ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / expressions / invalid-logic-not-02.vert
blobe05f11fa3e142bdb09c5ded689c01bb573377a18
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 #ifdef GL_ES
7 precision mediump float;
8 #endif
10 void main() {
11         // "0" is not boolean, so the logical not operator cannot be applied
12         // to it.
13         if (!0)
14                 gl_Position = vec4(0.0);
15         else
16                 gl_Position = vec4(1.0);