ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / arb_tessellation_shader / compiler / input-must-be-array.tese
blobeb3596e74752d743deee14b20b9c923bfaf0a1f2
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // require_extensions: GL_ARB_tessellation_shader
5 // [end config]
6 //
7 // Per-vertex inputs to the tessellation evaluation shader must be arrays.
9 #version 150
10 #extension GL_ARB_tessellation_shader: require
12 in vec4 x;      /* not an array */