ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / storage-qualfiers / static-write-front-facing.frag
blobd99e29602c19f5af41fd7d6d2f34cc0321f8ca00
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // From section 7.2 of the GLSL 1.10 spec:
7 //     The fragment shader has access to the read-only built-in
8 //     variable gl_FrontFacing...
10 #version 110
12 void g() {
13     gl_FrontFacing = true;