ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / preprocessor / elif-2.shader_test
blobb2e101837048b44f2c1628bdb1ce34b147ce6b50
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 #define FOO 2
6 void main()
8         vec4 r = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
9 #if FOO == 1
10         r.y = 1.0;
11 #elif FOO == 2
12         r.x = 1.0;
13 #else
14         r.z = 1.0;
15 #endif
16         gl_FragColor = r;
20 [test]
21 draw rect -1 -1 2 2
22 relative probe rgba (0.5, 0.5) (1.0, 0.0, 0.0, 0.0)