ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / gs-also-uses-smooth-flat-noperspective.geom
blob9eb0d7abdd7221303e894d47390fe8ccfe089ab0
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: false
5 // [end config]
7 #version 150
9 layout(points) in;
10 layout(points, max_vertices = 1) out;
12 flat in int a[];
13 noperspective in int b[];
14 smooth in int c[];
16 flat out int aa;
17 noperspective out int bb;
18 smooth out int cc;
20 void main()
22         aa = a[0];
23         bb = b[0];
24         cc = c[0];