ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / constructor / struct-6.vert
blob46f1c27adbc57486bd0500a2aa31e07315408d3b
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
6 /* PASS */
7 #version 120
8 struct s1 { float f; };
10 struct s2 { s1 g; };
12 void main()
14     s2 t = s2(s1(1)); // an implicit conversion should happen here