ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / preprocessor / stringification-in-unreachable-branch.frag
blob32b1798b883cc9c486681b756ca7b2d6b4142d81
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 #version 110
8 #ifdef this_is_undefined
9 #define VEC4_STRING_PARAM(a, b, c, d) vec4(#a, #b, c, d)
10 #endif
12 void main() { }