ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / version-18446744073709551615.frag
blob32291a4a1837982c457b1db618fd25cc13df4f75
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 // As a 64-bit integer, this is -1
7 #version 18446744073709551615
9 void main() { gl_FragColor = vec4(0); }