ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / arb_shading_language_420pack / compiler / illegal-aggregate-initializer-struct-bool-to-struct.frag
blob57ec89c4f6842569a0b88996f8d6139bc06f6d3c
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.30
4  * require_extensions: GL_ARB_shading_language_420pack
5  * [end config]
6  */
8 #version 130
9 #extension GL_ARB_shading_language_420pack: enable
11 struct s { bool f; };
13 void main() {
14     // Illegal since e.b is bool, but struct given as initializer
15     struct {
16         float a;
17         bool b;
18     } e = { 1.2, s(true) };
19     gl_FragColor = vec4(1.0);