ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / constructor / struct-4.vert
blob520e36e6f9a755c0ac8359fe97ae6cba3718e7b2
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
6 /* FAIL */
7 #version 120
8 struct s1 { float f; };
10 void main()
12     s1 t = s1(s1(1)); // Only Section 4.1.10 “Implicit Conversions.” are allowed