscribe to someone's presence
317         without logging out and in again, this does break seeing yourself
318         on your buddy list, but hopefully we'll fix that again for the
319         next release. 
320         
321         Stu: Happy St. Guinness^wPatrick's day.
322         
323 1.1.4 (2/24/2005):
324         Sean: Another bug fix release. A big thanks to Rob McQueen, Ari
325         Pollak, Don Seiler, and Warren Togami: some packagers who helped
326         debug a nasty glib 2.6 problem. Also thanks to our own Stu who
327         found and destroyed an MSN crash and an HTML parsing error
329         Luke: Early release to handle the MSN and HTML crashes, as well
330         as the glib crash.  Maybe that makes up for having had a 4 week
331         period before the last release.  This one should be the nice
332         stable release we meant 1.1.3 to be. Enjoy!
334         Stu: I cleaned up the whitespace in this NEWS, it was bugging me.
336 1.1.3 (2/17/2005):
337         Luke: Yet another bug fix release, many thanks to everyone who has
338         helped to make gaim more stable!
340         Stu: I fixed too many Yahoo HTTP proxy bugs, I should just go and
341         write some core HTTP support that works better. A good all round
342         bug fix release otherwise.
344 1.1.2 (1/20/2005):
345         Luke: Another Bug fix release. This one featuring a fix to the HTTP
346         Method for MSN users and other MSN fixes. A big thanks to Stu and
347         Felipe Contreras for those. Stu also spent a long time in valgrind
348         and so this brings you a Gaim release with fewer memory leaks. This
349         release is on time primarily because I want to see the MSN fixes
350         make it into Debian and Fedora before freezes. Expect further bug
351         fix only releases to come at longer intervals, at Mark's request.
353         Daniel: This is my first NEWS! (YaY) I didn't really do too much for
354         this release.  There are a few bugfixes, mostly wingaim stuff. Oh, and
355         I like the new XP System Tray icons.
357         Sean: I'm down here today. I haven't really been paying too much
358         attention to these boring bugfix releases, but I'd like to thank
359         David and welcome him to the team. I'd also like to thank Steven
360         and Nathan from Silverorange who redid the webpage.
362         Tim: Another bug fix release. I didn't really fix any bugs, so
363         I didn't exactly do much for this one. The autopackage will now
364         work with mozilla-nss, if anyone has that, and not gnutls11. (It
365         works with either gnutls11 or mozilla-nss, but not gnutls10)
366         I started working on Gaim-vv again though, and I merged someone's
367         custom msn smiley patch into the 2.0.0 tree, so expect good things
368         whenever that's released (no, don't try it now, you won't like it).
369         Oh and welcome to the team Daniel. Of course, he was already on my
370         Gaim-vv team.
372         Stu: Welcome Daniel! you've done some good stuff already. Felipe did some
373         good work on MSN yet again, so you can all use the HTTP method now. I
374         didn't do all that much, other than let valgrind tell me what to fix, and
375         a couple of easy bug fixes from the bug tracker. Hopefully Ethan will get
376         well soon, so he can get back to merging patches and fixing things.
378         Nathan: I think I made some Jabber fixes, at least one of which is
379         ChangeLog'd.  I will continue to make empty promises about new features,
380         especially for 2.0.0.  Until then, welcome Daniel!
382 1.1.1 (12/28/2004):
383         Luke: This bug fix release features msn improvements, drag and drop
384         improvements, and some translation stuff. Thanks for everone who has
385         helped with it, and hopefully we can get 2.0.0 out soon. On a side
386         note, i'm still looking for someone to look at the perl plugin loader.
388 1.1.0 (12/02/2004):
389         Luke: Another in our series of bug fix releases, with a slight twist.
390         Everyone thank Ethan for implementing a fall back encoding for IRC,
391         it has been much requested and should make a number of users very
392         happy. See the ChangeLog for details on other fixes.
394         Stu: Much thanks to Miah Gregory and Felipe Contreras, a bunch of
395         memory leaks have been fixed. Felipe also fixed a good number of
396         other MSN bugs. I didn't do much except apply these guys fixes. It's
397         good to see fixes from Gary coming in again too ;-). I like the
398         docklet adjustments Christian made. Btw, we have a new MSN protocol
399         icon, and I think you'll love it.
401         Tim: I made Gaim binary relocatable this release, so Gaim can find
402         itself if it gets lost, and I'm going to try to make autopackages
403         for this release, if the autopackage guys release their new version
404         soon like they're talking. I also "fixed" a scrolling bug, by
405         realizing it was all Gentoo's fault. The IRC encoding thing Ethan
406         did is pretty nice, no more encoding error messages!
408         Ethan: Rumor has it that I did some work this release, but it's just
409         that, a rumor.  I think Luke started it.  I did lay the hammer  down
410         on  bogus  word  wrapping in the NEWS, so you can thank me for that.
411         Keep your powder dry.
413 1.0.3 (11/11/2004):
414         Luke: Not much to see here, some bug fixes that you all will enjoy as
415         the semester draws to a close and everyone still in school gets bogged
416         down with projects, papers, and exams. Enjoy! Oh, and if you are interested
417         in the perl or gadu-gadu functionality, please step up to help write
418         patches, as both of these code blocks are currently unmaintained.
420         Tim: I fixed a couple bugs this time. In other news, Kim wants to get
421         a pet cockatiel or two.
423         Nathan: I was gonna put a new feature in this release, but decided
424         not to because I found a bug in it today, and I'm tired.  Also, I haven't
425         consulted the powers-that-be about putting new features into oldstatus.
427         Stu: I'm writing this at 11:11:11pm on 11/11. Eleven. It's 3 really. Or B.
428         It's the 5th smallest prime number. Himalia is the 11th moon of Jupiter.
429         Hendecagon. There are 1011 players on a football team. XI. 16 hours. Eleven
430         is the smallest positive integer requiring three syllables in English. This
431         entry is my 11th lie for today.
433 1.0.2 (10/19/2004):
434         Stu: I'm new around here. I tried to reduce the number of bugs in the bug
435         tracker, but it turns out that the only way to achieve that is to actually
436         _fix_ the bugs. So I fixed a couple, and then sneaked some patches out of
437         the patch tracker to fix some others. Sadly the bug tracker was not
438         significantly affected, maybe if I learn C I'll be able to make more of an
439         impact.
441         Luke: Don't let Stu fool you, he has done a marvelous job on this release,
442         and deserves a lot of credit for it. And a number of those bug fixes are
443         critical ones that he discovered and fixed himself. So go update. Now.
445         Nathan: On the other hand, Nathan has done nothing for this release.  Why
446         do we keep him around again?
448         Tim: So, I'm married now, and in Huntsville. I don't remember if I did
449         anything for this release or not, probably not. Bleeter has been more
450         active lately though, perhaps we'll see lots of cool things from him
451         soon.
453         Sean: I'm down here with the "didn't do anything" guys.
455 1.0.1 (10/07/2004):
456         Congratulations to Tim & Kim on their wedding!
458         Sean: So, if you're playing along at home, you're aware that
459         incrementing the micro version number means that the API has
460         not changed at all.  Although that itself is insignificant to
461         most everyone but plugin developers, but users won't find too
462         many significant changes.  Consult ChangeLog.  We're currently
463         branched for some major changes, so expect a really great 2.0.0
464         sometime relatively soon.
466         Luke: Nothing much to see here, some bug fixes. Most of the work
467         is going towards the 2.0.0 release. We aren't quite sure when
468         that will be, and will keep the bug fix releases coming untill
469         all is ready.
471         Christian: I would call this a ground-breaking release, but it isn't.
472         It seems like a good one, though. I dunno. I've been too busy at VMware,
473         unfortunately, but have some work that's just waiting to be finished up
474         for Gaim. Gaim 2.0.0 is going to rock. Gaim 3.0.0 will rock more.
475         Do you see a pattern? Thanks go out to Henry Jen for fixing up parts of
476         the gevolution plugin to support multiple addressbooks, and to all our
477         moms, for believing in us. Or something.
479         Nathan: I got a new computer.  It's fast.  And has twice the bits!
481 1.0.0 (09/17/2004):
482         Nathan: Hah!  Bet you weren't expecting this!  OK, if you were
483         paying any attention to the flame^H^H^H^H^Hthread on gaim-devel,
484         you might have been expecting this.  But here it is, 1.0.0.  Our
485         new versioning scheme has slightly more meaning than the older
486         one (expecially for plugin authors), but our 1.0(.0) release is
487         just as meaningless as we could have hoped.  Enjoy!
489         Luke: We've changed our pattern for version numbers with this
490         release, we are no longer simply counting versions. This release
491         then marks, not something traditionally "1.0" but the current
492         version of the api.  When backwards compatability with that breaks
493         you'll see 2.0, more details in the faq.  As a side note, if you
494         are reading this and are good with proxy code or with perl's XS C
495         bindings, please get in touch with me, my contact info is on the
496         website.  Gaim could use your help.
498         Mark: I love a circus.
500 0.82 (08/25/2004):
501         Rob: Woah, where did I come from? 
503         Mark: Lately I've been doing a lot more code maintenance/patch
504         accepting/bug fixing type of work.  And I think that's a really
505         good thing.  I feel like Gaim is becoming more stable.  It
506         seems like we're lacking fewer features.  It makes me warm.
507         Quick Robin!  To the traverse wall!
509         Nathan: Well, it looks like we stuck to the schedule again.  Had
510         we taken our dear sweet time, I might have had a chance to do
511         something cool for this release, but instead I stuck to the minor
512         stuff.  <insert empty promises for the cool stuff i'll code for
513         next time here>
515         Tim: Lately I've been doing a lot more patch accepting, and a
516         lot less actual coding. Unfortunately it has more to do with my
517         laziness than Gaim's progress. Like Nathan, I'm going to blame
518         our on time release schedule. But that didn't stop our Crazy
519         Patch Writers, or cpw's as grim now calls them, from writing
520         some good patches. So, instead of promising to code something
521         cool for next release, I'm going to promise that the cpw's will
522         code cool things for next release, and I might apply some of them.
524         Luke: I've been doing what I always do, committing patches, some
525         better than others, and bugging other people to code stuff. Oh
526         and closing some bugs. Thanks to Dave West for joining the cpws
527         in helping to handle triage. This is mostly a bug fix release,
528         so PLEASE upgrade to it before submitting new bugs.
530         Kevin: Herman's been away, so Daniel Atallah and myself were given
531         the task of preparing 0.82's Windows packages. After some feverish
532         plotting, we decided to update GTK and Daniel prepped an update to
533         libpng to address recent security advisories. Besides plotting and
534         a little bit of testing, this NEWS is all I really did. Oh, I also
535         rerefixed the transparency plugin... again! Our beloved Hermanator
536         should be back next time around, for 0.83.
538 0.81 (08/05/2004):
539         Sean: Three weeks again!  Sticking to schedules is awesome!  Just
540         like Gaim v0.81.  This is what we in the industry call a "bugfix
541         release."  We closed over TWO HUNDRED bugs since 0.80.  That's
542         awesome.  Thanks to everyone who helped report, triage, fix, and
543         test.
545         Christian: Yay for three weeks working so well. Boo for me not
546         doing much of anything this release, aside from a small memory
547         leak fix. I'm starting a new job and leaving my current one, so
548         when the dust settles and my schedule is a bit better, the very
549         cool status rewrite will be finished up. Especially now that I have
550         some help! I'd like to second Sean's thanks to all the people who
551         helped with this bug fix release. Gaim should be a bit more stable
552         for a lot of you. For those experiencing MSN problems still, we'll
553         get that nailed for you soon, promise.
555         Mark: I was going to point out that we closed an insane amount of
556         bugs for this release, but Sean already did that.  I feel like 
557         we've had some really talented new contributors contributing 
558         recently.  I won't say names... but watch your backs.  Or something.
560         Nathan: I did next to nothing for this release.   I am however
561         settled in to my new job, and in a couple days, I should be settled
562         into my new domicile.  If the DSL gods are in a good mood, I'll
563         have a connection there shortly, and can start being useful again.
565 0.80 (07/15/2004):
566         Sean: Three weeks!  Hooray for timeliness!  I didn't do much here
567         but drag-and-droppable file transfers.  Drag something into a
568         conversation window, and it will be sent.  Kinda neat.
570         Mark: We have a small ant problem here.  I can't help but think
571         I somehow brought this upon myself.
573         Tim: I don't really have any news, but at least I don't have an
574         ant problem either. You might think I've been hard at work on
575         Gaim-vv, but I haven't, I've just been lazy. I plan on doing
576         some cool things "soon" though, both with Gaim and Gaim-vv.
577         Bleeter sent me some nice dumps I need to implement yet.
579         Luke: We have a nice timely release, with a Changelog that seems
580         small, but remember, this is summer, and people have lives. SILC
581         and Zephyr are making good progress from our Crazy Patch Writters,
582         and everyone begging to send files to people not on their buddy
583         list will be happy. good stuff. No, the msn buddy icon scalling
584         problem isn't fixed yet, maybe next release
586 0.79 (06/24/2004):
587         Sean: We've moved to a three-week release cycle which we'll
588         hopefully be able to keep up more realistically than a two-week
589         cycle.  Yahoo! went and broke last night, but it's fixed now thanks
590         to a quick fix sent in by Cerulean Studios this morning. Reports say
591         they'll continue to try to break us, though, so don't be surprised
592         if your Yahoo cuts out again.
594         Luke: I was really distracted this cycle, I want to thank my co-
595         developers and our crazy patch writers for keeping things going.
596         We have a fairly long changelog for you this release, including some
597         nice bug fixes and some much-requested new features, the ChangeLog
598         has all the details there of course. Enjoy!
600         Christian: Great release! MSN buddy icons and file transfer. A big round
601         of applause to Felipe! Too bad about the Yahoo thing, but.. eep! I have
602         to go! Movie with the girls and Farmer's Market.
604         Tim: This release brings us /commands in the core, which hopefully
605         works better, and Yahoo! buddy icons. Thanks to all the people I
606         bugged for packet captures, like Simguy, Bleeter, and odl. Yahoo!
607         broke again, so I did a little last minute work on the web
608         messenger stuff, but then Cerulean Studios was cool and fixed the
609         problem already, so all that code's disabled. I also finally added
610         the Yahoo! Japan support, for those of you with Yahoo! Japan
611         accounts.
613         Mark: I fixed that icon animation thing that caused Gaim to lock-up.
614         I also stepped on something at the beach and I think there might be
615         a little rock or something in my foot now.
617         Nathan: I've been really busy, what with having a new job and all.
618         I didn't think I had done anything, but apparently I fixed some
619         Jabber stuff, and some IPv6 stuff.  I must have been sleepcoding
620         or something, because I haven't had time for such things.  Ah well,
621         enjoy this release.  We'll see what I can get to in the next 3 weeks.
623 0.78 (05/30/2004):
624         Luke: A very long time, once again, since the last release. I think
625         its mostly worth it. A few of you will still have trouble with msn
626         but we've worked out a number of bugs even there.  Thanks to heroic
627         efforts on the part of Mark, we closed 400 some odd reports this
628         month.  We are also welcoming Tim to the project, a very active
629         crazy patch writer who has brought massive improvements to WYSIWYG
630         and direct im this release. Again, it still won't work for every
631         one, but it will work for more people than it used to. Most
632         noticably, this release brings a LARGE simplicfication of the
633         preferences available. Please don't complain if your favorite
634         preference is no longer there. Take some time to think about
635         how and if it could be useful to a majority of people who use
636         Gaim in ways nothing like you. You'll find that the answer will
637         usually be that the preference isn't all that important.
639         Tim: I continued with the other crazy patch writers in fixing those
640         WYSIWYG bugs. Then they went and made me a developer. Which is cool.
641         They told me I could commit WYSIWYG and Yahoo! changes. So I went
642         and fixed IM Image and Direct Connect in AIM for some reason. I also
643         added some new Yahoo! smileys at least. Also you change your link
644         color in your ~/.gtkrc-2.0 file now. I might work on some of those
645         new Yahoo! features for next release, like buddy icons. But don't
646         count on it. Thanks to everyone who congratulated me. And thanks
647         to all our Crazy Patch Writers, who now expect me to apply all their
648         Crazy Patches.
650         Christian: First of all, congrats to Tim! He's our latest Gaim
651         developer, and we're all glad to have him on board. He's been a
652         valuable contributor for awhile now. Thanks again to Felipe Contreras
653         for all his MSN work this release. He has some exciting stuff that
654         we'll be seeing in 0.79. And last, but not least, thanks to all our
655         crazy and not-so-crazy patch writers. There's been a lot done this
656         release.  I've been taking a small break, first due to school and now
657         work, but I'll be coming back strong in the next couple of releases. In
658         the meantime, enjoy.
660         Gary: Congrats to Tim, no more competing for most ChangeLog entries.
661         This means you _should_ be winning every release.  Anyways, I didn't
662         finish nearly as much as I wanted to for this release but all of that
663         and then some should appear in 0.79.
665         Sean: I'll write my entry down here tonight.  Removing preferences
666         was my big crusade this week, and the team did a great job at it,
667         but I still have a nagging feeling that our preferences are still
668         overwhelming.  Everyone's been doing a real great job; it's entirely
669         my fault we keep failing to meet our three-week schedule.  Send your
670         complaints this way.
672         Nathan: I really didn't do much thanks to exams, and graduation, and all
673         of that fun stuff.  For next release, I'll have all new excuses, like my
674         new job, or maybe something I haven't even thought of yet.  Oh yeah, and
675         a big warm welcome to Tim!
677 0.77 (04/22/2004):
678         Sean: We're back to a somewhat regular release cycle now.  Hooray!
679         WYSIWYG is much improved in this release, and you can now copy and
680         paste rich text to and from Gaim and other applications (see: Mozilla,
681         Evolution OpenOffice).  Also, Novell has released their first release
682         of their GroupWise plugin, included in this release.  Good stuff all
683         around.
685         Luke: Only a week "late" this time around, much nicer than the delay
686         before the last release.  Anyway, this release sees a HUGE number of
687         improvements to the WYSIWYG support, much thanks to all involved. If
688         you weren't impressed before, you should be now!  This release also
689         sees the end of our TOC support, no one has been working on this in
690         some time and its causing problems. DON'T USE IT!.  Also plugin
691         authors will want to take note of the fact that the plugin api version
692         changed. A nice solid release for you all :-)
694         Ethan:  Once  again  I  thought  about doing some things and committed
695         things that other people did.  This development model is  awesome.   I
696         helped  Mark  refactor  some  stuff  and our collective code ownership
697         helped us utilize a coherent system metaphor during our pair  program-
698         ming  sessions.   It was extremely extreme.  Look for some hard crypto
699         lovin' from yet another crazy contributor in the near future...
701         Ka-Hing: I actually did something for this release... or rather, the
702         previous release, but LSchiere2 didn't commit that until this release.
703         So blame him. System logging is back, so you can log people's signon/
704         off/away/idle-ness again. There may be bugs with it, I don't know, not
705         like I use it. I will try to work on something that I will actually use
706         for the next release.
708         Etan: Looking for someone to pair program with.
710         Christian: A round of applause to our crazy patch writers! Their
711         contributions this release is impressive. WYSIWYG has come a long way
712         since 0.76 thanks to them. Also, thanks to Felipe Contreras for his
713         MSN contributions. We should see some good stuff going into there soon.
714         I myself didn't do a huge amount, aside from breaking everybody's
715         plugins, although I have some work going on in the background that will
716         hopefully make it into release soon.
718 0.76 (04/01/2004):
719         Sean: Yeah, it's been a long time since the last release, and despite
720         what others may tell you, we were just really lazy.  This is pretty
721         much just 0.75 again, but, like, someone changed the "Info" icon and
722         I think, like, the Chinese translation may have been updated.  We did
723         nothing interesting on it at all.  Others may tell you "we haven't just
724         been lazy," or "you guys will find that we've managed to do some neat
725         stuf in this one."  They lie.  All of them.
727         Luke: Okay, normally I wait for Sean to go first, but he said to commit.
728         Its been a few months since the last release, but we haven't just been
729         lazy. A very long ChangeLog for you all. Most notably of course is the
730         addition of WYSIWYG input for chats and conversations. Many thanks to
731         DAYS of long work by Sean, Gary Kramlich, Kevin Stange, Tim Ringenbach,
732         and Stu Tomlinson for their efforts writting, fixing, and testing
733         this.  Without the dedicated support of our crazy patch writters, this
734         release would have taken yet longer. Sean also has yahoo working again,
735         with some assistance from our friends over at Trillian, you may all
736         officially rejoice. We also have a large number of bug fixes, closing
737         more than 200 bug reports this month alone.
739         Christian: It's been a long time between the last release, but I think
740         you guys will find that we've managed to do some neat stuff in this one.
741         So many bug fixes and new features. It's enough to drive a wombat mad!
742         The new WYSIWYG input is cool stuff. You'll either love it or hate it,
743         I guess. I'm working on some stuff that some of you are going to love,
744         but I'm not promising it for a few more versions. It's a secret!
746         Mark: Our crazy patch writers rock.  Gary Kramlich, Tim Ringenbach,
747         Kevin Stange, and Stu Tomlinson did an amazing job of tying up
748         loose ends and helping get this release out the door.  Thanks guys!
750         Rob: My birthday is in a few days.  I like cool stuff.  Buy me something
751         grand!!
753         Tim: Luke said write a NEWS, so I thought I would.  There's a room
754         list dialog now. And Nathan and I doubled the number of protocols that
755         can transfer files.  After that I got lazy/busy and let Gary, Kevin,
756         and Stu fix all the bugs.
758         Nathan: Rob happens to share a birthday with my sister.  So far she's
759         been very vague about what she wants.  She's not an easy person to shop
760         for.  As for things you probably care more about, this release has so
761         much in it that I've forgotten about most of it.  The stupidest of the
762         bugs from 0.75 are fixed.  Jabber has a first pass at file transfer
763         support (no proxy support yet).  SOCKS 5 proxy support may have gotten
764         a little better as a side-effect.  Twinkies and penguin points to all
765         of the crazy patch writers, who did more than their fair share this
766         release.
768         Ethan:   My   birthday  was  yesterday, and not on the same day as Rob
769         and Nathan's sister.  And I don't mean that Rob and  Nathan  have  the
770         same  sister.   For this release, I thought about making IRC better, I
771         thought about making Tcl better, and I committed patches from  several
772         others  who  actually   did  these  things.   And  probably some other
773         things, too.  Let's hear it for crazy patch writers, and for the  open
774         source philosophy that lets them get so CRAZY.
776 0.75 (01/09/2004):
777         Rob: Woah, what's this? Me? Making a NEWS post!? Say it ain't so!
778         That's right, kiddos, I'm finally coming out of my reclusiveness.
779         I had a pretty shitty few months, and also just needed a break from
780         things.  But, I'm back, and that's good.  Right?  Yes.  And now,
781         a little word from Eric Warmenhoven.. :P
783         Eric: Ah, Rob and Eric.  Just like the good ol' days.  Now, if
784         you'll excuse me, I have to go make some commits with Led Zeppelin
785         lyrics as my commit logs.  heh.  What do you mean, I look a lot 
786         like Sean Egan?  I'm... oh fine, you got me.  It's really just Sean
787         in an Eric Warmenhoven costume.
789         So, Yahoo! works again, and that's good.  And 0.76 is going to have
790         something _very_ neat.
792         Nathan: You're running out of excuses to not use Jabber.  Our chat
793         support is now bar-some, quickly approaching bar-none!  Everything
794         else in Jabber got neat improvements too.  I'll leave it up to you
795         to figure out what they were.
797         <boilerplate promises for cool features in $version++>
799         Christian: I've been a bit absent this release, due to life stuff
800         and working on some other projects. Some MSN goodies are going to be
801         available in an upcoming version, and I have some neat Gaim-related
802         stuff I'm working on that will hopefully see the light of day. I'd
803         like to say good job to the other developers. Good release. (Of course,
804         every time I say that, something breaks horribly right after we
805         release it.)
807         Luke: Okay, so Sean rocks and got Yahoo working again in 12 minutes.
808         Unfortunately, he took out the chat support in doing so. So use
809         conferences for now if you use yahoo. Users begging for file
810         transfer support should thank Tim 'marv' Ringenbach for Yahoo ft,
811         and everyone should be happy to note that 0.75 leaks far less than
812         0.74. Also, a lot of other bug fixes happened that escape my notice
813         right now.
815         Ethan: I just want to say that now logging really doesn't eat
816         memory 'till the cows come home.  We don't think.
818         I would like to thank each and every one of these people, and
819         I think you should, too:
821         Paul A, Daniel Atallah, Patrick Aussems, Brian Bernas,
822         Jonas Birmé, Ethan Blanton (hi Mom), Joshua Blanton, Herman
823         Bloggs, Jason Boerner, Graham Booker, Craig Boston, Chris
824         Boyle, Jeremy Brooks, Sean Burke, Cerulean Studios LLC,
825         Ka-Hing Cheung, Arturo Cisneros Jr., Vincas Ciziunas, Joe
826         Clarke, Todd Cohen, Felipe Contreras, Jeramey Crawford, Mark
827         Doliner, Nuno Donato, Jim Duchek, Tom Dyas, Andrew Echols,
828         Sean Egan, Brian Enigma, Stefan Esser, Larry Ewing, Jesse
829         Farmer, Gavan Fantom, Rob Flynn, Nathan Fredrickson, Free
830         Software Foundation, Decklin Foster, Adam Fritzler, Michael
831         Golden, Ryan C. Gordon, Christian Hammond, Andy Harrison, G.
832         Sumner Hayes, Mike Heffner, Iain Holmes, Karsten Huneycutt,
833         Akuke Kok, Tero Kuusela, Dennis Lambe Jr., Ho-seok Lee, Moses
834         Lei, Ambrose C. Li, Nicolas Lichtmaier, Artem Litvinovich, Syd
835         Logan, Matthew Luckie, Brian Macke, Paolo Maggi, Willian T.
836         Mahan, John Matthews, Ryan McCabe, Robert McQueen, Robert
837         Mibus, Benjamin Miller, Kevin Miller, Paul Miller, Arkadiusz
838         Miskiewicz, Andrew Molloy, Matt Pandina, Ricardo Fernandez
839         Pascual, Havoc Pennington, Ari Pollak, Robey Pointer, Nathan
840         Poznick, Brent Priddy, Federicco Mena Quintero, David Raeman,
841         Etan Reisner, Kristian Rietveld, Tim Ringenbach, Andrew
842         Rodland, Neil Sanchala, Carsten Schaar, Luke Schierer, Torrey
843         Searle, Jim Seymour, John Silvestri, David Smock, Mark
844         Spencer, Lex Spoon, Kevin Stange, David Stoddard, Stu
845         Tomlinson, Brian Tarricone, Peter Teichman, Arun A. Tharuvai,
846         Philip Tellis, Bill Tompkins, Tom Tromey, Junichi Uekawa,
847         Bjoern Voigt, Nathan Walp, Eric Warmenhoven, Jason Willis,
848         Matt Wilson, Ximian, Jaroen Zwartepoorte.
850         Thanks, all.
852 0.74 (11/25/2003):
853         Sean: Christian and Nathan were wrong.
855         Ethan: I don't know how solid or good this release will be, but
856         hopefully it's better than 0.73!  Not that 0.73 didn't rock or
857         anything, but for those users bit by its peculiar little bugs
858         it wasn't as nice as this will be.
860         Nathan: Jabber got some good tweaks, and logging doesn't eat
861         memory until the cows come home.  Which is good, because they
862         said they'll be out until late.
864         Luke: Always nice when directories get created correctly ;-)
866 0.73 (11/21/2003):
867         Nathan: This should be a really solid release.  I fixed most if not
868         all of the idiotic Jabber bugs from 0.72, and re-enabled the SASL
869         login stuff, now that it is finalized in the XMPP drafts.  Oh, and
870         we now have a release notification plugin, so you can find out when
871         the latest and greatest version of Gaim is out without breaking that
872         reload button in your browser.  There's other fun new stuff, but I
873         forget what it is.
875         Christian: This is a good release, as Nathan said. For all those who
876         hated all the disconnect dialogs, we now have a {dis,re}connect{ed,}
877         dialog that replaces all of them and shows every account that became
878         disconnected. Also, there were some MSN fixes thrown in, such as
879         the problem with unblocking users. My personal favorite, since it's
880         really been bugging me for awhile, is the bug with the border on the
881         close buttons is fixed.  Oh yes, and let's not forget the new logging.
882         It simply rocks.  This is a pretty stable release, so get it.  0.74 is
883         going to have some niceties that people have been waiting for.
885 0.72 (10/30/2003):
886         Sean: I think I'll go as the Gaim logo guy for Halloween.  That
887         would be a cool costume.
889         Luke: We've had a record month for number of bugs submitted (395 as
890         of now) this month, but the total number of bugs open has grown by
891         less than 20, so while it might be fustrating for those of you out
892         there who think your bug report is being ignored, know that we are
893         doing our best to look at them all :-). This release fixes a goodly
894         number of bugs including the troubles with signing on icq (thanks
895         to Mark). Enjoy!
897         Christian: Last release brought forward a lot of bug reports, such
898         as the ICQ bug, and also trouble with installing SSL. I can't count
899         how many people were confused as to why their MSN plugin wasn't
900         loading. Now, it'll load regardless, and when you try to connect,
901         it'll give you an error dialog saying to install SSL (if you don't
902         have it installed, of course). I didn't do a whole lot this release,
903         but that'll change with the next. There are some fun things coming.
905         Ethan: In complete defiance of history, I did something this
906         release.  It had to do with IRC.  If I type here for long
907         enough, I'm sure I'll remember what it was...  Oh yeah, all of
908         you paranoid people can hide your local username by changing
909         your IRC account settings.  I also want to note that we are
910         aware that building Gaim is Harder than it Should Be on
911         Solaris, and I am seeking solutions to some of the issues
912         there.  Everyone remember to give some love to the developers
913         who actually did something of note this release (i.e. not me)!
915         Nathan: Jabber got a ton better this release, as I fixed most of the
916         bugs introduced in the last release.  Registration works again, and
917         the next person to break it is going to suffer.  I also fixed a
918         handfull of other little things that I can't remember.  This should
919         be a good release.
921 0.71 (10/09/2003):
922         Rob: It's been a while since I've commited some news.  I've had a
923         very hectic few weeks/months.  Thing are finally coming together
924         again for me.  This release features much copying and pasting. Yeah.
926         Sean: I can't wait for everything to be core/ui split!
928         Christian: This is a good release, and I don't think people will have
929         too many problems. There are a lot of little nice feature additions,
930         and much progress has been made on the core/UI split. We should be done
931         in a couple of releases, assuming we can get the remaining two or three
932         parts core/UI-split. Oh, and plugin authors are going to hate me again,
933         as a lot of code (specifically, the conversations code and utility
934         functions) changed names. This is a Good Thing (TM), as always, but may
935         require modifications to some plugins. Not all, fortunately, but some
936         :) Many SSL problems were fixed, though we still have some to go.  If
937         you don't have SSL, you now need it for MSN. MSN won't even load without
938         it. Starting October 15th, the old protocol won't be supported
939         anymore, so there's no reason to support the old one anymore.
941         Herman: I bet some plugin authors have resorted to making voodoo dolls
942         of Christian.  Nothing new for Win Gaim users other than a fix for
943         missing aim buddy icons, and removal of gtk-wimp (until it matures).
945         Mark: People are going to make a voodoo doll of me and shower it with
946         kisses and chocolate women: When an AIM user is away, you can now view
947         the person's away message in their tooltip.  This is very similar to
948         what iChat does, only our tooltip will wrap lines rather than displaying
949         off your screen :-)
951         Nathan: Chocolate women are cool, but I'm a bigger fan of the real kind.
952         I re-wrote the Jabber support from scratch, so now there's at least one
953         person who knows what's going on with it.  I got lost in the old code,
954         even in the parts I wrote.  It now supports the SASL login stuff from
955         the XMPP protocol specs, and will automagically upgrade the conncetion
956         to SSL if it's supported.  If anything doesn't work like it did before,
957         it's probably better, and you should be thankful for it.
959         Ethan: I'm sure I'll be showered with all kinds of wonderful things,
960         but I doubt it's because I did anything.  The reason being that I
961         really don't think I did anything.  I meant to do some gaim_
962         prepension and documentation for IRC and Tcl, and handle IRC errors
963         more responsibly, but I've been meaning to do that for months.
964         Except the Tcl part, the Tcl plugin hasn't even existed for months.
965         I figure if I write enough NEWS no one will notice I didn't do
966         anything during the release cycle.  Oh, I did close some bugs.  I
967         didn't fix them, mind you, I just closed them.  With abandon.
968         Don't tell Luke.
970         Luke: Mmmm, I probly did even less than Ethan, except I closed rather
971         more bugs for other reasons. Lots of you submitting duplicate bugs.
972         This should be a pretty good release. We still have a couple crashes
973         in ssl stuff, but we fixed a number of the bugs in the tracker, and
974         the code cleaning helps alot as well. Enjoy!
976 0.70 (9/28/2003):
977         Sean: Yahoo! works (for now).  That's good NEWS if I've ever heard it.  
978         Huge thanks to our dear friends over at Cerulean Studios, creators of
979         Trillian, for helping us out.
981         Nathan: This release also works out most of the kinks in the new
982         contact support.  The Jabber goodies I promised will have to wait
983         for now.
985         Christian: I didn't really do anything except fix a couple of issues
986         loading protocol plugins that had plugin dependencies and getting perl
987         to install where we tell it to. I had hoped that 0.70 would include
988         a finished libgaim, but Yahoo kind of wrecked that dream. We'll see it
989         within the next few releases. Life has been busy in a good way :)
991 0.69 (9/24/2003):
992         Sean: MSN and Yahoo! work.  That's good NEWS if I've ever heard it.
994         Herman: Win Gaim has been around for more than a year now.. Time Flies.
996         Nathan: {{Meta,}{Contact,Buddy},Person} support for all!  Also, SSL
997         support for Jabber makes its debut.  More Jabber goodies next release.
999         Christian: It's a good release. The main highlight really is
1000         Nathan's Contact support, which is just beautiful. My buddy list
1001         shrunk considerably. As Sean stated, MSN and Yahoo! work.  MSN
1002         does not support the new MSN buddy icons and stuff, unfortunately,
1003         but we'll see about 0.70.  There were a whole bunch of Perl fixes,
1004         so hopefully there will be less complaints directed to my code in
1005         that area ;) Among other new additions of mine are SSL support
1006         (both Mozilla NSS and GNUTLS), Plugin IPC (letting plugins talk to
1007         each other), and some visual niceties in the Accounts window.
1008         Ka-Hing Cheung put in animated smileys, which should please many.
1009         Yeah, good release. Just you wait until 0.70 though.
1011         Robot101: Hi mom. My patch isn't in this release. Watch for the next
1012         one.
1014         Mark: Metacontact support, yeah.  Right click on a dude and 
1015         select "Expand."
1017         Ethan: God bless the USA.
1019 0.68 (09/01/2003):
1020         Rob: Wow. I am so incredibly tired.
1022         Sean: School starts tomorrow!  How fun!  I'll have more time to hack 
1023         gaim (isn't that supposed to be the reverse?)*
1025         *Some NEWS recycled from v0.10.0
1026         
1027         Nathan: I didn't do much for this release, except make Jabber
1028         registration work, and put in a slight tweak to make Gaim work a
1029         little better with jabberd2.  Next release you'll all see what I've
1030         been spending my time on, but for now enjoy the fruits of everyone
1031         else's labor.
1033         Mark: I've been really busy with other stuff, but I've spent my 
1034         Gaim-time on working towards a more formal translation process.  
1035         Hopefully this will result in Gaim shipping with more complete 
1036         translation files.  Also, all our awesome translators are mentioned 
1037         in the about window now.
1039         Christian: I've been really busy with this stuff. Gaim got a new
1040         signal architecture, which is just really cool. The old events system
1041         is gone. Now you connect a signal from a handle (which can be
1042         a plugin or whatever) to a function, and plugins can register their
1043         own functions, and other neat things. Oh yeah, and perl was rewritten.
1044         There's a new HOWTO in the Doxygen docs (make docs), but no API
1045         reference yet. Developers, look at the plugins/perl/common/*.xs files
1046         for now. I also wrote plugin dependencies, which will be more useful
1047         down the road. Gaim v0.69 is going to have the new MSN plugin that
1048         works with the latest MSN protocol. Please be patient for that, as
1049         we're getting a lot of MSN questions we answer over and over.
1051         Luke: Wow, I actually did something for this release besides commit
1052         translations! Well, sorta. I got permission to commit some patches 
1053         so gaim now has color support for yahoo, and you can fetch some 
1054         basic info on yahoo and msn users. Yay for people submitting patches!
1056 0.67 (08/14/2003):
1058         Rob: I live in Georgia.  I don't care about blackouts.  We only
1059         have to deal with floods and tornadoes.
1061         Sean: Fortunately me for me, I live in the only place in New York
1062         that still has power tonight!  New features in 0.6@%f)*2.{\
1063         NO CARRIER
1065         Christian: I guess Sean couldn't be here to tell you about all the
1066         great new things. New stuff was done! It's simply amazing. Yeah. So,
1067         new IRC protocol plugin, tab text is greyed on events (like "So and
1068         so has signed off!"), protocol icons on tabs (thanks to Etan Reisner),
1069         some dialog rewrites.. Great stuff. Gaim's looking more teh perrty.
1070         My big "wow" thing is that the core and UI were split enough for me
1071         to remove the remaining UI code and make a patch, and libgaim was born,
1072         for experimental purposes. However, using it, I was able to make the
1073         second UI ever for Gaim - Gaim for Qtopia (Zaurus and iPaq PDAs).
1074         This is viewable at http://qpe-gaim.sf.net/ (shameless plug?). More
1075         UIs to come I hope! :) Exciting time in Gaim.
1077 0.66 (07/18/2003):
1078         Rob: Oops!!!!  This reminds me of other silly things that we've
1079         done. I agree with what Herman is going to say. ;-)
1081         Sean: Man, 0.65 was so super lame and boring.  But 0.66?  WOW!
1082         This is the most incredible thing EVER.  We've done tons of work
1083         since 0.65, and I'm really proud of what we came out with.  Thanks
1084         to everyone who helped!
1086         Christian: Wow, I can't even begin to describe how long we've worked
1087         on this one. Monstrous release. Best ever! You won't even recognize
1088         it. If you've had account import problems, delete your accounts.xml
1089         and upgrade to 0.66. Just, wow.
1091         Herman: This is to make up for slipping off the two week release cycle.
1093         Luke: Okay, people, yes we did test 0.65 for bugs, but hey, some things
1094         slip through. This release makes up for that. This should fix the bugs 
1095         0.65 introduced, at least the ones that most of you would otherwise hit.
1097         Nathan: We are so smart.  S-M-R-T...I mean S-M-A-R-T.
1099 0.65 (07/16/2003):
1100         Rob: Wooo! We're finally ready for 0.65.  Are you guys excited?  I
1101         haven't worked on anything in this release, either.  I've been
1102         working offline on a MacOSX UI.  No, you're not allowed to ask
1103         me when it will be ready.  If you ask me then I won't answer 
1104         you.  You've been warned! :-D
1106         Sean: Although I tend to go right here in the two slot in NEWS,
1107         we don't always commit in this order.  This is the third time I've
1108         rewritten this because the jerks below me keep commiting while I'm
1109         writing causing mass conflictination.  Grrr.  Stupid jerks.  Anyway,
1110         this is Gaim 0.65.  Like other Gaim releases, this allows you to 
1111         converse with people far away over the "Internet."  That's about it.
1112         It's really not that interesting.  In fact, I wouldn't even bother
1113         reading the other people's NEWS.  It's all boring.  There's some 
1114         crap about forest fires and fangs and claws.  It's really boring.
1115         Great, now Luke just committed NEWS causing more conflictination.
1116         I wouldn't bother reading his either.  Oh, and I don't want to thank
1117         Megan (Cae) or Kevin (SimGuy).  They're stupid jerks too.  Grrr...
1119         Mark: I actually did stuff for this release.  Go me.  I probably 
1120         shouldn't speak for all of us, but I'm going to anyway: We feel that 
1121         this release is one of Gaim's best.  It should be relatively bug 
1122         free, and the code is cleaner than ever, thanks to lots of work by 
1123         Christian and Nathan.  We had some help from a few civilians 
1124         finding and fixing bugs.  Thanks to Megan (Cae), Ka-Hing Cheung 
1125         (javabsp), and Kevin Stange (SimGuy) for their work.  Man, I was just 
1126         looking at Sean's NEWS entry for 0.64--that's talent.  Also, stay 
1127         in school.  Just say no.  Only you can prevent forest fires.
1129         Christian: This has been a great release. faceprint rocks, as he got
1130         things moving in the core/UI split by redoing preferences, which forced
1131         us to think about how things would be split. We now have XML
1132         preferences, accounts, pounces, and away messages. No more .gaimrc
1133         ugliness. The accounts and connection code now have new core/UI split
1134         APIs, and there is very little to do before our split is ready to be
1135         used. Rob and I are working off an experimental tarball of what will
1136         eventually be libgaim. He's working on a MacOS X UI (don't ask him
1137         about it, he'll ignore you) and I'm doing a Qtopia UI (you can ask
1138         about that, it's usable!). We added a new protocol, Trepia.
1139         Information about it can be found at http://www.trepia.com/. It's not
1140         complete, so don't send in bug reports about it not finding people in
1141         your local area, please. Oh, and lots of MSN bugs were fixed.
1142         Practically all the known ones. I feared 0.65 would be unstable due to
1143         our rewrites, I believe this is going to be one of the most stable
1144         releases we've had in awhile (knock on wood), thanks to Megan (Cae),
1145         who has done an amazing job at locating, categorizing and documenting
1146         the various bugs she has run into, and kevin (SimGuy). Stay tuned for
1147         upcoming releases. Neat things are coming, but if it has fangs and
1148         claws, curl into a ball. Or yell at it. I can't remember which is
1149         correct.
1151         Luke: Wow! Finally releasing 0.65! Christian, Nathan, and Mark have
1152         worked really hard for this release, all the credit goes to them.
1153         The new preferences are awesome, and there are more bugs fixed for 
1154         this release than in the last 3 or 4 releases. Your MSN should work
1155         reliably again, your preferences saved, your accounts resort, the 
1156         list goes on and on. A couple preferences, most notably your buddy
1157         list sorting preference won't be imported, but almost all of them 
1158         will be and its probly a good idea for you to take a second look 
1159         through preferences again anyway, alot of you are starting to 
1160         forget that things are optional again. :-)
1162         Nathan: I think I did something for this release a while ago.  I've
1163         got a mailbox full of commit emails, and some have my name on them,
1164         so I must have done something, right?  Probably some minor jabber stuff,
1165         and lots of crazy bugfixes.  It was a team effort, I'd like to thank the
1166         academy, our producer Rob Flynn, and of course all the fans. You rock.
1168         Herman: I was told to write something.. so here it goes.  Windows users
1169         will be happy to know that they can now rearrange their Buddy Lists.  
1170         I finally got stuck into GTK+ code and fixed the bug in question (this 
1171         release will include a patched version of GTK+ 2.2.1).  I integrated 
1172         the WinGaim systray code into the docklet plugin bringing those nice 
1173         docklet features (i.e. Message queuing) to WinGaim.  Another major
1174         WinGaim change of note is that debug versions of all dlls can now be
1175         built, providing useful backtraces not only for gaim.dll but for the
1176         plugins as well.
1178 0.64 (05/29/2003):
1179         Rob: I didn't do anything this release either.  We're under a crunch
1180         week at work.  Friday is the end of the crunch. Hooray!! Thanks for
1181         all of your hard work, guys :).
1183         Sean: Unlike every other time we say, "the next release will be loaded
1184         with cool new features, this time, we really mean it. In fact, they're
1185         already in CVS (don't use CVS).  The only obvious new feature for 0.64
1186         is buddy list sorting.  This has been much requested and can be set in
1187         the buddy list preferences.  You can sort by name, by status, and even
1188         by log file size--putting people you talk to most at the top.  Plugins
1189         can even easily add their own sorting methods.  It's all very cool.  I
1190         want to thank Luke and Ka-Hing for their initial work on it.  And yes,
1191         I did make my entire NEWS entry justified on purpose.
1193         Christian: I have a few new goodies in 0.64, but they're mostly
1194         back-end stuff that people like us care about. The things that most
1195         of you will like the most is that almost all of the reported MSN
1196         bugs were fixed. Users with an empty contact list can now login again.
1197         The friendly name bug is gone. E-mail notifications work again. Yay!
1198         We have some big changes in store for 0.65. Careful if you use CVS...
1199         Things will break. :)
1201         Mark: I never really have anything important to add.  I'd just like to 
1202         thank Jack Daniels for his exquisite bug reports.  And whiskey.
1204         Nathan: I don't think I did anything for this release.  I'm a bum.
1206 0.63 (05/16/2003)
1207         Rob: Wow, so, what can I say? I've been rather AWOL for the past few
1208         releases.  However, that's okay.  Work has been pretty friggin hec-
1209         tic, so, that's my excuse.  Work is finally going to be slowing down
1210         some. I plan to be doing more Gaim work.  That makes me happy. That
1211         makes you happy.  That makes us all happy.  Now, I just need to
1212         finish rebuilding my car's engine.  Engine rebuilds put the FU in
1213         fun!
1215         Sean: Yay!  School is finally over.  I have to give tons of cherry-
1216         flavored props to everyone whose been helping out while I stayed away
1217         from Gaim to keep myself from failing again, especially Christian and
1218         Nathan.
1220         Luke: Okay, this is NOT a bug fix release, at least for those of you
1221         who use MSN. Christian put in a TON of effort rewritting the MSN prpl,
1222         mega props to him on this release. In other news, we have alot of bugs
1223         fixed, and a goodly number of the translations are more up to date 
1224         than they were in earlier releases. There are some other significant
1225         changes, but they are mostly backend stuff, yay for core/ui splits ;-)
1227         Christian: As Sean and Luke said, I did a tiny bit of work in this
1228         release. The MSN prpl was rewritten, and should now work better. It's
1229         compatible with the MSNP7 protocol that MSN v4.x uses. Unfortunately,
1230         MSNP9 is being worked on. Bah. Also, it has MSN Mobile support, so you
1231         can register your MSN account with http://mobile.msn.com/ and people
1232         can page your mobile device. You can also page other MSN Mobile users.
1233         Groups are now stored on server. Oh, and due to the nature of MSNP7,
1234         conversations are timed out after 5 minutes, so you'll unfortunately
1235         see a message indicating that. Sorry! I wrote experimental support
1236         for my own implementation of MSN buddy icons. You can set them in your
1237         account settings much like with AIM, and when you talk to other gaim
1238         users, they'll get your buddy icon. This will last for a few releases,
1239         until the buddy icon implementation in the upcoming MSNP9 protocol is
1240         figured out, and we have support for that. That'll be a couple months
1241         away at least. Also, we have a rewrite of the plugin interface, so
1242         rewrite your plugins! Things are going to get very cool from it. The
1243         debug API was core/UI split, and some enhancements were made to the
1244         debug window. I think that's all from me.  It's been a fun release.
1245         Stay tuned, I have some great things coming up!
1247         Nathan: It seems like 0.62 was forever and a day ago.  I had to look
1248         at the ChangeLog to remember what I did.  Apparently I made it so you
1249         can put chats in your buddy list.  And then I tweaked a bunch of stuff
1250         and fixed a bunch of crashes.  Then exams came, and then I went home
1251         for a week and left my laptop's power cable here at school, so I didn't
1252         get anything done.  Jabber will get all sorts of fun new stuff for
1253         the next release.  Really.  ;-)
1255 0.62 (04/23/2003):
1256         Sean: This is just another standard bi-weekly Gaim release.  Nothing
1257         really interesting, but it has some good bugfixes.  Personally, I've
1258         been a bit removed from Gaim development lately what with school getting
1259         tough and stuff, but the rest of the guys have really been doing great
1260         work without me.  Thanks, guys.
1262         Christian: I can't remember what I did here.. Think I'll take a quick
1263         look at the ChangeLog.... Okay, guess I was useless. That's okay,
1264         though, because I have some really cool stuff going into 0.63. Plugin
1265         authors will hate me for it. A rewrite of the plugins interface! This is
1266         actually a Good Thing (TM). Anyhow, upgrade to this release, and tell
1267         your friends.  33 Gaim users can't be wrong!
1269         Luke: I didn't do much here besides the odd translation patch and a
1270         couple bug fix patches. This is primarily a bug fix release, and much
1271         needed at that. Didn't get a chance to write sorting code, work has been
1272         busy.  Hopeefully it will happen for 0.63.
1274         Mark: Gaim is coming along quite beautimously.  I'm going to eat 
1275         my Pop-tarts now.
1277         Nathan: oh dot sixty two.  There are a lot of bugs fixed in this
1278         release, and one major new feature.  Our Jabber plugin now supports
1279         XHTML-IM.  In plain english, this means that you can now format your
1280         jabber messages, and other people will see the formatting.  GtkIMHTML
1281         still needs some work to get it to parse valid XHTML-IM better, but that
1282         will come in time.  That time would come sooner if my CS prof accepted
1283         "I was hacking on Gaim" as a valid excuse for an extension ;-)
1285 0.61 (04/07/2003):
1286         Rob: Nathan commited his news first.  However, I'm cooler so I'm putting
1287         my entry above his.  Yeah, so, there were some DnD issues with 0.60. I 
1288         blame it on the rain. It was falling, falling.  I blame it on the
1289         faucet. It drips all night.
1291         Sean: I committed my news after Rob.  I'm cooler than Nathan (by far)
1292         but not as cool as Rob.  So I go here.  Actually, I didn't do anything
1293         since 0.60 other than commit some other peoples patches.  The one from
1294         Dave Camp is cool.  How 'bout this snow?  Isn't that crazy?  Oh, and
1295         thanks to everyone who wished me a happy birthday.
1297         Nathan: You want frequent releases?  You got 'em ;-)  Chip wrote some
1298         cool new pounce stuff, and things shouldn't get weird when you drag
1299         groups and buddies around.  It's bad enough having 1 of some of my
1300         buddies on my list, I definitely don't need duplicates.  Being that I
1301         have class in the morning, I'll just raise my juice glass for this one.
1303         Christian: I'm not as cool as Rob, Sean, or Nathan, so I go down here.
1304         Well, among some of the fixes is my new buddy pounce code! This adds new
1305         buddy pounce types, core/ui splitifies the code, and makes the dialog
1306         box spiffy. Yay frequent releases! Erm, I can't think of anything else
1307         cool to say here. Have fun, everyone!
1309         Luke: Okay, i'm probly the least cool, so I'll go last. I committed a
1310         few patches from other people here, nothing earth shattering though. The
1311         biggest thing in this release is the group re-ordering bug fix, having
1312         that fixed will make for fewwer questions. Get used to using releases
1313         people, we want to use cvs for actual development :-).
1315         Mark: I didn't want to write any news without actually having done 
1316         anything, so I fixed a meaningless compile warning.  Boo-yeah.
1318         Sean: Luke can't spell "fewer".  How un-cool is that?
1320 0.60 (04/04/2003):
1321         Rob: Wow. So, it has been a really long time since we started the
1322         gtk2 fork. It's finally ready for public consumption. Sean is about
1323         to go out and buy a case of beer.  My roommate is downstairs right
1324         now pouring me a shot of his choice.  Everyone, raise your beers if
1325         you've got them.  It's been a cool almost 10-months of development.
1326         I hope you all enjoy. Drink'em if you got'em!
1328         Sean: I'm writing this 3 minutes before my 21st birthday.  Nobody can
1329         believe we're finally ready to relase 0.60.  Many thanks to everyone
1330         who helped out; I'm convinced that Gaim 0.60 is the best IM client to
1331         date (only to be bested by 0.61).  There's WAY too much stuff to mention.
1332         Even the ChangeLog is somewhat incomplete.  Yay, I'm 21 now!  Everyone
1333         enjoy! :)
1335         Nathan:  Happy birthday Sean!  Rob decided to let me start cleaning up
1336         after everyone, so here I am.  "sexy" is the only word that can be used
1337         to describe 0.60.  Prepare to be shocked and amazed.  /me raises his
1338         (shot) glass ;-)
1340         Christian: Geeeeeze this took a long time. Worth it though! Personally,
1341         I thought we'd all just give up on releases altogether and tell
1342         everybody just to grab CVS. I'm pretty happy with this release. I was
1343         able to contribute quite a bit to it. Makes me feel proud to be a gaim
1344         developer!  I'm really looking forward to the future releases. I have
1345         some neat stuff planned. Yay, I'm still 19! Mmmm, Sierra Mist. Make me a
1346         sammich!
1348         Mark: Whoops, I started drinking a little earlier than I was supposed 
1349         to.  I guess I missed the memo.  Hmm, I ate at a restaurant somewhere, 
1350         I think it was at Snowshoe, and the menu had "sammiches" on it.  It was 
1351         pretty sweet.  I'd like to give a shout out to all the Gaim 
1352         devizelopers for rizocking the hizzy the past few months.  Word.
1355 0.59 (06/24/2002):
1356         Rob: I guess Sean is busy at home or something and Jim is asleep.
1357         I'm very tired but it's time for a release.  Enjoy.  :)
1358         SORRY FOR THE DELAY. :(
1360         Sean: It's been a long time since our last release, and for no 
1361         good reason either.  Rob and I just haven't been able to get together 
1362         to do it.  But now we have.  Aside from some Jabber changes and some 
1363         crucial MSN fixes, most of this release's changes are transparent, 
1364         but none-the-less important.  Well get some better changes when my 
1365         computer works again, you have my word*
1367         *My word is worthless.
1370 0.58 (05/13/2002):
1371         Rob: Yeah, so, my computer has been bad which is why the release
1372         didn't go out on time. Oh well.  I would like to welcome
1373         Jim Seymour aboard the development team.  He's going to be taking
1374         over the work on our Jabber code as well as doing various other
1375         nit picking. He likes to pick nits, nats, and umm, knots, I think.
1377         Sean: This release has a long ChangeLog.  Higlights include an
1378         important security fix for MSN and a few nice new features.
1379         Not *much* cooler than 0.57--but we're making progress ;)
1381         Jim: Hmmm... Rob said I have to say *something*, so here it is:
1382         Rob's a mango.
1384 0.57 (04/25/2002):
1385         Rob: Not too much in this release, as Sean said below. (This is
1386         what happens when the bottom person goes first.) New translation,
1387         a few fixes, secure msn hotmail logins, blah blah blah. As Sean
1388         said, the next release will be cooler. If only you could read
1389         our minds ;-).
1391         Sean: Nothing too special here, but a critical Yahoo fix that
1392         ensures Yahoo! will work when they discontinue the old protocol
1393         all the other 3rd party clients are using.  Next release will be
1394         cooler, I promise.
1396 0.56 (04/11/2002):
1397         Rob: Well, what do you know. I have another headache. I always have
1398         these damned headaches. I got pissed off with the way GtkTree looks.
1399         I wanted to move to using GtkCTree. I think they're pretty.
1400         Unfortunately, GtkCTree sucks. After a little digging through
1401         the code, I managed to molest GtkTree into looking like
1402         GtkCTree. Thanks to everyone that helped track down that one
1403         annoying style problem.
1405         Sean: Hello.  This is another minor release while Rob and I finish 
1406         up on some bigger projects.  We're reworking a lot of the UI to make 
1407         it easier to use, nicer looking, and more compatible with gtk2.  
1408         I've also been trying to bring the Yahoo plugin up to date, so it 
1409         will work for Indian users and avoid a potential problem in the near 
1410         future.
1412 0.55 (03/29/2002):
1413         Rob: 0.55 is here. I've been away for a few days on business. Sean
1414         has been on Spring Break. Therefore, this release is mostly a patch
1415         release. It does fix some bugs and makes a few thing slightly cooler,
1416         so it's better in that aspect, I suppose.  Enjoy.
1418         Sean: This is mostly a bugfix release.  I'm on Spring Break, not
1419         doing any coding at all.  But lots of people sent in great patches
1420         anyway.  Thanks guys!
1422 0.54 (03/14/2002):
1423         Rob: Well, here we are. 0.54. We got a lot of fun things in this
1424         release. Better working SSI, Image sending, protocol specific
1425         smiley faces, and a whole lot of triscuits. *gobble*
1427         Sean: We fixed a lot of bugs in this one, and probably introduced
1428         a bunch too. ;)  We were both really busy, and did all the coding
1429         late at night when we were tired, so if something isn't working, 
1430         it's probably just tired code.  Enjoy the triscuits!
1432 0.53 (02/28/2002):
1433         Rob: Well, we missed yesterday's release. That's Okay, I head a
1434         nasty headache. You can all just deal. ;-)
1437         Sean: Neat Goodies!  Whee!!  Oscar got a lot of great additions.
1438         It can do Screen Name formatting, it can save and store your buddy
1439         list on the server, it can do typing notifications in Direct
1440         Connections, and yes, it can receive IM Images!  Sending images will
1441         be added in the next release.  MSN and Yahoo! can do typing 
1442         notification too.  Hooray!
1445 0.52 (02/17/2002):
1446         Rob: Well, after a long delay we're finally ready for another release. 
1447         I finally got settled into my new apartment, the new job is going 
1448         well, and I finally have internet connectivity again. You can expect 
1449         us to be back on our usually bi-monthly schedule.  Enjoy these fixen, 
1450         as they resolve a few connectivity issues. :-)
1452         Sean: It looks like things are back on track now.  Eric left which is 
1453         sad.  He's done so much for Gaim, and I know we're all thankful.  
1454         Thanks Eric!  I'll be stepping in and do more development, but I can 
1455         never replace Eric.  This release fixes a long-standing problem in 
1456         MSN.  If you've gotten errors when trying to connect to MSN, you want 
1457         this release.  If you've suddenly found yourself unable to connect to 
1458         Yahoo!, you want this release too.  The "neat goodies" will be in the 
1459         next release ;)
1461         Rob: Operation Evil does not exist! ;-)
1464 0.51 (01/24/2002):
1465         Rob: Well, here we go. I FINALLY got around to making a release
1466         after over a month, Sorry for the delay, all. Things got really
1467         hectic around the gaim house hold.  This release isn't as complete
1468         as I had hoped, but I promised to get something out. There's some
1469         neat goodies in mind for the next release, right Sean? :-)
1472 0.50 (12/13/2001):
1473         Rob: I am tired. Tonight was weird. Bleh!!!!
1475         Eric: I second that.
1477 0.49 (11/29/2001):
1478         Rob: *still mamboing*
1479         
1480         Whew! That was a bad little mambo.  I hope everyone had a nice
1481         little Holiday, if you celebrate. If not, then I hope you had
1482         a sucky weekend. :-D. 
1484         Oh, lots of cheese for everyone!! (Beware the duffle)
1486         It's getting cloudy. I think it's going to storm somethin'
1487         fierce. That's my southern talk. Do you like it? 
1489         Eric: I want to be like you.
1491         Do the cha cha cha!
1493 0.48 (11/18/2001):
1494         Rob: Hi! It's 4:12am! I'm watching The Simpsons. :). 
1495         Oh boy, sleep! That's where I'm a viking! :) There's not
1496         too much for me to say in this release. I'd just like to
1497         thank Eric for his hard work. :)
1499         Eric: Everybody mambo!
1501 0.47 (11/01/2001):
1502         Rob: Hi. Gaim v0.47 has been released, as you should already
1503         know. I hope all of you had a nice little halloween. There are
1504         quite a number of changes in this release. There are a few too
1505         many to list here, so I will redirect you to ye olde ChangeLog.
1507         Eric: Remember back in the day when TOC was the only protocol
1508         Gaim could use? Remember the login window from back then? Back
1509         before Gaim had perl or plugins or multiple connections or
1510         10 different protocols. Things have changed so much since then.
1511         Many more changes in this release as well. All good things.
1512         Don't forget to talk to SmarterChild.
1513         
1514 0.46 (10/18/2001):
1515         Rob: Hey guys! The smores were great! I really enjoyed meeting
1516         up with all of you guys and singing campfire songs. It was 
1517         really awesome.  Thanks for the beer, too. Next time, it's on me.
1518         
1519         This release has quite the number of bug fixes. I won't bother
1520         going into detail here. Just ust it, love it, live it - SEGA!
1522         Eric: Lots of fixes. Things compile well now. ICQ has stopped
1523         crashing on PPC and Sparc. If you know someone who isn't using
1524         Gaim because it was unstable, please get them to try this
1525         version. It's much better, I promise.
1527 0.45 (10/04/2001):
1528         Eric: Well, it seems that the time has come for yet another
1529         release. There are several yummy additions in this release, and
1530         quite a few useful bugfixes as well. Unfortunately it seems that
1531         Rob is currently unavailable; he joins us in spirit. He'll be
1532         joining us later for a group sing-along and smores by the
1533         campfire. But for now, you'll need to keep yourselves occupied
1534         with 0.45. And remember, a happy hacker is a pimpin' penguin.
1536 0.44 (09/20/2001):
1537         Rob: Another release has come upon us. There were actually quite
1538         a number of things in ye old ChangeLog for this release. I don't
1539         feel like talking about them here, so you can read about them
1540         in ... you guessed it .. the ChangeLog.  Oh, and if you're 
1541         wondering about setting buddy icons, wait til 0.45 or 
1542         use CVS shortly after this release. ;-)
1544         Eric: You should all be using CVS anyway. This has become the
1545         slogan in our IRC room, #gaim on irc.openprojects.net. The IRC
1546         plugin got lots of updates (mostly because I felt bad about using
1547         X-Chat for IRC when gaim supposedly had an IRC plugin), so you
1548         should load the plugin and join us. :)
1550 0.43 (09/06/2001):
1552         Rob: Well, I knew that the day would eventually come. I just didn't
1553         expect it to be so soon. ;-).  Yes, that's right, Eric and I finally
1554         got sick of all of the pre releases.  We didn't want to make this
1555         release an official 0.11.0. We thought that it would cause a lot
1556         of confusion. We didn't want to continue our trend of prereleases
1557         either. So, since gaim was first released officially, there
1558         have been 42 releases.  This is number 43, hence the 0.43 version
1559         number.  We're going to stick with this trend from now on. :-).
1561         Eric: We're also going to be starting a release early, release
1562         often trend, that hopefully we'll stick to this time. Hopefully
1563         we'll be putting out a new release every two weeks or so. You
1564         should all be using CVS anyway :) And as always, don't forget to
1565         report bugs! Anyway, since there's only been 9 days since the
1566         last release not much has changed. A bug-fix release and a version
1567         change mostly :)
1569 0.11.0-pre15 (08/28/2001):
1570         Eric: This isn't a real release. Really. It's just a quick thing
1571         because pre14 doesn't cut it for some people. Also not counting
1572         the month break that I took it's been a month since the last
1573         release, so it's about time. You should all be using CVS anyway.
1574         Instructions are at http://gaim.sourceforge.net/cvs.shmtl. And
1575         don't forget to report bugs! http://gaim.sourceforge.net/bug.php3.
1577         Rob: Hey guys.  I've been rather inactive as well. It's a long
1578         story, but essentially, my company layed off a bunch of people,
1579         myself included, due to poor management.  I've taken a new
1580         job which required moving across the country.  I'm finally back
1581         online.  Once I manage to actually get a desk at home I'll be
1582         able to code with out infliciting intense pain upon my lower
1583         back and neck.  So, basically, we were inactive, but not dead.
1585         Also, just to keep you all updated, the AOL battle is still
1586         in progress.  Our lawyers are still in negotiation with thiers.
1587         We'll keep you updated with what happens.
1589 0.11.0-pre14 (06/17/2001):
1590         Eric: Wee. Lots of fun things. BIG bug fix release. I did a lot of
1591         stupid things in the last one, hehe. You all forgive me though,
1592         right?
1594         Reality is always controlled by the people who are most insane.
1595         Remember that. It's a great Scott Adams quote.
1597         Rob: I feel naughty. I should have released this a lot earlier
1598         in the day.  I have a problem though. I started cooking, invited
1599         a couple friends over for dinner and then took a walk to a
1600         24hr doughnut shop where I sat outside and talked about
1601         random stuff.  Oh well, at least it's still before the 18th.
1603         Enjoy this release guys! :-)
1606 0.11.0-pre13 (06/06/2001):
1607         Rob: \O.  Howdy doodie!  This release isn't coming too far behind
1608         the previous release but hey, what can ya say, there were a couple
1609         of good fixes in this one.  Jabber & IRC can set / view the topics
1610         of chat rooms now, napster doesnt crash on bad login names and
1611         passwords, and the man page got a big update.  
1613         Well, that's about all, folks.  Next release, I hope to try to get
1614         group MSN chat support added as well as DCC support in the IRC 
1615         plugin. 
1617         Peace!
1619         Eric: I apologize if any of you had to restart your X server because
1620         of me. This release won't make you have to do that, I promise. There
1621         were a couple other minor fixes with the buddy icon stuff, it still
1622         has a way to go but at least it's better than it was before. Oh yeah,
1623         and Oscar is able to sign on again.
1625 0.11.0-pre12 (05/29/2001):
1626         Rob: Hi!  O/.  My girlfriend was visiting me so I've been busy being
1627         unavailable online.  Hooray.
1629         There have been a lot of good changes in this release.  Some improved
1630         dialogs, some updates to IRC and MSN, as well as a nifty little thing
1631         that Eric did that I'll let him tell you about.  
1633         Oh yeah, I also got food poisoned by bad eggs.  Ugh!
1635         Eric: Every protocol except TOC has been improved since the last
1636         release. All of them except Zephyr and ICQ now use the same proxy
1637         options, which you can set in the preferences. ICQ can use them if
1638         you set it to Socks5 though.
1640         There are a bunch of other good additions and fixes for each
1641         protocol which you can read about in the ChangeLog. And, there's one
1642         super cool feature that everyone seems to be asking for: Buddy Icons.
1643         Right now you can only receive them and only in Oscar, but hey, they're
1644         there.
1646         So that's it. Have fun with it :)
1648 0.11.0-pre11 (04/30/2001):
1649         Rob: I bought a big carton of juice today.  It is now 50% empty.
1650         A lot of the plugins got some new options and/or improvements. I
1651         have a headache right now, though, so I won't say much.  I'll let
1652         Eric talk :)
1654         Eric: I uh. I bought 72 cans of soda yesterday. It only cost $15
1655         or so. I figure I'll be through it in less than two weeks. A
1656         dollar a day on soda isn't so bad. For the fourth release in a row,
1657         Oscar is fixed. Isn't that exciting. Judging from history I'd say
1658         that it won't stay fixed long; but judging from what I know has
1659         changed, we shouldn't have any more troubles.
1661         Rob: --. .- .. -- /  .. ... /  --. .-. . .- - --..-- /  --. .- .. -- /  
1662              .. ... / --. --- --- -.. .-.-.-  
1664         I don't have a headache anymore!  Hooray! Eric got a good deal on those
1665         drinks.  I bought some bananas.  They're very green.  Oh, and I cooked
1666         a steak last night.  It was 16 oz.  It was good.  
1668 0.11.0-pre10 (04/13/2001):
1669         Rob: EEP! It's Friday the 13th!!!  I think I fixed a few buggies
1670         in MSN and then added some new features to IRC.  I have a headache
1671         right now, though, so I won't talk much.  I think I'm going to go
1672         to sleep.  Next release, I should have a good bit more done on
1673         IRC and will have made Napster more stable.  Have fun!!
1675         Eric: There's a new protocol plugin, Zephyr. Don't use it! unless
1676         you know what Zephyr is, and have zhm set up correctly. Also there
1677         were a lot of other good bugfixes (like registering for Jabber
1678         accounts!) and a few neat features. In this release, Oscar is also
1679         working, but we'll see how long that lasts, eh?
1681 0.11.0-pre9 (03/26/2001):
1682         Rob: Well, looks AOL was doing something naughty earlier this
1683         morning.  Thanks to a very nice guy named Adam Fritzler (you
1684         all know him from libfaim) we're now back online.  Thanks,
1685         Adam.  I'll buy you a drink sometime :-).  
1687 0.11.0-pre8 (03/23/2001):
1688         Eric: Oo wow :) So I guess the big news is that this release should
1689         help you avoid the battle between Jabber and AOL. Most protocols
1690         got a few good bugfixes; thanks to people who pointed them out :).
1691         Hopefully for the next release I'll make it so you can register a
1692         jabber.org account, and then you can support Jabber using Gaim.
1693         I think (I *think*) Oscar blocking is working now. Haha, get it?
1694         Oscar blocking? It took me a while to get it, too. But no, really,
1695         I think that the permit/deny list in Oscar might be working.
1697         Rob: MSN got some fixes and should be really stable now.  It had 
1698         a little 100% CPU eating bug but that's taken care of now.  Next
1699         on my list of repairs is the napster plugin.  It works -- sorta --
1700         sometimes.  Heh.   As all of you probably know already, our Oscar
1701         support was broken yesterday.  There's a little battle going on
1702         between AOL and Jabber and we caught a bullet during the crossfire.
1703         I think I just won the award for the most cliches used in one
1704         paragraph, as a matter of fact. ;-). 
1706         ** Good luck to the Jabber guys in getting this resolved **
1709 0.11.0-pre7 (03/16/2001):
1710         Rob: Hey! I finally rewrote the MSN plugin.  Sorry, I'm just 
1711         a lazy code whore sometimes, heheh.  It pretty much has the same
1712         functionality as before with the exception of instability.  I
1713         didn't really like that feature very much so I removed it.  I hope
1714         you guys don't mind too terribly much ;-). 
1716         Eric: In this week's installment of gaim you'll find a new Yahoo!
1717         library and an option to have all conversations in one window,
1718         in addition to numerous bug fixes and other improvements. Don't
1719         forget to send us your feedback. If there's something you want
1720         added, changed, or fixed, head over to our SourceForge page at
1721         http://sourceforge.net/projects/gaim/ and tells us about it.
1724 0.11.0-pre6 (03/06/2001):
1725         Eric: Yay! I get to go first!
1727         The biggest change in this release is the TODO file. Lots of things
1728         got added. There's going to be a lot of prereleases. Please help.
1729         Other than that it's mostly just a lot of bugfixes. Oscar got a few
1730         new features. Head on over to http://sourceforge.net/projects/gaim
1731         and tell us what you'd like to see in gaim. We've gotten a lot of
1732         great requests so far, thanks.
1734         I think I like releasing every week.
1736         Rob: I've been bad so Eric got to go first.  The biggest change
1737         In this release is the NEWS file.  It's the only thing I contributed
1738         to!  heh, just kidding.  This is a bug fix release, as Eric said.
1739         Next release will contain my newly rewritten MSN plugin.  You guys
1740         should be happy with it :).  
1742         Oh yeah, TUCAN rocks :)  Oh yeah, Eric rocks too. 
1745 0.11.0-pre5 (02/26/2001):
1746         Rob: Yeah, I promise this is the last pre-release :-D.  That seems
1747         to be a pretty common saying around here, huh?  Well, I must first
1748         appologize.  The protocols that I was working on really should be
1749         much more developed at this point -- they should be completed,
1750         actually.  Unfortunately, my real life job (yes, I have one hehe) got
1751         a little too busy and ate up all of my free time.  I promise that
1752         things will get better now :).  
1754         Eric: I don't promise that this is the last pre-release. :) But
1755         hopefully releases can start coming more often than once every two
1756         months. I don't really have much else to say. It's been a slow
1757         couple of months.
1759         Rob: I promise to hack gaim again.  Please don't hate me.
1761 0.11.0-pre4:
1762         Rob: HOORAY FOR DISNEYLAND!
1764         Eric: One more prerelease. I'm actually starting to think these
1765         prereleases are a good idea; a lot of people reported a lot of
1766         bugs in pre3 and most of them are fixed now. Also, it helps with
1767         the whole release early-release often philosophy.
1769         The big news in this prerelease is two more protocols: Jabber and
1770         Napster. Both of them don't have any of the features that make
1771         these services cool, yet. You can't use the transports in Jabber
1772         and you can't download file in Napster. But you will be able to,
1773         soon :)
1775         Rob and I are going on vacation starting today until after New
1776         Year's, which is a lot of the reason we wanted to get this release
1777         out; it's much improved over pre3. Happy Holidays everyone.
1779 0.11.0-pre3 (12/15/2000):
1780         Rob: Well, I hadn't initially planned on an 0.11.0pre3 but it 
1781         looks like it was needed.  That's not necessarially a bad thing,
1782         mind you.  It just means you get to see more goodies!  
1783         
1784         This release includes some other fun features.  See the ChangeLog
1785         for more information.  Also found in this wonderful release is
1786         an MSN plugin.  For all of you who have been holding onto Windows
1787         simply because you have friends on MSN Messenger that you don't want
1788         to leave, this plugin is for you! :) 
1790         Guys, make sure you send us bug reports; preferably on the 
1791         SourceForge bug report forum at 
1792         http://www.sourceforge.net/projects/gaim/.  This will allow both
1793         Eric and I to handle the bugs and will prevent either one of us
1794         from losing the bug reports that are sent via AIM :-)
1796         Eric: Hey everybody, Rob and I really want to hear what you guys want
1797         to see in gaim. Head over to http://sourceforge.net/projects/gaim and
1798         leave a message in the Open Discussion forum. We've gotten a lot of
1799         good ideas so far (most of them didn't make it into this release,
1800         unfortunately).
1802         If any of you want to test out your mad coding skills, I can think of
1803         a few projects that would be incredibly useful. Send me or Rob an IM
1804         and we'll let you know how you can help. And don't forget to read the
1805         HACKING file to see how gaim's put together.
1807         This is hopefully going to be the last prerelease; now that all the
1808         protocols that we're going to be doing for 0.11.0 are available it's
1809         mostly just going to be hacking on them and getting them in usable
1810         condition before the final release. Don't forget to send us bug
1811         reports ;)
1813 0.11.0-pre2 (12/04/2000):
1814         Rob: I messed up.  Oh well, it's fixed.
1816 0.11.0-pre1 (12/03/2000):
1817         Rob: Hey guys!  Guess what!?  Yup, you're correct!  It's the pre1 
1818         release  of 0.11.0. We have all sorts of goodies in this release!  
1819         Check out the  ChangeLog file.  As always if you find any bugs, 
1820         please report them on www.sourceforge.net/projects/gaim/
1821         
1822         You may find several small bugs as this is still a prerelease.  
1824         You may want to note that my IRC plugin does not have full 
1825         functionality as of yet.  All of the important / commands will be 
1826         added before the final release. Also, if someone could send me 
1827         some good buddylist pixmaps for the irc plugin then I'd much 
1828         appreciate it.  Thanks to everyone who made this new release possible!
1830         If you have any ideas, comments, or suggestions, please let us know 
1831         either by e-mail or via the source forge message board at the URL 
1832         above. :)
1835         Eric: So what was Yay! For Gaim!? Yay was the codename for the 
1836         Yahoo plugin. The whole point of all of these changes was I wanted to 
1837         make a proof-of-concept plugin that would let Gaim sign into Yahoo. It 
1838         turned out to be pretty much impossible with the old code. So,
1839         Rob and I hacked gaim so we could do just that. There's now a whole new 
1840         class of plugins, Protocol Plugins, that let users dynamically add new 
1841         protocols to Gaim. Just load the plugin, and create a new account that 
1842         uses that protocol, and you're set! Yay! (Oscar and TOC are both still 
1843         static. Gaim is, after all, primarily an AIM client.)
1845         Lots of people have been very generous and contributed a lot of 
1846         time and  effort to writing some really nice patches for gaim since 
1847         the last release. To all of you, a big thanks.
1849 0.10.3 (10/09/2000):
1850         Rob: I am dumb.
1851         Eric: I am not dumb.
1852         
1853 0.10.2 (10/07/2000):
1854         Rob: What do you want me to say for yours?
1855         Eric: What happened since the last release?
1856         Rob: You got DSL.
1857         Eric: Oh yeah, I'm more available now.
1858         Rob: On a more serious note, this is just a quick release
1859         to hold everyone over.  Look for some very awesome things
1860         coming in the next version.  I can't say what, just yet,
1861         but what I can say is, Yay! For Gaim!
1863 0.10.1 (09/15/2000):
1865         Rob: Hi Hi Hi!  Yet another gaim release pushed out the door
1866         for you guys.  I hope you all enjoy it.  There was a few minor
1867         issues cleared up in this version as well as the repair of
1868         OSCAR support.  Hopefully we won't run into the same problem
1869         as before.  Oh well ;-).  There's also a few small extra goodies
1870         in here for you guys just check out the Change Log.  I hope you all
1871         enjoy and take care! 
1873         Eric: Wanna know what the Oscar problem was? You'll laugh. 2 bytes.
1874         The fix was changing 0x07da to 0x0686. Anyway, aside from the fix
1875         for that, there are a couple other good things. Beware of DSL nazis.
1876         They won't give you service until 6 weeks after you order it. So um,
1877         yeah.
1879 0.10.0 (09/11/2000):
1880         Rob: Well peoples, I know that it's been a while since our
1881         last release.  Here we go.  Some brand spankin' new interfaces
1882         for you guys to oogle at.  I hope you all enjoy it.  Hopefully
1883         our next release won't take as long to finish up.  Real life
1884         kind of crept up on Eric and I and took up a lot of our times.
1885         Life sucks that way sometimes.  Anyways, we're back and all
1886         is well.  Thanks for hanging in there guys and we hope
1887         you enjoy it! 
1889         Eric: LWE was so cool. Rob and I met up there, we had a blast. But I
1890         only got to go for one day and Rob got to go for three. Lucky bastard.
1891         It's been so long since the last release that I don't even remember
1892         what's changed. But all of it is good :) Like Rob said, all kinds of
1893         new UI stuff. I think there are some new features in there too. Now
1894         I'm headed back to school so I'll have more time to hack gaim (isn't
1895         that supposed to be the reverse?), just as soon as I get my internet
1896         connection back >:-/ .
1898         Rob: Oh yeah, some of our pixmaps may need a little work.  We took
1899         a lot of them from the Gnome Stock icons.  If anyone could do some
1900         custom ones that stay within the 24x24 boundary and keep the same
1901         idea and feel as the gnome icons then we would be more than happy
1902         to use them.  Thanks much!! Viva la LWE.
1905 0.9.20 (07/14/2000):
1906         Rob: Well, guys, I hope you enjoy this version.  I've done quite a bit
1907         of work to the user interface.  It's still not in the state that I
1908         would like it to be, though.  Over the next few versions you will
1909         notice a few more interface changes as we try to bring a more
1910         professional look to Gaim.  As always, we will stay true to our
1911         pimpin' penguin atittude. 
1913         Eric: While Rob's been busy making things pretty, I've been busy
1914         making things work :). The chat and IM windows got merged, which
1915         means that they both have the same features (notably, IM has /me
1916         and chat has font/color dialogs and smileys). Also smileys should
1917         work better in general now (thanks fflew).
1918         
1919         Rob: By the way, what Eric is saying is that he's smart and I'm
1920         not and that he does all of the work and I sit on my butt all
1921         day and claim to do work.  WOOO!  Just kidding, brother :-P
1924 0.9.19 (06/09/2000):
1925         Rob: PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA 
1926         PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA 
1927         PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA PLA  
1929         All of that nonsense aside, there are a few things that DIDN'T happen
1930         in this version of gaim.  The user interface changes will wait until
1931         the 0.9.20 release.  We've decided to turn 0.9.19 into a "new feature
1932         and major bug fix" release.  All/Most major bugs should be worked out
1933         now.  We're sorry about the problem of segfaulting when your buddylist
1934         stored on the server was null.  Oops! We won't let it happen again,
1935         we promise.
1937         Eric: Lots of good changes in this one, including locale support. Chat
1938         had a lot of things done to it, but it's still not finished. The UI
1939         didn't get the overhaul we were planning, but we wanted to get a few
1940         bugfixes out.
1942         Lemme say something about reporting bugs. Please do. Please try to give
1943         as much information as you can. But regardless of how much information
1944         you give, please be POLITE. If you tell us our software is crap then
1945         we're probably not going to respond well.
1946         
1947         Rob: Before I close up and say goodnight, I'd like to say that I 
1948         agree with Eric.  Reporting problems and/or helpful criticism in
1949         a polite manner always yields the best results.  Peace all, and 
1950         happy hacking.
1952 0.9.18 (06/02/2000):
1953         Rob: Talk about release early, release often - sheesh!  We're going
1954         insane.  Ya know, I'm not too happy with the Gaim UI.  I dont know
1955         how the rest of you feel but it's time for a nice overhaul.  In the
1956         next few days I'll be sitting down with some of my friends and coming
1957         up with an improved interface.  I hope you all enjoy it.  It'll
1958         include better looking dialogs, icons, sounds (hopefully lol), etc.
1960         And -- for your random silly message of the day --
1962         "Beans and Franks, Beans and Franks, Wine And Beer, Have No Fear!
1963         I can sing! I can dance! I have a penguin in my pants!"
1965         - Rob Flynn after not having enough sleep.
1967         Eric: I've had less sleep than Rob, I can guarantee you that. There's
1968         actually a lot going on in this release, despite 2 releases 2 days ago.
1969         Don't ask me how; I think the elves had something to do with it.
1971         Oscar support is almost to the point where I'm considering removing
1972         the 'experimental' label from configure. For those of you brave enough
1973         to try it, I'd like feedback. (And if you happen to write a patch to
1974         fix some of the stuff that would be really cool too.) Hopefully for the
1975         next release, in addition to the cool new UI, Gaim/Faim will be able to
1976         do nearly everything Gaim/TOC can do. (Big things coming in 0.9.19, I
1977         can feel it....)
1979         And just remember, you *can* have too many gummi candies. Especially if
1980         you eat nearly a whole kilo of them. Believe me. I know. But the gummi
1981         cherries are damn good.
1983 0.9.17 (05/31/2000):
1984         Rob: I am an e-mail fiend!
1985         (after receiving 60 emails within a 5 minute period about a problem
1986         and responding to all of them immediately)
1988         I am stupid.
1990         Eric: Heh heh. 2 releases in one day. I'm impressed. Maybe one of these
1991 times we'll actually get some of it right ;) Anyway, yeah. Just bug fixes in
1992 this one.
1994         Rob: Yeah, we wouldn't be ourselves if we released it once and got it
1995         right, would we? :-)
1997 0.9.16:
1998         Rob: Blah Blah Blah.
2000         Eric: Looks like Rob didn't have much to say, so I'll write something
2001 instead :)
2003         There's a few good things in this release, the most important of them
2004 being: Better proxy support, of course. Oh yeah, and you can sign on now,
2005 so that's a good thing too. There's a few more good things going on in this
2006 release, so check out the ChangeLog. 
2008         Play nicely, and we'll keep hacking away at it.
2010         Rob: Go Watch `Road Trip'. 
2012 0.9.15:
2013         Hey boy's and girls.  There's not much to say here this time.
2014 We're loving Southern California, the new job's going great.  We just
2015 got our company website up and the product development is going pretty
2016 smooth.  Life's pretty sweet now.  
2018         We've hacked up all kinds of goodies for you in 0.9.15.  There's
2019 some file transfer (receive) support for those of you who have been
2020 wanting it for a while. There's some other misc. goodies tossed in as
2021 well.  Enjoy!! Oh yeah, we need a new website.  Come up with a sweet
2022 design and get in touch with me.  The current site is at:
2023 http://www.marko.net/gaim
2025 Thanks much!
2028 0.9.14:
2029         Well, there's a few random hacks and fixes in here, along with
2030 a little suprise.  You guessed it, kiddos, support for plugins!  Happy
2031 hacking!
2033 0.9.13:
2034         Not much to say for this release.  Bug fixes, That's all.  Look
2035 for the goodies I promised in 0.9.13 to appear in 0.9.14 which should be
2036 released very soon now.  
2038         By the way, our CVS is now hosted over at source forge.  Go check
2039 it out at http://www.sourceforge.net.  Please check there before submitting
2040 any bug reports (You can read our CVS comments to see if we have fixed any
2041 problems).
2043 0.9.12:
2044         Well guys, looks like we got some nifty things in this version.
2045 TrueType Fonts are supported for those XFSTT buffs out there (or whatever
2046 else you use).  A crap load of those plaguing memory leaks have FINALLY been
2047 fixed.  My brother, Jeramey, and a new friend Peter Teichan helped stomp
2048 those babies out.  A rad guy by the name of Eric Warmenhoven has been
2049 really sweet lately and has all but rewritten the Gnome Applet support :).
2050 He submitted patch after patch.  I finally got annoyed with him (just kidding bud)
2051 and gave him CVS access.  Look for Gnome Applet support in Gaim to start improving.
2052 That's about all for now.  I wanted to get this release out there.  File Receive
2053 support will be in 0.9.13 which is due out soon.
2054         
2055 0.9.11:
2056         Jeramey got a new Comfy Chair! Its very very comfy!  Whee!
2057 Jim also had a little hyper-drunken moment and started hacking away at
2058 a new configuration format for Gaim.  Looks like we're running .gaimrc
2059 version 1 now.  Gotta love it.  I got bored and hacked in a couple font
2060 properties that will, in time, contain more features.  That's about it
2061 for this version -- cept for that memory leak we fixed.  Shush! We're
2062 not plumbers! -- rob
2064 ** Extra special update **
2066 Well guys, it looks like we all stopped working on gaim, moved to California,
2067 and took up a new job.  Don't worry though, those beach bums out here havent
2068 worn off on us yet.  I've decided to pick up the Gaim torch myself and continue
2069 development ont he prohect.  Hopefully we wont have any more five month braks in
2070 the project.  Sorry about that, guys :)
2072 0.9.10: 
2073         Umm.  Dont ask.  Silly memory leak.  For those of you who
2074 wondered, you were losing about 256 bytes every 25 seconds for each
2075 person you have on your contact list.  Make fun of us.  Better yet ..
2076 Send us beer.  We'll do better :)
2078 0.9.9:
2079         Welp, All of you boys and girls who run Mandrake and have some
2080 problems with Gaim working properly, please check out the FAQ file.  It 
2081 contains a nice fix submitted by one of our users.  I hope this works for
2082 you guys!
2083         Jim appears to have intoxicated himself.  This is, as always, a
2084 Good Thing (tm).  His late-night adventure with the liquid-bread food group
2085 lead to the birth of a nice little feature called `The Lag-O-Meter'.  Dont
2086 ask, just try it out :).  It is pretty pointless if you have a super-fast
2087 connection but if you are a modem user, like many of us are, then try it out.
2088         There's also some idle preferences and some other little random
2089 bug fixes.  Check'em out yo :)
2091 0.9.8:
2092         Get Along Lil' Doggies.  Heh.  Looks like we have yet another new
2093 version of gaim for you guys to play with.  Be gentle now, it has a few
2094 new fetures.  The HTML widget is now more robust and we have *da da da* 
2095 HTTP proxy support.  
2096         Oh By The Way, Do not pay too much attention to what we are doing
2097 with this release.  We are all a little bit happy tonight.  You must love
2098 life.  This is a special release of gaim.  We will be releasing some wonderful
2099 photographs soon .. or perhaps if we get the bloody webcam working then we
2100 will take a couple of quick snapshots.
2101         Looks like the Gaim developers convention (cool name huh) that we
2102 had this weekend in Auburn, AL went wonderfully :).  yum yum yum. Hahahah. Oh
2103 by the way.  Beware of insecure rednecks in the deli.  Bad things.
2104         In (non)related news, Jeramey could not successfully slaughter the
2105 one pound hamburger that he ordered.  (I think he could have done it but he
2106 wasn't feeling very well at the time).
2107         Oh Yes, New Logo Too :) You likes? Thanks, Naru!
2108         Just a little side-note: it looks like we didnt make the release that
2109 we had expected during the Gaim Convention.  Maybe we partied too much? I am
2110 not sure.  I remember watching the sun rise before I went to bed, though.
2111 Oh well.  Here's your release!  Enjoy!
2112         By The Way, we have uploaded our party pictures to a website.
2113 http://www.dorky.net/gaim/party/  They are nothing spectacular but I hope you
2114 enjoy them! :).
2116 0.9.7:
2117         Well, boys and girls, it's that time again!  Yup, time for the good
2118 release fairy to come bless us with her infinite wisdom and divine presence.
2119 Umm, yeah, something like that.  Anyways, this release has several little
2120 "bad" network fixes (as Jim likes to say) and a couple touch-ups to a few
2121 other features.  It also features preliminary oscar support.  Thanks to Jim
2122 and Adam ("the libfaim guy")  hehe :)  We have also corrected a problem with
2123 gaim not wainting to correctly save your password if you have an underscore
2124 in it.  Thanks to w1za7d for pointing out the underscore problem.  ' and \
2125 have also been fixed in passwords. :o) 
2127 0.9.6:
2128         Sorry about the little segfaulting bugs in the past release.  Rob
2129 is stupid. :).  Anyways, they have been patched up and a couple new features
2130 have been added.  I hope you guys enjoy.
2132 0.9.5:
2133         Well we added a myriad of new features to this release. (A lot of
2134 small buggie fixes too.)  If you need a detailed list just check out the
2135 ChangeLog.  We now have a new webpage design and have added a FAQ to the
2136 distribution.  Before coming to us with any problems please take a quick
2137 look through the FAQ to make sure we havent already covered your question.
2138         Also, thanks to our beloved Web Monkey, FlynOrange, we have all
2139 learned the true power of foam weapons, slinkies, and whoopie cushions.  Hmm
2140 gotta love those pranks, eh?
2142 0.8.0:
2143         Well, just starting the NEWS file.  I'll try to remember what's new
2144 from the last version.  Hmmm.  BIG code reorg.  Import/export, buddy pounce
2145 among the major new features.  Autoconf script too, which is a big win.
2146 Apologies to those who submitted patches which haven't made it in.. I
2147 promise, the next version!  This code reorg took up a lot of my time, and I
2148 want to get it out there.