ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / execution / vs-swizzle-swizzle-rhs.shader_test
blob6931b81265dcaf757a1c6f4e8d4d0285cb027fd4
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [vertex shader]
5 void main()
7         vec4 color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
8         gl_FrontColor = color.yzx.xzxx;
9         gl_Position = gl_Vertex;
12 [fragment shader]
13 void main()
15         gl_FragColor = gl_Color;
18 [test]
19 draw rect -1 -1 2 2
20 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0