ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / preprocessor / if-0.shader_test
blob59330c04e1afb8c7c453266030f46b14af465adf
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 void main()
7         gl_FragColor = vec4(0.0);
8 #if 0
9         gl_FragColor += vec4(0.5);
10 #else
11         gl_FragColor += vec4(0.3);
12 #endif
16 [test]
17 draw rect -1 -1 2 2
18 relative probe rgba (0.5, 0.5) (0.3, 0.3, 0.3, 0.3)