ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / literals / invalid-hex.vert
blob80e2f202ce788536cd0ffd9a7e65aaa93b2c1340
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 void main() {
7         int i = 0xg;
8         gl_Position = vec4(1.0);