ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / break-with-no-loop.frag
blob48376ed4f62f606bc918198bace04d3bb0b472c9
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.10
4  * [end config]
5  */
7 void main()
9         break;
10         gl_FragColor = vec4(0.5);