ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / interface-block-array-elem-uses-gl-prefix.vert
blob20d5a0644a39f9359d0dd67332542c468e887a4f
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: true
5 // [end config]
6 //
7 // From section 3.7 (Identifiers) of the GLSL 1.50 spec:
8 //
9 //     Identifiers starting with "gl_" are reserved for use by OpenGL
10 //     and may not be declared in a shader as either a variable or a
11 //     function.
13 // Consequently, an interface block array may not contain a name
14 // starting with "gl_".
16 #version 150
18 out block {
19     vec4 gl_ProsciuttoHoagie;
20 } inst[2];
22 void main()