ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / storage-qualfiers / static-write-varying-02.frag
blob11b58347f3a66e21db553652ab306f7fc3605787
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // From section 4.3.6 of the GLSL 1.10 spec:
7 //     A fragment shader can not write to a varying variable.
9 #version 110
11 varying float x;
13 void f(out float y) {
14     y = 0.0;
17 void g() {
18     f(x);