ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / qualifiers / varying-bvec2-prohibited.frag
blob9833632cb8aa8ef6ab6e290edca451711fc3e426
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // Check that a bvec2 can't be used as a varying in GLSL 1.10.
7 //
8 // From section 4.3.6 ("Varying") of the GLSL 1.10 spec:
9 //     The varying qualifier can be used only with the data types
10 //     float, vec2, vec3, vec4, mat2, mat3, and mat4, or arrays of
11 //     these. Structures cannot be varying.
13 #version 110
15 varying bvec2 foo;
17 void main()
19   gl_FragColor = vec4(foo, 0.0, 0.0);