ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / arb_shading_language_420pack / compiler / illegal-aggregate-initializer-matrix-too-many-columns.frag
blob84c623ad917935768d57d478bc42271355f3cb73
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.30
4  * require_extensions: GL_ARB_shading_language_420pack
5  * [end config]
6  */
8 #version 130
9 #extension GL_ARB_shading_language_420pack: enable
11 void main() {
12     // Illegal since c is a 3-column matrix, but 4 columns given as initializer
13     mat3x3 c = { vec3(0.0), vec3(1.0), vec3(2.0), vec3(3.0) };
14     gl_FragColor = vec4(1.0);