ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / preprocessor / ifdef.shader_test
blob7754596b886d8ae6f24a4b8ca12ec6d347f682bc
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 #define FOO
6 void main()
8         gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
9 #ifdef FOO
10         gl_FragColor.y = 1.0;
11 #else
12         gl_FragColor.x = 1.0;
13 #endif
17 [test]
18 draw rect -1 -1 2 2
19 relative probe rgba (0.5, 0.5) (0.0, 1.0, 0.0, 0.0)