ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / arb_vertex_program / instructions / lg2.shader_test
blobb3a868cbd04331f62bd6d810b1bd541f1ceaa869
1 [require]
2 GL >= 1.3
3 ARB_vertex_program
5 [vertex program]
6 !!ARBvp1.0
7 PARAM values = {64.0, 1, 30, 4};
8 PARAM scale = {0.1, 0.1, 0.1, 0.1};
9 MOV result.position, vertex.position;
10 TEMP t;
11 LG2 t.x, values.x;
12 LG2 t.y, values.y;
13 LG2 t.z, values.z;
14 LG2 t.w, values.w;
15 MUL result.color, t, scale;
16 END
18 [test]
19 ortho -4 4 -4 4
20 draw rect -0.25 -0.25 0.5 0.5
21 relative probe rgba (0.5, 0.5) (0.6, 0.0, 0.49, 0.2)