ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / incorrect-in-layout-qualifier-max_vertices.geom
blobd3b47fb64cfdf4ebb0fee4cfcf2b7bb6c5db9a83
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: false
5 // [end config]
6 //
7 // Tests for invalid input layout qualifiers.
8 //
9 // GLSLangSpec 1.50, section 4.3.8.1 (Input Layout Qualifiers):
10 // "Only one argument is accepted. For example,
11 //  layout(triangles) in;"
14 #version 150
16 layout(points, max_vertices=1) in;
18 void main()