ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / qualifiers / in-02.vert
blobe119376a6a47bfcf273e9982de0034734ad1cd1b
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // "in" is only allowed in parameter list in GLSL 1.10
8 void main()
10   in vec4 foo;
12   gl_Position = gl_Vertex;