ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / arb_uniform_buffer_object.geom
blob21717ff880e0333edd42217ff541e8804ea8b736
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.50
4  * require_extensions: GL_ARB_uniform_buffer_object
5  * [end config]
6  *
7  * Verify that GL_ARB_uniform_buffer_object can be used in geometry shaders
8  */
9 #version 150
10 #extension GL_ARB_uniform_buffer_object: require
12 uniform a {
13   vec4 b;
16 void main()
18   gl_Position = b;
19   EmitVertex();