ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / generated_tests / templates / gen_gpu_shader4_tests / tex_grad.vert.mako
blobee24a4102fb22098b6614fba776e25ff46f5b149
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.10
4  * require_extensions: ${extensions}
5  * [end config]
6  */
7 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
9 uniform ${prefix}sampler${param.sampler} s;
10 attribute vec4 pos;
11 attribute ${param.coord} coord;
12 attribute ${param.grad} dPdx;
13 attribute ${param.grad} dPdy;
14 flat varying ${prefix}vec4 color;
16 void main()
18   gl_Position = pos;
19   color = ${param.func}Grad${offset}(s, coord, dPdx, dPdy
20 % if offset == 'Offset':
21     , ${param.offsetcoord}(1)
22 % endif
23   );