ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / layout-global-only.vert
blob3e65481338401600d8b32af880a4671409db496f
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: true
5 // [end config]
6 //
7 // Section 4.3.8(Layout Qualifiers) of the GLSL 1.50 spec says:
8 // "Declarations of layouts can only be made at global scope"
10 #version 150
12 void main()
14         layout(pixel_center_integer) vec4 b;
15         gl_Position = b;