ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / invalid-version.vert
blob955ec3cc506d6f63c4915d648f52e7b93c0862ff
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.10
4  * [end config]
5  */
6 #version 999
8 void main()
10     gl_Position = vec4(0.);