ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / layout-global-only-2.vert
blob3a594276daa126d9ebf935df1b8d71789e6c8720
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: true
5 // [end config]
6 //
7 // Section 4.3.8(Layout Qualifiers) of the GLSL 1.50 spec says:
8 // "Declarations of layouts can only be made at global scope"
10 #version 150
12 vec4 test(layout(pixel_center_integer) in float a)
14         return vec4(a);
17 void main()
19         gl_Position = test(.5);