ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / global-initializer / from-global.vert
blob0da7bca04a9330102db55e59d48246462c0f401c
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.10
4  * [end config]
5  */
7 const float cf = 2.0;
8 float gf1 = 1.0;
9 float gf2 = gf1;
11 void main()
13     gl_Position = vec4(gf1, gf2, cf, 1.0);