ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / statements / empty-block.vert
blobb06a73a5cc7b72d8c0bb8498e76ed7f7f4595846
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 void main() {
7         {}
8         gl_Position = vec4(1.0);