ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / arb_tessellation_shader / compiler / barrier.tesc
blob8a592064553e30f3433c5ee4ff0f637ae4af3290
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.50
4 // require_extensions: GL_ARB_tessellation_shader
5 // check_link: true
6 // [end config]
8 #version 150
9 #extension GL_ARB_tessellation_shader: require
10 layout(vertices = 3) out;
12 void main() {
13     gl_out[gl_InvocationID].gl_Position = vec4(0.0);
14     barrier();
15     gl_TessLevelOuter = float[4](1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
16     gl_TessLevelInner = float[2](1.0, 1.0);