ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / literals / valid-octal.vert
blobf8624866c66ed2852544c849981057b7c4ad8a92
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 void main() {
7         ivec4 i = ivec4(07, 00, 01, 04);
8         gl_Position = vec4(1.0);