ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / version-4294967295.frag
blob20d234ac18b1fe59f10161ba5f62884e70f8a179
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
6 // As a 32-bit integer, this is -1
7 #version 4294967295
9 void main() { gl_FragColor = vec4(0); }