ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / if-boolean-scalar-check.frag
blobe506b7a560c0e38cfa6c53b7c2f14365077edb46
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.10
4  * [end config]
5  */
7 void main()
9         vec3 v;
10         if (v) {
11         }
12         gl_FragColor = vec4(0.5);