ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / geometry-basic.geom
blobede61e30c159c7887e00cd77dde653a2d3453115
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: true
5 // [end config]
7 #version 150
9 layout(triangles) in;
10 layout(triangle_strip, max_vertices = 3) out;
12 void main()
14   for (int i = 0; i < 3; i++) {
15     gl_Position = vec4(0.0);
16     EmitVertex();
17   }